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傳B站估值30億美元最快今年Q1赴美上市,遊戲業務占總營收95%

遊戲葡萄1月11日消息, 《財經》媒體獨家獲悉, 嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)目前已經進入上市前的靜默期, 預計最快今年第一季度在美國上市,

估值在30-35億美元之間。

上市傳聞已久, 長期處於未盈利狀態

關於B站上市的傳聞由來已久, 在2017年10月, 彭博社報導稱B站赴美融資2億美元計畫上市, 當時B站方面對於媒體的傳聞回答為不知情。

而此次的上市消息有了更加具體的眉目, 有媒體獲悉B站於2016年就已啟動IPO輔導, 此次赴美上市將會有一家國內機構成為B站的基石投資者, 認購額可能會達到B站IPO募集資金的一半以上。

B站的22、33娘

回顧B站的融資歷史, 成立8年有餘共有4筆融資。 最近的一次融資已經是2年前的2015年, 當時這筆過億的融資由正心谷創新資本、騰訊、華人文化等共同出資, 再早期的投資方主要包括了掌趣科技、IDG資本等。

上市的消息讓無數人再次關注到了B站的盈利情況。 B站長久以來都被外界認為處在“變現困境”中無法突破, B站董事長陳睿多次在公共場合也表示過B站尚未盈利。 但陳睿始終對變現前景較為樂觀, 他在2017 BML上強調B站不會急於變現, 但會加快商業化變現過程, 甚至調侃:“中國沒有任何一個視頻平臺是盈利的,

我們爭取在愛奇藝後盈利。 ”

多種變現方式不理想, 現遊戲業務占總營收95%

B站的變現嘗試有過許多。 彈跳式廣告是視頻網站最常見的收入獲取方式, 但“無廣告、不收費”是B站堅持的重要理念, 也是其在使用者心中區別於其他視頻網站的重要原因之一。 因此在短暫嘗試彈跳式廣告後, B站不得不在用戶的強烈抵制聲中放棄。

現在B站還在嘗試票務業務

根據騰訊科技的資料披露, 目前佔據B站總營收大部分的業務是遊戲業務。 近些年B站頻繁與遊戲廠商合作推廣, 或者自身代理遊戲, 讓B站的遊戲屬性不斷凸顯。 2015年B站的遊戲代理+聯運收入為1億元, 2016年就已經增長為5.24億元, 增速高達423%。

首先B站利用自身的二次元屬性與二次元遊戲進行合作推廣, 例如米哈遊的《崩壞學園2》當初就在B站進行了推廣, 獲得了不錯的用戶量和口碑。 其次是B站試水遊戲產業, 代理、聯運或參與研發了多款遊戲, 其中獨家代理的《Fate/Grand Order》遊戲一度撼動了《王者榮耀》的地位, 在去年5月登頂App Store暢銷榜。 另外, B站還佈局了電競領域,

一個月前組建了自己的電競俱樂部BLG, 計畫征戰LPL的S8賽季。

B站將代理在日本大熱的女性向遊戲《無法觸碰的掌心》

在遊戲領域的發力, 讓遊戲業務成為B站總營收的主力軍。 根據騰訊科技的資料, B站2017年1月至4月合計營收達 7.292 億元, 盈利 9854 萬元。 其中, 遊戲代理+聯運收入 6.41 億元,同比增長 267%,在總收入中的占比高達 95%。

這次B站若如傳言般赴美上市,本身是視頻網站,營收中遊戲業務卻佔據大頭,這樣的營收結構不知道能否獲得資本的認可。

遊戲代理+聯運收入 6.41 億元,同比增長 267%,在總收入中的占比高達 95%。

這次B站若如傳言般赴美上市,本身是視頻網站,營收中遊戲業務卻佔據大頭,這樣的營收結構不知道能否獲得資本的認可。

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