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愷英網路2017年營收31.34億《全民奇跡》累計流水突破75億
4月24日,愷英發佈了2017年財報,報告期內,愷英實現營業收入31.34億元,同比增長15.20%;利潤總額17.49億元,同比增長154.96%;歸屬于上市公司股東的淨利潤16.10億元,同比增長 136.19%。愷英網路成立於200
2018-04-25 0 -
財報透視:三七互娛和華通系的盛大 誰是國內第三?
導語盛大、完美和三七 到底誰是國內第三的遊戲公司?昨日(23)晚間,三七互娛和世紀華通雙雙公開2017年財報。去年一年,三七互娛總收入61.89億元,同比增長17.93%,實現歸母淨利潤16.21億元,同比增長51.43%;世紀華通總收入
2018-04-25 0 -
網易為流量放出大招 雲音樂試水遊戲台塊
近日,有網友反映網易旗下的音樂APP《網易雲音樂》悄悄上線了一個叫做“遊戲推薦”的功能板塊。這個板塊出現在“個人中心”,裡面提供遊戲下載、推薦、專題、禮包等內容,像是一個內置的遊戲應用商店。移除點擊此處添加圖片說明文字觀察了目前音樂APP
2018-04-25 0 -
凱撒文化2017營收7.04億 天上友嘉連續三年完成對賭
凱撒文化2017年實現總營收7.04億元,同比增長35.38%,淨利潤達到2.54億元,同比劇增67.42%。2017年凱撒文化專注于文化與娛樂業務,營收6.60億元,其中遊戲分成營收達4.07億元,毛利率高達71.27%。凱撒文化201
2018-04-25 2 -
掌趣科技2017年營收17.68億《拳皇98終極之戰OL》收入占近五成
4月25日,北京掌趣科技股份有限公司發佈了2017年財報,報告顯示,掌趣科技2017年實現營業收入17.68 億元,同比減少4.66%,其中:移動終端遊戲業務收入15.86億元,較上年同期增長0.51%,互聯網頁面遊戲業務收入1.45億元
2018-04-26 0 -
《刺激戰場》海外版搶先開通付費 不過暢銷榜排名嘛……
導語《刺激戰場》國服玩家且玩且珍惜,今後國服開了內購就沒這些福利了上週末,《絕地求生:刺激戰場》海外版《PUBG Mobile》開啟了內購付費。22日開始,《PUBG Mobile》進入了各國的暢銷榜。目前《PUBG Mobile》在泰國
2018-04-26 0 -
被暢遊賣掉的第七大道去年營收4.45億,已向港交所提交上市申請
差不多九年前,第七大道靠著自研的第一款產品《彈彈堂》成功打開了頁遊市場局面,迅速成長為國內頁游巨頭,根據艾瑞諮詢報告,按2017年從自研網頁遊戲賺取的收益計,第七大道在中國網頁遊戲開發商中是排名第一的網頁遊戲開發商,收益中相當大部分是來自
2018-04-26 0 -
22天數款遊戲流水破千萬 微信小遊戲會成為開發者們“新寵兒”嗎?
