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Harris報告:相比于遊戲,消費者對實用性VR/AR更感興趣

你最期待用VR/AR來做什麼事情?

消費者對VR/AR的感興趣取決於其用途。 CES 2018上發佈的研究顯示, 消費者對實用的生活應用更感興趣, 想用VR/AR頭顯玩遊戲的並不多。

Harris Interactive調查公司為埃森哲進行了這次調研, 對象是19個國家的21000名消費者, 每個國家的樣本都是每個地區的使用人口代表。

以下是VR/AR應用的用戶興趣分類:

67%——瞭解他們所在的地方

67%——學習新技能或知識

61%——看試衣效果

58%——查看3D手冊

47%——玩遊戲

消費者也似乎被可穿戴的解決方案所吸引。 大多數(55%)消費者表示, 他們希望通過語音、AR和全息圖等技術, 用具有智慧手機功能的可穿戴解決方案來替換手機。

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