HTC新品發佈會現場
今年是VR/AR亮相國際消費類電子產品展覽會(簡稱CES)的第六個年頭, 距離2016年年末VR產業遇冷已經過去一年多。 CES2018上VR和AR都有了自己獨立的展區,
誠然, 技術的成熟帶來了體驗更佳的VR/AR產品, 值得一提的是, CES上一體機的火力全開顯現了VR產品移動化這一趨勢;而“內容匱乏”這一VR產業發展的薄弱環節也在巨頭們的努力下得到了一定的提升。 透過CES, 我們管窺到VR已踏上破冰之路。
新產品移動趨勢明顯
本屆CES上VR一體機新品層出不窮, AR眼鏡新品也勢如破竹。 儘管新品的側重點各有不同, 但其追求一體化、輕量、無線的目標體現了VR產品移動化的發展趨勢。
CES2018高通的一場發佈會上, Oculus公佈了VR一體機Oculus Go, 並且宣佈與小米聯合推出了小米VR一體機Mi VR。
小米和Oculus的合作如此突如其來。 高通為這次合作的促成貢獻多少, 我們不得而知。 但是高通在VR一體機的廣泛應用卻得到了總裁的揭示。 高通總裁Cristiano Amon表示, 迄今全球市場上已經有20款不同的基於高通驍龍晶片的移動VR一體機品牌設備(包括分體機), 此外還有20多款基於高通驍龍晶片的移動VR品牌設備在研發生產中。 這意味著, 除去貼牌, 全球市場上已經有40多種基於高通驍龍晶片的移動VR一體機設備。
聯想發佈聯想發佈新品Mirage Solo
在VR一體機領域, 中國品牌表現十分搶眼, 小米、創維、聯想、IDEALENS、愛奇藝、Pico、華為等國內品牌紛紛推出最新VR一體機。 創維酷開發佈了六自由度VR一體機Skyworth VR, 聯想推出了首款穀歌Daydream移動VR生態圈的VR一體機Mirage Solo, IDEALENS則展出了其最新產品K3系列高端產品VR一體機K3-P, Pico攜旗下剛剛發佈的六自由度VR一體機Pico Neo亮相CES。 華為宣佈搭載IMAX虛擬巨幕影音體驗的華為VR 2頭顯將於1月25日上市發售,
在AR硬體方面, 新品依然強勁。 AR甚至在CES有了單獨的展區, 2017年由蘋果掀起的AR熱潮, 2018年似乎仍舊持續。 輕量和智能則是今年AR眼鏡所強調的關鍵字。 悉見最新發佈的SeengeneX AR雙目眼鏡一體機僅有166克;耐德佳發佈的AR智能眼鏡“New Glass C300”厚度僅為5mm;梟龍科技的新品Xloong S1 Smart Glasses機身僅30克;Vuzix推出最新款的Vuzix Blade智慧眼鏡, 支持iOS和安卓手機, 也僅85克重。 而人性化的AR技術成為諸多廠商們所強調的特徵, Lumus展示新一代Vision AR光學引擎則具有1920×1080全高清解析度;LetinAR展示最新AR光學方案, 採用Pin-Mirror技術後, 可以清晰地顯示出物體虛像, 且不會引起視覺疲勞。
補齊內容環節正在進行時
琳琅滿目的VR/AR新產品令人應接不暇, 優秀產品的背後無疑要有豐富的內容來匹配。 而VR/AR內容的不飽和也一直是產業生態中令人遺憾的一環。 對於開發者而言, 能夠用更簡單、更高效的工具創建出合適的虛擬實境體驗顯得至關重要。
如何補齊內容開發工具這塊短板, 穀歌用行動做出了回答。 今年CES, 穀歌推出了來自聯想和中國智慧攝像機製造商小蟻科技的兩款180度3D立體相機:聯想Mirage和Yi Horizon。 這是穀歌首次在VR 180相機平臺上推出的消費級相機, 與普通相機相比, 這些相機拍攝的視頻體驗更好, 通過Cardboard或Daydream等VR頭顯觀看真正的180度3D視頻。
不滿足180度拍攝, Pisofttech 360度相機Pilot Era亮相CES, 而這款設備無需外部設備或軟體即可即時拼接6K視頻以及機內8K拼接。 在Pilot Era的説明下,攝像師和VR內容創作者將能輕鬆創建高品質360度視頻,而且依靠相機本身即可完成拼接和上傳至雲端等操作,無需使用任何額外的設備。據瞭解,Pilot Era支援Facebook和Youtube 4K視頻直播。使用者可以即時編輯照片和視頻,並調整相機的四個鏡頭來修復曝光。
針對VR內容製作,Humaneyes Technologies給VR內容創造者、電影製作人和視頻及製作行業的專業人士提供所需的全套工具。在CES上,Humaneyes Technologies 宣佈推出下一代Vuze+全景VR相機的同時還提到了編輯軟體Vuze VR Studio以及VR平臺Humaneyes Zone。Humaneyes表示,Vuze +相機可用於內容拍攝,Vuze VR Studio可進行VR內容的編輯,而Humaneyes Zone虛擬平臺可以實現VR內容的代管、傳播和共用。其最終目的是讓開發者在同一個生態系統中完成拍攝、製作以及VR內容的共用。