4月26日,微信小遊戲團隊在北京面向遊戲開發者,舉辦了題為“如何做好一款小遊戲”的討論會。會上,微信小遊戲產品總監李卿公佈了微信小遊戲開放22天以來的成績,已發佈小遊戲達300多款,數款小遊戲實現總使用者規模過億,數款安卓遊戲流水破千萬,
2018-04-27 2 -
2017巨人網路遊戲業務營收25.85億 手游營收14.13億
今天上午,巨人網路發佈了2017年年報。年報顯示巨人網路去年總營收超過29.06億元,淨利潤12.4億元,其中遊戲相關業務營收超25.85億,占總營收的88.96%。巨人網路是一家綜合性互聯網企業,定位三大核心業務:互聯網娛樂、互聯網金融
2018-04-27 2 -
中國出海秀:日本市場觀察:滑落的《碧藍》進擊的《荒野行動》
整理時間:4月26日 上午10點整理範圍:日本App Store和Google Play商店暢銷榜前100名上榜國產遊戲如下:滑落的《碧藍航線》 進擊的《荒野行動》在本期榜單上,國產遊戲迎來了分化。此前曾登頂過日本暢銷榜的《碧藍航線》近期
2018-04-27 0 -
2017年富春股份營收5.3億元 淨利潤同比暴跌256%
2017年富春股份年度總營收5.3億元,同比增加17.17%,但淨利潤為-1.71億元,同比約減少256%。其中,遊戲業務營收3.87億元,占比總營收72.96%。年報顯示,報告期內,公司設立通信事業部和泛娛事業部,通過投資設立、重組並購
2018-04-28 2 -
2017帝龍文化總營收30.64億元 遊戲行業營收同比劇增211.63%
2017年,帝龍文化實現營業總收入30.62億元,較2016年增長85.61%,實現歸屬于上市公司股東的淨利潤5.49億元,較2016年增長45.01%。其中遊戲文化行業業務收入19.78億元,占營業收入的64.60%。帝龍文化公司201
2018-04-28 0 -
《王國紀元》的2018:國內回收快增長猛 越來越關鍵
近期App Annie發佈的2月中國出海公司收入排行中,IGG海外排名第一。從具體遊戲收入來看,《王國紀元》在今年2月,全球流水創紀錄地達到了5600萬美元(折合人民幣3.54億元),超越了此前第一的《列王的紛爭》。由此看來,《王國紀元》
2018-04-28 2 -
io遊戲這張“船票” 能否登上微信小遊戲的“快船”
io類遊戲發源於國外,以操作、規則簡單,多人線上對抗,死後即刻復活等為特點,由於在命名時多以“.io”結尾,久而久之也被人稱為io類遊戲。在國內以《球球大作戰》、《野蠻人大作戰》為首的io遊戲一直以休閒電競為目標不斷前行,但是在電子競技這
2018-04-28 2 -
廣告收入占比超50%,這款盈利模式反常規的手遊是怎樣做到的?
六個月前,《快車道:復仇之路》(Fastlane: Road to Revenge,下文簡稱《快車道》)擁有20萬DAU,廣告展示和內購道具銷售所產生的日均總收入約4萬美元。自從2017年5月份上線以來,《快車道》的市場表現始終未能達到開
2018-04-28 1 -
儘管這款區塊鏈遊戲上線兩天就排名第1,但並不值得學習|遊戲茶館
導語遊戲本身缺點明顯。EtherGoo這款遊戲崛起速度驚人,4月14日淩晨才上線,兩天之後就登頂乙太坊人氣應用排行的榜首,把向來霸榜的CryptoKitties都擠了下去,其日均活躍人數(DAU)更是高達1400多人,每日交易筆數超過20
2018-04-18 2 -
從抵制到支援《DOTA2》PLUS對MOBA遊戲付費業務帶來的思考|遊戲茶館
在MOBA遊戲裡搞會員制,這聽上去是個讓人瘋狂的消息,但有人確實這麼做了。今年3月份V社旗下的知名MOBA遊戲《Dota2》推出了一個名叫“PLUS”的每月增值服務。該服務一經推出,Steam上關於《DOTA2》的惡評急速暴增,好評率跌破
2018-04-18 0 -
北京工商約談“抖音”:要求加強審核力度|遊戲茶館
繼“快手”、“火山小視頻”被約談後,今年大火的“抖音”也被約談。近日,針對“抖音”短視頻平臺涉嫌發佈售假視頻的輿情報導,北京市工商局海澱分局及時對該平臺經營主體北京微播視界科技有限公司進行約談。約談會上,企業負責人回饋了調查情況,表示針對
2018-04-18 0 -
你見過哪些“不務正業”的遊戲公司?(第56期)|遊戲茶館
各位茶館的朋友,又到週末了!感謝繼續關注三千問~上期我們的問題是:哪次遊戲內的改動讓你感覺到了策劃深深的惡意?中獎的同學是:Y-xiao恭喜這位讀者!你將獲得由茶館提供的50Q幣,請看到本文後聯繫我們的美女客服兌換獎勵喲!客服小姐姐微信:
2018-04-14 0 -
4月第3周36款手遊開測匯總表|新遊開測表
下周將有36款遊戲開測,比上一周減少16款。其中角色扮演類手遊數量排名第一,占比58%;策略類以占比17%排名第二。廠商分佈下周即將進行測試的大廠商數量有蓋婭、網易、完美、英雄、游族等。類型分佈下周角色扮演類有21款,佔據了58%的位置,
2018-04-16 0