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茶館三千問:你為了工作強迫自己玩過哪些奇怪的遊戲?
導語有時候為了工作,玩遊戲玩到想吐也是難免的。哈嘍又到週末了!感謝繼續關注我們的茶館三千問!上一期我們的問題是:"哪些時刻讓你想離開遊戲業?"中獎的同學是:火火火木:其實常常從大家的回答中可以看出,很多人都是懷揣理想和追求進入這個行業的,
2017-11-06 0 -
新遊開測表:11月第2周40款手遊開測匯總表
下周將有40款遊戲開測,比上周減少3款。其中角色扮演類手遊排行第一,占比57%。策略類排第二,占比17%。廠商分佈下周即將進行測試的大廠商有騰訊、網易、盛大、英雄互娛、游族、祖龍、蝸牛、樂動卓越、中手遊等。類型分佈角色扮演類在數量上和占比
2017-11-06 0 -
打遊戲月入3萬哪家強 中國山東找……藍翔?
明天(11月4日),2017英雄聯盟全球總決賽便將在鳥巢打響,雖然沒有了LPL戰隊的身影,但借著賽事的東風,電子競技在國內的熱度又漲了一波。隨著熱度的上漲,與電競相關的新聞也備受關注。繼寶馬推出買SUV送比賽門票成功搶到熱點後,另一曾經活
2017-11-04 1 -
B站5000萬投資艾漫手握上千S級IP 能否幫助自身扭虧為盈?
近日有消息稱,Bilibili向IP衍生品綜合服務商艾漫完成了5000萬人民幣的B輪融資。據悉,此前艾漫已經獲得了來自木棉花天使輪投資,耀途資本Pre-A 輪融資,火山石資本 A 輪融資,達晨創投和聯創資本的A+輪融資。本次B輪的資金將主
2017-11-04 0 -
女性獨立遊戲《清宮Q傳》的故事:困難時還需寫書養遊戲
導語回顧這三年獨立遊戲開發之路,溫捷向遊戲茶館記者感歎道:“如果將開發遊戲的精力花在寫書上,賺的肯定比遊戲多......”《清宮Q傳》已在今日正式登陸國內各大安卓管道,在Taptap上評分也高達9分,算得上素質上佳的獨立遊戲。《清宮Q傳》
2017-11-04 0 -
Asmodee:與Steam相比,移動平臺才是桌游在未來的主戰場
近年來,桌遊市場迎來了復興。在歐美知名眾籌網站Kickstarter,桌游項目的成功率遠遠超過電子遊戲,許多知名遊戲也推出了桌遊版本,包括《黑暗之魂》《生化奇兵》《輻射》《戰爭機器》等。Phillipe Dao另一方面,根據桌遊改編的遊戲
2017-10-27 0 -
上線3月線上人數跌至10人 製作人依然認為媒體當分鍋
昨日,遊戲茶館報導了國產獨立網遊《幻》製作人徐化,時隔數月再度發聲,透露了沒有任何玩家的《幻》依然繼續開發,還會推出新版本。徐化依舊認為自己的這款遊戲是最牛逼的。然而,在大洋彼岸的美國,可能也存在一款美國版的“幻”。《不法之徒》(Lawb
2017-10-28 0 -
廣電總局主管部門否定“大逃殺”,已入局的趕緊刹車!
