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劍網3重製版吃雞為什麼能這麼火?看完這個你就知道了

說到2017年最火爆的遊戲, 非吃雞類遊戲莫屬, 一時間各類FPS遊戲紛紛推出了自己的吃雞模式。 可以毫不誇張的說, 吃雞類遊戲已經佔據了整個網遊市場的半壁江山。 《劍網3》也緊跟市場潮流, 創新的推出了MMO+吃雞的玩法——龍門絕境, 引起了眾多玩家的好評。 作為業內首個把MMO+吃雞玩法做火的遊戲, 劍網3龍門絕境究竟有什麼樣的魅力呢?下面就讓小編帶大家一起來一探究竟吧。

關鍵字一:優化

對於吃雞類遊戲的玩家來說, 最關心的莫過於優化的問題了。 一百人在一張大地圖中戰鬥對一般的電腦來說就已經是一種很大的考驗了。 再加上傳統吃雞類遊戲的地圖裡還有很多不同的房屋等建築物, 對顯卡、記憶體的要求非常高。

而劍網3出於優化方面的考慮, 選擇了龍門荒漠作為範本打造吃雞地圖。 這張地圖的優點是視野開闊, 場景植被和建築物數量少, 相對遊戲中其他複雜的場景, 用龍門荒漠來作為吃雞地圖能夠很好的減輕玩家顯卡和記憶體的負擔, 從而減少卡頓現象。

通過下圖可以看出, 在揚州出城玩家較少的區域時, 系統顯示的幀數為67;進入龍門絕境地圖後, 在人數較多的聚集點時,

系統顯示的幀數基本沒有變化。

視野開闊並不意味著地圖簡單, 龍門絕境地圖擁有各種遺跡、客棧、古城、湖泊甚至迷宮等不同地形構造, 能夠充分滿足玩家們的戰術需求。 當然, 建築物多的地方一般資源更為豐富, 同時也意味著敵人數量多;而荒涼的地方一般資源較少, 所以選擇合適的降落地點也是需要著重考慮的地方。

關鍵字二:平衡

MMO吃雞和FPS吃雞玩法最大的不同是什麼?在小編看來最大的不同應該就是MMO沒有FPS那種一槍爆頭的設定。 在傳統FPS吃雞模式中, 看到其他玩家的第一反應肯定就是遠端來幾槍再說, 而在劍網3龍門絕境中玩家則需要考慮更多東西, 因此也誕生了不同隊伍的打法策略, 開發出更多不同的玩法。

劍網3作為一個MMO遊戲, 職業平衡也是其中非常重要的一部分。 在龍門絕境開放前, 重製版經過了一大波平衡性調整, 現在可以說是遊戲各職業最為平衡的一個階段了。 在此時開放龍門絕境吃雞玩法,無疑解決了MMO吃雞最大的難點。在相對平衡的情況下,吃雞過程往往更為考驗玩家之間的策略和操作。

由於沒有FPS那種遠端狙擊一槍爆頭的設定,對新手玩家以及手殘玩家來說,也是一種相對的平衡。這類玩家可以通過“苟”的方式來存活下去,甚至能夠吃到雞,小編覺得這也是劍網3吃雞一個最好玩的地方。怪不得很多不會玩PVP的玩家也加入到吃雞的隊伍中來了。

平衡的最後一點,就是“外掛”的問題了。不少玩FPS吃雞遊戲的玩家應該也深受其害,自動瞄準、透視等各種外掛層出不窮,簡直就是各大神仙鬥法。而劍網3作為一個運營多年的端遊,自有一套針對外掛的檢測機制,而龍門絕境也沒有FPS遠端射擊等內容,相對比更加不容易受到外掛的污染。對於所有喜歡吃雞的玩家來說,沒有外掛也是一種更為平衡的環境。

關鍵字三:團隊

在傳統FPS吃雞遊戲中,如果你選擇單排,那便意味著全程就只有你一個人在戰鬥,必須要完成1V99的壯舉才能夠吃到雞,過程之艱難,也不用小編過多言語。而劍網3吃雞與其相比更為看重的是團隊的協作。

玩家可以自由選擇單排或者組隊進入,選擇單排將會自動匹配四名隊友開始遊戲。如果兩個隊伍在地圖中相遇,就基本可以看做是競技場的5V5了。當然更多的情況下,決戰圈中有多個隊伍,在這種情況下,隊伍的配置和戰術格外重要。必要時甚至可以考慮犧牲幾名隊友來保證最後一個同伴能吃到雞,因為吃雞是團隊的榮譽,隊友最好的成績也是所有隊員的成績。

