您的位置:首頁>遊戲>正文

《終結者2》剛進美榜前100 吃雞變現仍在探索

整理時間:1月11日 上午10點

整理範圍:美國App Store、Google Play暢銷榜榜前100位

上榜遊戲如下:

移除點擊此處添加圖片說明文字

《終結者2》剛進暢銷榜Top 100 吃雞變現還在探索

出海美國的國產遊戲中, 本月依然是《王國紀元》收入最高, 名列App Store暢銷榜第19, Google Play暢銷榜第十。

《王國紀元》近期推出的“契約魔物”新版本, 又獲得了一波蘋果商店和Google Play的首頁推薦。 反應在下載榜單上, 《王國紀元》從去年感恩節後下載量總體趨勢一直在提升, 近期又回到了下載榜前20。

從App Annie發佈的全球手遊收入榜來看, 《王國紀元》已連續4月是全球戰爭策略類手遊收入第一名。 《王國紀元》上線已經快兩年了, 正處於最“風華正茂”的時期, 預計今年《王國紀元》收入會繼續創造新高, 月流水5000萬應該不困難。

FunPlus的新游《火槍紀元》大有取代《阿瓦隆之王》的地位的趨勢。 《火槍紀元》近一月以來在美一直穩定在Top 30左右, 近期又還沖到了第21名。 目前《火槍紀元》在美國、德國等重要市場,

收入領先于《阿瓦隆之王》, 在英國、法國略遜于《阿瓦隆之王》。 應當說, 《火槍紀元》是較為成功的新遊。

網易戰術競技手遊《終結者2:審判日》在上個月月底開啟付費後, 收入排名遠沒有達到國內的水準, 目前剛剛進入暢銷榜Top 100。 雖然《終結者2:審判日》和《荒野行動》去年12月的下載量都進入全球前三, 但變現能力上目前戰術競技遊戲還沒有太好的表現。 《荒野行動》開啟付費後一度沖到暢銷榜前四, 但維持一周後即開始下滑, 如今已滑落至暢銷榜20多位。

移除點擊此處添加圖片說明文字

《終結者2:審判日》在美收入排行

網易在此前採訪中也透露, 內部曾測算過戰術競技類遊戲收入能達到MOBA類遊戲收入的70~80%。 戰術競技類遊戲變現方式上還處於探索階段。

兇猛的休閒遊戲

在App Store暢銷榜上, King的《糖果粉碎傳奇》、《糖果蘇打傳奇》依然排名前兩位不變。 《皇室戰爭》名列第三, 博彩遊戲《DoubleDown Casino Slots & More》排名第四。 MZ的SLG《最終幻想15:新帝國》擠入暢銷榜第五, 終於突圍成功, 一定程度上彌補了《戰爭遊戲》和《雷霆天下》的老化。

《Toy Blast》、《Choices: Stories You Play》、《Episode ft. Pitch Perfect》分別名列第六至第八。 《麥登NFL橄欖球》力壓《Slotomania》排名第九。

移除點擊此處添加圖片說明文字

美國地區App Store暢銷榜前二十

11~20名中, IGG的《王國紀元》排名19名。 此前Playrix旗下高居暢銷榜前列的《夢幻家園》、《夢幻花園》在減少買量推廣後, 現在收入排名也有所下滑。

從12月美國手游收入榜前十來看, 休閒遊戲收入占了半壁江山, 博彩遊戲《Slotomania》高居收入榜第三, 而策略類遊戲只有《部落衝突》和《皇室戰爭》兩款。 一定程度上說明, 美國玩家口味有所變化, 更加青睞休閒遊戲, SLG老遊戲失寵過後, 暫時沒找到替代者。

移除點擊此處添加圖片說明文字

美國地區手遊12月收入排行

美國市場概況 17年手遊大盤72億美元

去年美國遊戲市場規模236億美元(折合人民幣1599.25億元),首次低於中國遊戲市場規模,下滑至全球第二大遊戲市場。預計2017年遊戲規模達將達到270億美元,占到全球25%市場份額,其中,手遊規模將達到72億美元。

美國約有1.6億移動遊戲玩家,其中,付費用戶約有6900萬。不過美國手游用戶付費能力很高,人均付費26美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

總體上,從上面國產遊戲排名也能看出,美國市場是一個較難吃下的市場。美國本土遊戲廠商研發實力強,手握一堆知名IP,在全球都很有影響力,基本把持著暢銷榜的前列。■

美國地區手遊12月收入排行

美國市場概況 17年手遊大盤72億美元

去年美國遊戲市場規模236億美元(折合人民幣1599.25億元),首次低於中國遊戲市場規模,下滑至全球第二大遊戲市場。預計2017年遊戲規模達將達到270億美元,占到全球25%市場份額,其中,手遊規模將達到72億美元。

美國約有1.6億移動遊戲玩家,其中,付費用戶約有6900萬。不過美國手游用戶付費能力很高,人均付費26美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

總體上,從上面國產遊戲排名也能看出,美國市場是一個較難吃下的市場。美國本土遊戲廠商研發實力強,手握一堆知名IP,在全球都很有影響力,基本把持著暢銷榜的前列。■

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示