內容開發工具和工作流的補短板正積極推進,內容平臺巨頭們也不甘其後地宣佈了進一步升級的新技術應用。Jaunt VR推出全新XR平臺,升級至Jaunt XR後,除了VR視頻外,Jaunt還將包括AR和MR內容。Jaunt XR的合作方可在Jaunt XR平臺通過其自有或營運頻道發佈沉浸式內容。該平臺允許用戶在所有360度社交平臺上發佈沉浸式內容,包括Facebook 360、YouTube 360和Twitter;原生的iOS和安卓移動應用,以及所有的VR平臺和頭顯。
或許是看到VR內容的廣闊市場,特爾作為硬體供應商代表也一腳跨入了VR內容提供的佇列中。英特爾CEO Brian Krzanich 在CES正式發佈了沉浸式娛樂實驗室Intel Studios,未來將專注於6DoF容積式視頻和高品質的VR/AR內容。2016年收購一家創建360度重放技術系統的公司Replay、2018年與派拉蒙電影公司合作探索VR電影……顯然英特爾對於VR內容的佈局不只是蜻蜓點水,據瞭解,英特爾公司用一年時間打造了一間超過2322平方米的工作室,其中裡面有約929平方米用於拍攝。不僅如此,英特爾還為該工作室準備了10PB的本機存放區,能夠滿足360度全景視頻和容積式視頻的存儲需求。
2017年躍躍欲試的VR直播在CES也有最新動向。得到網易與中信國安投資的美國VR直播巨頭NextVR宣佈今年將推出“六自由度VR內容、超清輸出以及增強現實(AR)支持”這三大革新技術。NextVR是一額提供VR內容製作、分發、傳送等相關技術服務的平臺。VR直播在運動賽事直播方面一直都受人關注,2015NBA全明星賽期間,NextVR就針對NBA做了VR直播的嘗試,但仍存在技術方面的問題。如今,NextVR聲稱其最新的六自由度解決方案將讓視線遮擋成為“過去”,用戶將能自由切換至裁判或觀眾的有利視角來觀看比賽,就像在現實中一樣。若真能實現NextVR宣稱的VR效果,未來體育賽事的VR直播將更值得期待。
在Pilot Era的説明下,攝像師和VR內容創作者將能輕鬆創建高品質360度視頻,而且依靠相機本身即可完成拼接和上傳至雲端等操作,無需使用任何額外的設備。據瞭解,Pilot Era支援Facebook和Youtube 4K視頻直播。使用者可以即時編輯照片和視頻,並調整相機的四個鏡頭來修復曝光。針對VR內容製作,Humaneyes Technologies給VR內容創造者、電影製作人和視頻及製作行業的專業人士提供所需的全套工具。在CES上,Humaneyes Technologies 宣佈推出下一代Vuze+全景VR相機的同時還提到了編輯軟體Vuze VR Studio以及VR平臺Humaneyes Zone。Humaneyes表示,Vuze +相機可用於內容拍攝,Vuze VR Studio可進行VR內容的編輯,而Humaneyes Zone虛擬平臺可以實現VR內容的代管、傳播和共用。其最終目的是讓開發者在同一個生態系統中完成拍攝、製作以及VR內容的共用。
內容開發工具和工作流的補短板正積極推進,內容平臺巨頭們也不甘其後地宣佈了進一步升級的新技術應用。Jaunt VR推出全新XR平臺,升級至Jaunt XR後,除了VR視頻外,Jaunt還將包括AR和MR內容。Jaunt XR的合作方可在Jaunt XR平臺通過其自有或營運頻道發佈沉浸式內容。該平臺允許用戶在所有360度社交平臺上發佈沉浸式內容,包括Facebook 360、YouTube 360和Twitter;原生的iOS和安卓移動應用,以及所有的VR平臺和頭顯。
或許是看到VR內容的廣闊市場,特爾作為硬體供應商代表也一腳跨入了VR內容提供的佇列中。英特爾CEO Brian Krzanich 在CES正式發佈了沉浸式娛樂實驗室Intel Studios,未來將專注於6DoF容積式視頻和高品質的VR/AR內容。2016年收購一家創建360度重放技術系統的公司Replay、2018年與派拉蒙電影公司合作探索VR電影……顯然英特爾對於VR內容的佈局不只是蜻蜓點水,據瞭解,英特爾公司用一年時間打造了一間超過2322平方米的工作室,其中裡面有約929平方米用於拍攝。不僅如此,英特爾還為該工作室準備了10PB的本機存放區,能夠滿足360度全景視頻和容積式視頻的存儲需求。
2017年躍躍欲試的VR直播在CES也有最新動向。得到網易與中信國安投資的美國VR直播巨頭NextVR宣佈今年將推出“六自由度VR內容、超清輸出以及增強現實(AR)支持”這三大革新技術。NextVR是一額提供VR內容製作、分發、傳送等相關技術服務的平臺。VR直播在運動賽事直播方面一直都受人關注,2015NBA全明星賽期間,NextVR就針對NBA做了VR直播的嘗試,但仍存在技術方面的問題。如今,NextVR聲稱其最新的六自由度解決方案將讓視線遮擋成為“過去”,用戶將能自由切換至裁判或觀眾的有利視角來觀看比賽,就像在現實中一樣。若真能實現NextVR宣稱的VR效果,未來體育賽事的VR直播將更值得期待。