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VR社交大熱:VRChat全球總用戶量達150萬,同時線上人數最高2萬

VRChat是已經成為一個“VR優先”的社交空間。

1月16日消息 根據SteamSpy資料, VR社交應用VRChat近日在耶誕節後下載量已經增加了120萬次, 目前全球總用戶量達150萬名。

根據Valve的Steam報告, VRChat上周日的同時線上用戶數量最高達到2萬, 成功進入同時線上用戶數應用前三十。 到了人人都上班上學的週一上午, 該平臺也有超過1.3萬人同時線上。

雖然SteamSpy和Valve都沒有說明這些用戶是通過VR頭顯還是PC登陸平臺, 但可以確定的一點是:VRChat是已經成為一個“VR優先”的社交空間。 普通PC用戶進入房間, 看到滿屋子都是擺著各種手勢的虛擬人物的一刹那, 好奇心肯定被大大激發。

這款免費應用支援PC和VR。 最近得益於如PewDiePie、videogamedunkey和 Jameskii等油管播主的直播以及一些Twitch視頻的流行, 不知不覺間便火了起來。

不過, 有多火就有多亂。 近段時間平臺上也出現了一些性別歧視和種族歧視言論。 對此, VRChat團隊上周發表了一封公開信, 表示要剷除這些不良網路現象。 (延伸閱讀:《VRChat發表公開信:誓要剷除種族主義和性別歧視言論》)

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