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HTC ViVE Pro,這才是VIVE的完全體?

不久前HTC發佈了全新的VR頭顯設備, HTC VIVE PRO, 有些人認為這才是VIVE的完全體, 但是VRARSTAR團隊則認為這只是一個VIVE1.5。

2880 x 1600的雙OLED螢幕。 78%圖元提升不是關鍵, PPI提升37%,

達到了615才是重點, 我們都知道VR設備上就算是2K顯示幕, 400左右的PPI也僅僅能達到能看的水準, 很多當下的所謂跟風的VR設備, 帶上以後“顆粒感”非常明顯, 隨之帶來的, 就是不真實。 要解決VR設備的晶格感/紗門效應, 解析度自然是越高越好, 615是一個不錯的進步, 但是離理想狀態可能還有一段距離, OLED生產工藝和成本考量都是掣肘。 同時也要注意到, 螢幕的刷新率僅為90Hz, 想要完全擺脫Cyber Sick, 即虛擬暈眩的理想回應時間10ms, 還是有一點差距。

改良的眼罩海綿+新加入的耳機, 解決了老版VIVE上面漏光和聲音不夠真實的問題。 個人在使用VIVE期間確實因為音響來源過於單一而產生一定的“脫離感”, 當然以前也可以接耳機, 只不過帶著有些彆扭, 這一次的升級可以說是使用起來更加方便了。

不僅耳機可以選擇性降噪並且回饋真實身邊聲音, 現在目鏡前方確實加入了兩個感測器, 能夠輔助玩家在不摘頭盔的情況下對周圍空間輪廓有一個把控。 還有一個最大的改進就是之前我們用的VIVE做評測的時候, 那根線真是讓我們非常困擾, 但是VIVE PRO已經是採用了無線, 而且官網保證不影響傳送速率。 這是一個非常利好的消息哦!

此次VIVE PRO的發佈也暴露了HTC沒有核心技術的無奈, 比如沒能升級全新的Knuckles控制器。 全新控制器技術還在Valve 手裡, 而Valve 可能還在打磨, 那HTC只能繼續用舊手柄了。 控制器這方面已經落後Oculus Touch一年半了, HTC不急嗎。 急呀, 不搞點事出來對不起市場, 但控制器急也沒辦法呀, 那就升級下不需要那麼深技術活的螢幕。 從三星拿現成螢幕過來整上去。

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