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2017這10個移動互聯網賺錢的機會千萬不要再錯過了

賺大錢往往需要經歷賺小錢, 積累第一桶金。 同時還需要有團隊, 持續的努力和堅持, 再加上一點點運氣, 才有可能逐步開始賺大錢。

對於絕大多數人而言, 一輩子都沒有機會接觸賺大錢的機會, 只能先賺小錢, 慢慢積累, 增加多種收入, 比如理財、投資和靠譜的朋友開店, 然而這些, 都是建立在你有一定的積蓄, 人脈, 還有時間的基礎上。 所以你必須先找到一些賺小錢的機會, 積蓄金錢, 人脈, 結餘時間。

在消費升級, 內容創業, 社群經濟的背景下, 基於品質生活, 內容消費, 社群學習的需求相比以往更加旺盛,

裡面有一些賺小錢的機會。

1、內容消費帶來的賺錢機會

像這種基於內容創作賺錢的例子還很多, 典型的就是快手上一些三觀不正的段子手。 最近很火的一個段子, 講的是一個男的擔心女友出軌了, 結果女生為了給錢男友玩遊戲, 獨自在寒夜裡擺攤, 結局反轉為男的炒雞渣男。 這個段子很可能是博主為了賺錢故意炒作, 請人拍的假視頻, 劇情是假的。 但他的目的達到了, 數百位的傳播量, 夠他賺得了。

純文字圖片的內容創造已經慢慢過時, 下一個機會肯定是短視頻和直播。 對於個人來說, 要麼你就搞內容, 做直播或短視頻, 要麼你就賣直播或短視頻的資源給有需求的企業和機構, 做仲介代理, 這裡面變現的機會很多。

2、炒作概念賺錢

3、做App工廠賺錢

自從App市場火了之後, App外包也火了, 外包的形式有兩種:一種是項目制, 通過接單開發, 這個和傳統的網站建設外包一樣, 一般比較慢, 因為每個App的功能基本不一樣, 但是還挺賺錢。 這樣開發出來的App相對品質高一些, 體現在UI, 功能, 架構方面是比較好的。

另外一種, 就是App的批量生產工廠, 他們是統一的範本, 你只要輸入XXX理髮店, 或者XXX超市, 就能生成一個App, 具有資訊, 留言, 欄目建設等基本的功能, 還可以在後臺改範本, 生成一個App幾萬到幾十萬不等, 專門忽悠傳統行業人士購買, 他們通過會議行銷等方式大講移動互聯網如何賺錢, 並且還拿李開複, 馬雲, 馬化騰的話來給大家洗腦, 專門忽悠傳統行業人的錢,

不過, 這種方式確實很賺錢, 就是App的品質爛了一點, 沒有使用者體驗, 沒有介面設計, 沒有創新, 說他是當地語系化App, 有點過。 但是他們通過抓住移動互聯網的機會, 開發傳統行業轉型移動互聯網那些人的腰包, 也都賺了不少錢。

4、運營App賺錢

在這個時代, 能沉下心來做事的人, 還是有的, 就是真正在產品上下功夫, 真正做產品, 運營App的人, 找到準確的市場定位, 安心做產品, 發展起來的也有一部分, 比如墨蹟天氣, 老虎地圖, 掌閱等App, 都是經過三四年不斷的發展而起來的, 同時積累的用戶基本都過了五千萬, 運營一個App, 是一個非常辛苦的事情, 這些App的出現顛覆了傳統行業, 創造了新興的市場, 提高人類的生活品質, 顛覆了陳舊的傳統市場,

這才是真正的移動互聯網, 它的存在是一種科技的進步(。

通過不斷的探索市場, 尋找變現的機會, 一方面他們獲得了資本市場的青睞, 一方面獲得了用戶的認可, 通過廣告或增值業務等其他方式獲得了收入, 這也是賺錢的一條路。 這條賺錢路徑是君子愛財, 取之有道的賺錢方式, 值得更多人的學習, 這樣的道路容易走成像蘋果這樣的公司, 但是這樣的公司很少, 成功的就更少, 但是一旦成功了就像阿裡巴巴的ipo, 十年窗下無人問, 一舉成名天下知。

5、開發者服務賺錢

移動互聯網的市場上除了一些做產品, 做專案的賺錢之外, 還有一些是專門做服務型賺錢的, 如果把開發者當做移動互聯網的掘金者的話,

那這些做開發者服務的就是“送水者”, 目前以移動互聯網開發者為服務物件的產品有很多, 有賣雲主機的, 雲存儲的, App測試的, App統計的, App開發後臺的, App語音辨識的, App的im模組的, App的推廣仲介廣告聯盟的, App安全的等等。