明日,英雄聯盟2017全球總決賽半決賽即將開賽,兩支LPL隊伍RNG與WE將分別迎戰SKT與SSG,為了創造LPL戰隊的新歷史而奮鬥。伴隨著S7的熱度,電競圈最近的熱度也在上升,不過,與電競賽事相比,一些熱點事件看上去則沒有那麼積極陽光。
2017-10-28 0 -
遊戲商務拓展手冊杭州篇:全杭州各區遊戲及相關企業分佈圖
繼前幾期先後盤點了成都、廈門、福州、廣州這四個地區的主要遊戲公司,獲得了熱烈的反響和討論後。本期我們將走進素有“上有天堂 下有蘇杭”之美稱的杭州市,盤點分佈在杭州市的遊戲及相關企業。該手冊旨在方便遊戲圈從業者的相互瞭解和聯繫,之後還將不斷
2017-10-28 0 -
這款遭遇了130篇差評的國產遊戲終於被“噴”沒了
今年5月下旬,一款名為《幻》的國產沙箱生存遊戲登錄了steam平臺。遊戲由獨立遊戲團隊幻羽科技研發,是一款硬科幻廢土風格的遊戲。由於此前國內獨立遊戲中這類遊戲作品較少,《幻》因此在還未上線時便收穫了一大票的關注。在經過長時間的等待後,遊戲
2017-10-27 0 -
三消手遊:頭部產品地位穩固 還想做三消得想清楚這些問題
三個以上相同的元素碰到一起就能消除,這就是三消遊戲核心玩法的全部。近年,三消已成為消除類遊戲中最受歡迎的品類:海內外最火爆的消除類手遊,大多都以三消玩法為核心。玩法極其簡單的三消遊戲,卻被很多人看作休閒手游中的王者:生命週期長、容易吸量、
2017-10-27 0 -
中國出海秀:國產遊戲嚇得韓媒失色?至少新游的確強勢
整理時間:10月26日10點整理範圍:韓國Google Play商店和App Store暢銷榜前100名上榜國產遊戲如下:韓國市場概況韓國市場去年一年收入278億人民幣,其中手遊市場規模預計達到150億人民幣。韓國市場比較特殊的一點是,安
2017-10-27 0 -
上線3月穩居暢銷榜前20:推廣期同時聯動流量彙集的5大圈子
導語主題曲、明星、KOL、異業合作這些推廣動作是所有遊戲節點期都會做的。然而如何做才可以聯動和啟動潛在目標使用者,卻不是每個遊戲都能做到的。複盤《九州天空城3d》手遊,看它如何聯動古風圈、同人圈、飯圈、二次元和漫畫?《九州天空城3D》產品
2017-10-26 0 -
昆侖萬維第三季度淨利潤1.92億,前三季度總營收26.73億
24號晚間,昆侖萬維發佈了2017年第三季度報告,報告顯示,昆侖萬維第三季度營業收入9.35億元,同比增長51.14%;淨利潤1.92億元。2017年前三季度,公司營業收入26.73億元,同比增長44.89%;歸屬于上市公司股東的淨利潤5
2017-10-26 0 -
動視暴雪是怎樣做消費者產品的?
作為歐美最大的遊戲發行商之一,近幾年來,動視暴雪正加大對泛娛樂領域的投資力度。《斯派羅大冒險》(Skylanders)被改編成了一部Netflix網路動畫,《魔獸世界》推出了同名電影,而《守望先鋒》線上視頻的累計觀看量已經超過了2.5億次
2017-10-25 0 -
英雄聯盟總決賽進入白熱化階段 隔壁的KPL也在向S賽事靠攏
上周,2017英雄聯盟全球總決賽(S7)於10月19日至10月22日在廣州體育館結束了它的征程,SSG、SKT、RNG、WE四支隊伍分別擊敗了各自的對手晉級四強。半決賽將在10月28日與10月29日(本週六、本周日)上海東方體育中心舉行。
2017-10-24 0 -
國內H5遊戲的現狀與困惑:大廠不斷入局 中小團隊卻很迷茫
從2014年的《圍住神經貓》開始,H5遊戲就一直被業內看好,卻又一直被質疑著。一方面,H5遊戲創造了一個又一個吸量神話;但另一方面,在流量變現上又遭遇了一次次冷場。以至於業內出現了一種說法,“H5遊戲永遠都在蓄勢待發”。不過,H5遊戲在歡
2017-10-24 0 -
新遊開測表:10月第4周39款手遊開測匯總表
下周將有39款遊戲開測,比上周減少9款。其中角色扮演類手遊排行第一,占比46%。卡牌類排第二,占比15%。廠商分佈下周即將進行測試的大廠商有奧飛、久遊、騰訊、巨人、網易、龍圖、SNK中國、蝸牛、飛流等。類型分佈角色扮演類在數量上和占比上同
2017-10-23 0 -
茶館三千問:說說你聽過的那些遊戲項目獎金?
導語別人家的獎金。 上一期茶館三千問的問題是:"遊戲研發團隊最常因為什麼吵架?"中獎的同學是:翠湖逍遙客:看來因為工作吵架還很溫柔了,已經有團隊開始打架了。開發遊戲重要,身體更重要。被打成腦震盪的那位多保重。恭喜翠湖逍遙客,您將獲得由茶館
2017-10-23 0 -
手握爆款SLG手遊的絕地遊戲,這次的目標是星辰大海
10月21日,絕地遊戲在成都青城山六善酒店為旗下自研SLG手遊《正統三國》舉行了以“煮酒論英雄”為主題的狂歡周年慶典。《正統三國》周年慶現場圖在《正統三國》周年慶典啟動儀式上,絕地遊戲聯合創始人尤達科技CEO陳俞榮,合作夥伴草花COO戴建
2017-10-23 0