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掌趣科技2017年營收17.68億《拳皇98終極之戰OL》收入占近五成

4月25日, 北京掌趣科技股份有限公司發佈了2017年財報, 報告顯示, 掌趣科技2017年實現營業收入17.68 億元, 同比減少4.66%, 其中:移動終端遊戲業務收入15.86億元,

較上年同期增長0.51%, 互聯網頁面遊戲業務收入1.45億元, 較上年同期減少41.33%, 其他收入3,732.64萬元, 較上年同期減少24.08%;歸屬于上市公司普通股股東的淨利潤2.64億元, 比上年同期減少48.11%。

北京掌趣科技股份有限公司成立於2004年8月, 註冊於中關村科技園, 公司主營遊戲開發、代理發行和運營。

2017年掌趣科技營收指標同比去年下滑明顯, 是什麼原因造成的呢?

研發成本加大

報告顯示, 掌趣科技2017年取得了《初音未來》、《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》、《仙劍奇俠傳:六界情緣》、《我的英雄學院》等IP的遊戲改編權, 因此增加了一大部分的研發費用。 研發費用占比為近三年來新高,

達到4.51億元, 占營收比例的25.51%。

重點自研遊戲產品上線時間推遲

報告期內, 掌趣科技圍繞遊戲業務進行資源整合, 引入林芝騰訊科技有限公司作為戰略合作夥伴, 掌趣科技在自研遊戲發行、管道等方面有了新的考慮, 所以原計劃2017年上市的一批自研遊戲, 推遲了上線時間, 減少了遊戲業務的營收, 同時, 因營收業績承諾未完成產生了業績補償。

轉讓南京觸手子公司

報告顯示, 掌趣科技於2017年6月27日與南京分佈文化發展有限公司簽署《股權轉讓協議書》, 向其轉讓公司所持南京觸手100%的股權, 公司已於2017年7月7日收到大部分處置款項, 南京觸手於2017年8月7日完成工商變更登記。 子公司的轉讓, 減少了部分掌趣科技今年的營收。

2017年, 掌趣科技主體營收資料下滑明顯, 但從報告中可以看出, 移動終端遊戲業務收入15.86億元, 較上年同期增長0.51%。 手遊業務在掌趣主體營收下滑的趨勢中, 仍然保持營收上漲的態勢。 那麼在遊戲業務方面, 掌趣科技2017年做了哪些事情呢?

《拳皇98終極之戰OL》和《全民奇跡》收入穩定

報告顯示, 2017年掌趣科技兩款精品遊戲《拳皇98終極之戰OL》、《全民奇跡》持續為公司帶來穩定收入。

《拳皇98終極之戰 OL》是一款卡牌手遊, 上線以來累計流水已突破48億元。 《全民奇跡》是一款MMORPG手遊, 全球累計流水收入突破77 億元。

從報告中得知, 2017年《拳皇98終極之戰 OL》營收達到8.49億, 占掌趣科技遊戲業務營收49.08%, 接近五成的比例, 證明了這款經典IP手游有著旺盛的生命力。

多款自研及代理手遊回饋良好

報告稱, 2017年掌趣科技發行了多款自研及代理產品, 包括《街頭籃球》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《神話永恆》、《鬥羅大陸3-龍王傳說》、《龍族世界》、《饑餓鯊:世界》等, 取得良好的市場回饋, 在貢獻效益同時也為公司在產品研發、運營發行、品類擴展以及IP價值運作等方面奠定了堅實基礎。

獲取IP遊戲改編權 與騰訊展開合作

報告顯示, 2017年掌趣科技進一步加大對全球範圍優質IP資源的獲取佈局, 除已取得的《初音未來》、《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》等IP的遊戲改編權外, 還獲得《仙劍奇俠傳:六界情緣》、《我的英雄學院》等多款重量級IP的遊戲改編權, 豐富了掌趣在用戶端遊戲、二次元、動漫等領域的IP儲備。

同時, 掌趣科技引入林芝騰訊科技有限公司作為戰略合作夥伴, 增強了在發行、管道、運營端的行業競爭力。騰訊產業投資基金全資子公司林芝騰訊科技有限公司獲得5541.75萬股掌趣科技股票,騰訊成為持有掌趣科技2%的股東。

海外營收占比47.94%

報告稱,2017年掌趣科技的爆款產品《全民奇跡》、《拳皇 98 終極之戰 OL》在海外地區發行取得了優異的成績,在多個國家和地區榜單位於前列。報告期內,掌趣面向海外輸出《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《神話永恆》等多款精品遊戲,表現穩定,多款優秀手遊產品的出海,為掌趣科技帶來8.47億的營收,海外收入占總體營收47.94%