以移動互聯網開發者為物件形成的開發者服務產品數量已經超過了100家, 這些服務的主要物件是中小型開發者, 通過移動互聯網的長尾效應抓住了大量的中小開發者, 在數量上形成了行業規模, 進而達到“積沙成塔”的商業效應。

這些企業除了賺錢之外, 還特別容易受到資本青睞, 這些企業都相繼獲得了數千萬美元的風險投資。 以開發者為主體, 是這些企業賴以生存的基石。

6、單機遊戲開發與運營賺錢

遊戲開發賺錢是很容易想明白的, 就是開發各種遊戲,包括休閒遊戲,益智遊戲,網路遊戲,一般單機遊戲通過關卡道具收費,支付方式一般是支付寶、運營商或者協力廠商支付通道,直接向使用者收費,這種方式,見效快,收益高,同時,遊戲還能賣。

比如之前我就碰到很多專門賣遊戲的團隊,一個遊戲幾萬,據猜測就是開發一些遊戲,或者模仿一個遊戲,運營不好,就換個皮賣給很多想拿遊戲發財的人。

另一條路,利用遊戲賺錢的就是運營,自己開發自己運營,通過管道獲得大量的用戶,通過協力廠商支付通過向用戶收錢,比如你過個關,要收道具費,買個寵物要充什麼金幣,就是拿人民幣購買,這個如騰訊的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用戶口袋裡的錢,還有的單機遊戲會掛上廣告,當然還有可能含有暗扣等通道,這樣的賺錢方式是當前單機遊戲的資金來源。

不過,單機遊戲的市場機會逐漸被手機網路遊戲的市場侵蝕,單機遊戲不再那麼受用戶青睞,賺錢的機會也就越來越少了。

7、手遊網路遊戲賺錢

上面說的是手機單機遊戲賺錢的方法,接著我就說說手機網路遊戲的賺錢模式,和電腦網遊一樣,手機網遊屬於手機遊戲裡面的重度遊戲,對用戶的粘性很大,容易使人上癮,大家知道曾經的網路遊戲戧害了多少孩子的童年,如今的手機網路遊戲也是如此。

我曾經玩過一款手機玩遊,裡面的很多道具都是收錢的,通過人民幣購買虛擬貨幣的形式不停的鼓勵使用者通過支付方式充錢,據說這款遊戲上線76天流水就過了1億大關,隨著智慧手機的配置不斷的升級,手機網游市場機會的機會也越來越大,來自360手遊行業報告的資料顯示,預計2014年智慧手機用戶已經超過5億,手機網路遊戲的市場規模將超過250億人民幣,可想而知,手機網遊遊戲是多麼賺錢。

8、移動電商賺錢

移動電商不是很新的概念,早年的wap購物時代就是移動電商的雛形,電商在任何時代都是一種購物方式,只不過隨著智慧終端機的出現,移動電商顯得更加便利性。

早期傳統的PC電商轉型緩慢和對移動互聯網的輕視,給了許多新興電商創業者帶來了一些市場機會,比如美麗說,蘑菇街,口袋購物之類的電商App,其實,他們只不過是淘寶客類型的App,因為他們沒有商品,沒有內容,只能通過對淘寶連結的優化進行導流,不過,隨著淘寶加大移動終端的投入,必定會對這些App打擊,所以自建自有品牌的商品,是他們未來的出路。

同時在移動互聯網的浪潮之下,很多PC電商平移至移動電商。來自淘寶去年雙11的資料顯示,手機端的交易額占總交易額的37%,說明了移動端購物趨勢更加明顯,原因在於智慧手機的快速普及,以及中國無線網路3G4G的高速發展,這些外部環境的成熟,而對個人用戶來說,移動端購物的時空便利性,以及碎片化時間的利用是一種潮流。

在移動互聯網的潮流和購物碎片化的趨勢之下,移動電商必將為企業創造更多的利潤。來自2014中國電商博覽會的資料預測,2014年的移動支付交易額3萬億元,所以說,移動電商也是一塊大金礦。

9、資本運作賺錢

這個估計很多人都知道,什麼行業火,就到什麼行業進行資本運作,具體方式比較簡單,就是倒買倒賣項目,投資項目,比如低價投資一個項目,占一定股份,然後拉個A輪,B輪,然後一退基本就發了。

