作者:丨幹丶尛寶
最近的天梯, 總給人一絲復古的感覺, 為什麼這麼說?因為一個套路-------弑君賊, 復古的是什麼的?就是大家所熟知“集龍珠”思路。
弑君賊比較怕快攻,
對於爐石的完善, 作為從14年初一路走來的玩家, 筆者是很有信心的, 從最早的奧秘無法針對, (只有獵人照明彈可以破)其他職業毫無辦法, 到後來的科贊秘術師, 再到奧秘吞噬者, 大家是可以看到爐石越發成熟、完善的一個過程。 它不會讓任何的東西無敵, 總會不斷完善, 限制。
包括武器也是一樣, 原來的武器都是耐久耗盡就沒有威脅了, 最多就亡語召喚生物或者造成一些傷害,
筆者都意識到這個問題, 相信設計師團隊更是如此, 必然已經坐不住了, 但是削弱弑君是不合理的, 因為好不容易武器有了新發展, 搬起石頭砸自己的腳也不好, 也破壞了玩家的遊戲體驗, 所以不才以為設計師們選擇正在醞釀一場對武器的陰謀, 下一個版本, 最遲下下版本, 全新的武器制約手段必然上線, 不信走著瞧, 目前的猜測如下:
武器可以繼續發展,什麼亡語重生、保存buff都不是問題,這樣遊戲才更加有趣,玩家遊戲體驗才會好,但是不能容許這類武器的“無敵”,要有卡牌可以破壞它的亡語,或者封鎖他的buff。這裡筆者想到兩種可能:
①就是破壞武器的亡語,參考隨從亡語的反制,我們想到沉默,但是目前的沉默是無法沉默武器的,只能沉默隨從,所以到時候可能會更新出一個生物或者法術,可以沉默武器的,或者是直接一點刪除武器亡語之類的(也許這個更好,這樣的話針對單一,不至於太強,對普通武器沒用)。可以防止弑君這類武器無休止的壓制力,也防止對武器職業針對太重。
②封鎖即和冰封王座的騎士新卡3費2/5差不多的,3費2/5是封鎖英雄技能,而為了限制武器,但是要保持武器職業的一個遊戲體驗,直接出摧毀卡太殘忍,那麼可以出封鎖卡,出一個隨從讓雙方英雄無法攻擊(禍及德魯伊),或者武器變成0攻的一個光環,然後沒武器的職業帶了,表示 I don’t care,反正我沒有武器。這樣可以稍微壓制一下,至少不會一把刀砍出一個世界!!
武器可以繼續發展,什麼亡語重生、保存buff都不是問題,這樣遊戲才更加有趣,玩家遊戲體驗才會好,但是不能容許這類武器的“無敵”,要有卡牌可以破壞它的亡語,或者封鎖他的buff。這裡筆者想到兩種可能:
①就是破壞武器的亡語,參考隨從亡語的反制,我們想到沉默,但是目前的沉默是無法沉默武器的,只能沉默隨從,所以到時候可能會更新出一個生物或者法術,可以沉默武器的,或者是直接一點刪除武器亡語之類的(也許這個更好,這樣的話針對單一,不至於太強,對普通武器沒用)。可以防止弑君這類武器無休止的壓制力,也防止對武器職業針對太重。
②封鎖即和冰封王座的騎士新卡3費2/5差不多的,3費2/5是封鎖英雄技能,而為了限制武器,但是要保持武器職業的一個遊戲體驗,直接出摧毀卡太殘忍,那麼可以出封鎖卡,出一個隨從讓雙方英雄無法攻擊(禍及德魯伊),或者武器變成0攻的一個光環,然後沒武器的職業帶了,表示 I don’t care,反正我沒有武器。這樣可以稍微壓制一下,至少不會一把刀砍出一個世界!!