同時,2017年掌趣科技通過 Webzen 等全球知名遊戲公司的投資,加大海外優質資產的滲透和協作。在 WPP 聯合 Google 推出的 2018 年《BrandZ 中國出海品牌 50 強》排行榜中,掌趣科技位列第 33 名。

從報告中可以看出,掌趣科技在營收下降的趨勢下,在遊戲業務上投入了更多的精力,在研發新IP手游上加重資金與人力投入,也許是想在2018年完成主體營收業績的快速增長。

2018年掌趣科技的佈局與規劃

形成多元化的產品矩陣

報告中顯示,2017年掌趣科技在 MMO、卡牌等主流手游品類中建立較為完善的研發管理體系並取得優勢,同時大力佈局體育、音樂、二次元、休閒競技等細分領域,在2018年爭取建立起面向不同市場定位的多元化產品矩陣。

佈局泛娛樂化生態

報告稱,2018年,掌趣科技將圍繞遊戲主業,延伸泛娛樂投資佈局,有效整合產業資源,增強公司的市場競爭力。目前,掌趣已初步構建了以遊戲業務為核心,IP 價值為連結,從上游 IP 培育和獲取-中游研發-下游的發行和變現的成熟商業模式和泛娛樂生態佈局。

集中精力打造頭部作品

報告稱2018年,掌趣將以產品為中心,集中精力構建可持續產出精品遊戲的強研發體系,並完善發行體系建設,努力打造更多品質過硬、玩法創新、長生命週期的頭部作品。

2018年計畫發行多款產品,其中《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》、《仙劍奇俠傳:六界情緣》、《初音未來:夢幻歌姬》等將陸續發行。同時,掌趣也將積極佈局如H5遊戲、獨立遊戲等機會類產品。

從掌趣科技2017年的財報中可以看出,2017年的研發投入將回饋在2018年新的遊戲產品營收中,具體效果如何,還需要市場與玩家去考驗。■

增強了在發行、管道、運營端的行業競爭力。騰訊產業投資基金全資子公司林芝騰訊科技有限公司獲得5541.75萬股掌趣科技股票,騰訊成為持有掌趣科技2%的股東。

海外營收占比47.94%

報告稱,2017年掌趣科技的爆款產品《全民奇跡》、《拳皇 98 終極之戰 OL》在海外地區發行取得了優異的成績,在多個國家和地區榜單位於前列。報告期內,掌趣面向海外輸出《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《神話永恆》等多款精品遊戲,表現穩定,多款優秀手遊產品的出海,為掌趣科技帶來8.47億的營收,海外收入占總體營收47.94%

同時,2017年掌趣科技通過 Webzen 等全球知名遊戲公司的投資,加大海外優質資產的滲透和協作。在 WPP 聯合 Google 推出的 2018 年《BrandZ 中國出海品牌 50 強》排行榜中,掌趣科技位列第 33 名。

從報告中可以看出,掌趣科技在營收下降的趨勢下,在遊戲業務上投入了更多的精力,在研發新IP手游上加重資金與人力投入,也許是想在2018年完成主體營收業績的快速增長。

2018年掌趣科技的佈局與規劃

形成多元化的產品矩陣

報告中顯示,2017年掌趣科技在 MMO、卡牌等主流手游品類中建立較為完善的研發管理體系並取得優勢,同時大力佈局體育、音樂、二次元、休閒競技等細分領域,在2018年爭取建立起面向不同市場定位的多元化產品矩陣。

佈局泛娛樂化生態

報告稱,2018年,掌趣科技將圍繞遊戲主業,延伸泛娛樂投資佈局,有效整合產業資源,增強公司的市場競爭力。目前,掌趣已初步構建了以遊戲業務為核心,IP 價值為連結,從上游 IP 培育和獲取-中游研發-下游的發行和變現的成熟商業模式和泛娛樂生態佈局。

集中精力打造頭部作品

報告稱2018年,掌趣將以產品為中心,集中精力構建可持續產出精品遊戲的強研發體系,並完善發行體系建設,努力打造更多品質過硬、玩法創新、長生命週期的頭部作品。

2018年計畫發行多款產品,其中《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》、《仙劍奇俠傳:六界情緣》、《初音未來:夢幻歌姬》等將陸續發行。同時,掌趣也將積極佈局如H5遊戲、獨立遊戲等機會類產品。

從掌趣科技2017年的財報中可以看出,2017年的研發投入將回饋在2018年新的遊戲產品營收中,具體效果如何,還需要市場與玩家去考驗。■

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