再有就是收購比較火的比如手機遊戲,炒作抬高股價,然後大賺一筆,這些例子很多了,前段時間一些傳統企業趕集一樣,大量收購手機遊戲,抬高股價,估計都賺發了。

還有的就是做項目忽悠錢的,現在移動互聯網熱錢很多,一些人做了一個專案,搞一些假資料,然後高價賣給投資人,大賺一筆走人。比如曾經有人在朋友圈曝光一個奇葩的案例就是做個遊戲,第一月安排馬甲充400萬,第二個月充800萬,第三個充1000萬,這樣上線三月流水就過了千萬,然後一個億賣給某煤老闆,然後賺大了。

之所以叫炒項目,就是很多人不是投資專案的目的不是為了做好它,只是為了賺錢,買進買出,就像投資股票一樣,這些人做項目只是為了倒買倒賣項目,只是為了賺錢而已。

10、與品質生活,愛美的賺錢機會

近年來,微整非常流行,也深受年輕男女的喜愛。你走在大街上,看到一個美女,她有沒有微整,你其實很難分辨得出。有人嗅到了商機,業餘花錢去學紋繡,紋身,打玻尿酸,兼職給需要微整的朋友做,一個月能賺大幾萬。

可以預見,在消費升級的大背景下,不管行業怎麼變,經濟怎麼差,人們對品質生活和美的追求不會變,這裡面就有一些賺錢機會。

除了上面這些,適合個人賺錢的還有像社群,知識分享,但是難度都很大,比如像社群,我認識一個人,專門搜集乾貨資料,會員入群,30元,做了幾個月,大概收了1000個會員吧,3萬塊,但是維護起來難度很大,社群很容易死;而知識分享也僅僅屬於少數意見領袖,普通人做起來很難。

我個人十分看好短視頻和直播,也會在2017年做一些嘗試。

最後,總結:

內容行銷應該充分受到重視,不僅僅體現在依託於社交平臺的流量紅利,以更低的成本獲取大面積的曝光和連接,更重要的體現在依靠持續的內容溝通,逐步讓使用者對品牌形成認知和偏好。

所以基於這一點,2017年的市場部門應該以內容行銷為主導,逐步利用直播、短視頻等管道創造新的內容,深入挖掘具有內容影響力的各類KOL與博主,在傳播策略上,盡可能採用密集式單點突破。

品牌亦應受到同等重視,但從效果的速度上來看,內容行銷應該先行。

當然,常規的收口,如SEO,ASO,品牌專區都值得一定的投入,另外長尾的流量窪地,一直值得不斷嘗試,速度越快,找到的窪地越多。

就是開發各種遊戲,包括休閒遊戲,益智遊戲,網路遊戲,一般單機遊戲通過關卡道具收費,支付方式一般是支付寶、運營商或者協力廠商支付通道,直接向使用者收費,這種方式,見效快,收益高,同時,遊戲還能賣。

比如之前我就碰到很多專門賣遊戲的團隊,一個遊戲幾萬,據猜測就是開發一些遊戲,或者模仿一個遊戲,運營不好,就換個皮賣給很多想拿遊戲發財的人。

另一條路,利用遊戲賺錢的就是運營,自己開發自己運營,通過管道獲得大量的用戶,通過協力廠商支付通過向用戶收錢,比如你過個關,要收道具費,買個寵物要充什麼金幣,就是拿人民幣購買,這個如騰訊的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用戶口袋裡的錢,還有的單機遊戲會掛上廣告,當然還有可能含有暗扣等通道,這樣的賺錢方式是當前單機遊戲的資金來源。

不過,單機遊戲的市場機會逐漸被手機網路遊戲的市場侵蝕,單機遊戲不再那麼受用戶青睞,賺錢的機會也就越來越少了。

7、手遊網路遊戲賺錢

上面說的是手機單機遊戲賺錢的方法,接著我就說說手機網路遊戲的賺錢模式,和電腦網遊一樣,手機網遊屬於手機遊戲裡面的重度遊戲,對用戶的粘性很大,容易使人上癮,大家知道曾經的網路遊戲戧害了多少孩子的童年,如今的手機網路遊戲也是如此。

我曾經玩過一款手機玩遊,裡面的很多道具都是收錢的,通過人民幣購買虛擬貨幣的形式不停的鼓勵使用者通過支付方式充錢,據說這款遊戲上線76天流水就過了1億大關,隨著智慧手機的配置不斷的升級,手機網游市場機會的機會也越來越大,來自360手遊行業報告的資料顯示,預計2014年智慧手機用戶已經超過5億,手機網路遊戲的市場規模將超過250億人民幣,可想而知,手機網遊遊戲是多麼賺錢。

8、移動電商賺錢

移動電商不是很新的概念,早年的wap購物時代就是移動電商的雛形,電商在任何時代都是一種購物方式,只不過隨著智慧終端機的出現,移動電商顯得更加便利性。

早期傳統的PC電商轉型緩慢和對移動互聯網的輕視,給了許多新興電商創業者帶來了一些市場機會,比如美麗說,蘑菇街,口袋購物之類的電商App,其實,他們只不過是淘寶客類型的App,因為他們沒有商品,沒有內容,只能通過對淘寶連結的優化進行導流,不過,隨著淘寶加大移動終端的投入,必定會對這些App打擊,所以自建自有品牌的商品,是他們未來的出路。

同時在移動互聯網的浪潮之下,很多PC電商平移至移動電商。來自淘寶去年雙11的資料顯示,手機端的交易額占總交易額的37%,說明了移動端購物趨勢更加明顯,原因在於智慧手機的快速普及,以及中國無線網路3G4G的高速發展,這些外部環境的成熟,而對個人用戶來說,移動端購物的時空便利性,以及碎片化時間的利用是一種潮流。

在移動互聯網的潮流和購物碎片化的趨勢之下,移動電商必將為企業創造更多的利潤。來自2014中國電商博覽會的資料預測,2014年的移動支付交易額3萬億元,所以說,移動電商也是一塊大金礦。

9、資本運作賺錢

這個估計很多人都知道,什麼行業火,就到什麼行業進行資本運作,具體方式比較簡單,就是倒買倒賣項目,投資項目,比如低價投資一個項目,占一定股份,然後拉個A輪,B輪,然後一退基本就發了。

再有就是收購比較火的比如手機遊戲,炒作抬高股價,然後大賺一筆,這些例子很多了,前段時間一些傳統企業趕集一樣,大量收購手機遊戲,抬高股價,估計都賺發了。

還有的就是做項目忽悠錢的,現在移動互聯網熱錢很多,一些人做了一個專案,搞一些假資料,然後高價賣給投資人,大賺一筆走人。比如曾經有人在朋友圈曝光一個奇葩的案例就是做個遊戲,第一月安排馬甲充400萬,第二個月充800萬,第三個充1000萬,這樣上線三月流水就過了千萬,然後一個億賣給某煤老闆,然後賺大了。

之所以叫炒項目,就是很多人不是投資專案的目的不是為了做好它,只是為了賺錢,買進買出,就像投資股票一樣,這些人做項目只是為了倒買倒賣項目,只是為了賺錢而已。

10、與品質生活,愛美的賺錢機會

近年來,微整非常流行,也深受年輕男女的喜愛。你走在大街上,看到一個美女,她有沒有微整,你其實很難分辨得出。有人嗅到了商機,業餘花錢去學紋繡,紋身,打玻尿酸,兼職給需要微整的朋友做,一個月能賺大幾萬。

可以預見,在消費升級的大背景下,不管行業怎麼變,經濟怎麼差,人們對品質生活和美的追求不會變,這裡面就有一些賺錢機會。

除了上面這些,適合個人賺錢的還有像社群,知識分享,但是難度都很大,比如像社群,我認識一個人,專門搜集乾貨資料,會員入群,30元,做了幾個月,大概收了1000個會員吧,3萬塊,但是維護起來難度很大,社群很容易死;而知識分享也僅僅屬於少數意見領袖,普通人做起來很難。

我個人十分看好短視頻和直播,也會在2017年做一些嘗試。

最後,總結:

內容行銷應該充分受到重視,不僅僅體現在依託於社交平臺的流量紅利,以更低的成本獲取大面積的曝光和連接,更重要的體現在依靠持續的內容溝通,逐步讓使用者對品牌形成認知和偏好。

所以基於這一點,2017年的市場部門應該以內容行銷為主導,逐步利用直播、短視頻等管道創造新的內容,深入挖掘具有內容影響力的各類KOL與博主,在傳播策略上,盡可能採用密集式單點突破。

品牌亦應受到同等重視,但從效果的速度上來看,內容行銷應該先行。

當然,常規的收口,如SEO,ASO,品牌專區都值得一定的投入,另外長尾的流量窪地,一直值得不斷嘗試,速度越快,找到的窪地越多。

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