小編也曾經採訪過全明星吃雞活動中連續吃到兩次雞的熊貓童話,請他分析了一下吃雞的秘訣。他們的隊伍配置是天策、田螺、花間、丐幫和蒼雲,前期裝備優先給田螺和天策兩個輸出位,後期決戰圈田螺和天策瘋狂壓制其他隊伍的蒼雲和丐幫血線,自己隊伍的丐幫脫戰飛天,蒼雲在地面第二手用決鬥來保護和生存,而花間利用各種輔助技能保護輸出位,這樣丐幫和蒼雲吃雞幾率還是蠻大的。

除了童話推薦的配置外,還有更適合一般玩家的四冰心一蒼雲等配置,這些都是玩家研究的策略,也是MMO吃雞玩法的特色之一。

關鍵字四:創新

劍網3龍門絕境雖然借鑒了傳統吃雞玩法的裝備全靠撿等規則,但也加入了不少遊戲的特色內容以及創新元素,取其精華去其糟粕再加入創新元素,這樣才能集吃雞玩法之大成。

1. 禁止治療心法和坦克心法進入。這一點和吃雞的核心規則“裝備全靠撿”是環環相扣的,試想一下如果T奶能參與吃雞,整個過程將會變成格外冗長,同時也和“競技生存向玩法”的定義不符。

2. 加入多種輔助道具。和傳統的FPS吃雞玩法不同,劍網3龍門絕境創新的加入了多種偽裝道具供玩家使用,玩家可以偽裝成瓦罐、灌木、砂石、蠍子等。利用不同道具進行偽裝,避開敵方耳目從而存活下來,也是劍網3吃雞一個非常好玩且有趣的點。

3. 地圖中加入“樓蘭神兵匣”和“馬賊”等元素。輔助道具是增強玩家“苟”的能力,而“樓蘭神兵匣”和“馬賊”則是刺激玩家鼓勵玩家對戰的一種元素了。通過巨額的獎勵來刺激玩家在地圖中對戰,想要拿到珍貴的寶物也需要有強大的實力才行。

總結:

在目前這個吃雞玩法“百家爭鳴”的時代,劍網3龍門絕境能夠脫穎而出,成為一個MMO吃雞玩法的標杆,以上四點缺一不可。在未來,相信通過不斷的反覆運算和優化,劍網3吃雞模式也會有更多的發展空間。

在此時開放龍門絕境吃雞玩法,無疑解決了MMO吃雞最大的難點。在相對平衡的情況下,吃雞過程往往更為考驗玩家之間的策略和操作。

由於沒有FPS那種遠端狙擊一槍爆頭的設定,對新手玩家以及手殘玩家來說,也是一種相對的平衡。這類玩家可以通過“苟”的方式來存活下去,甚至能夠吃到雞,小編覺得這也是劍網3吃雞一個最好玩的地方。怪不得很多不會玩PVP的玩家也加入到吃雞的隊伍中來了。

平衡的最後一點,就是“外掛”的問題了。不少玩FPS吃雞遊戲的玩家應該也深受其害,自動瞄準、透視等各種外掛層出不窮,簡直就是各大神仙鬥法。而劍網3作為一個運營多年的端遊,自有一套針對外掛的檢測機制,而龍門絕境也沒有FPS遠端射擊等內容,相對比更加不容易受到外掛的污染。對於所有喜歡吃雞的玩家來說,沒有外掛也是一種更為平衡的環境。

關鍵字三:團隊

在傳統FPS吃雞遊戲中,如果你選擇單排,那便意味著全程就只有你一個人在戰鬥,必須要完成1V99的壯舉才能夠吃到雞,過程之艱難,也不用小編過多言語。而劍網3吃雞與其相比更為看重的是團隊的協作。

玩家可以自由選擇單排或者組隊進入,選擇單排將會自動匹配四名隊友開始遊戲。如果兩個隊伍在地圖中相遇,就基本可以看做是競技場的5V5了。當然更多的情況下,決戰圈中有多個隊伍,在這種情況下,隊伍的配置和戰術格外重要。必要時甚至可以考慮犧牲幾名隊友來保證最後一個同伴能吃到雞,因為吃雞是團隊的榮譽,隊友最好的成績也是所有隊員的成績。

小編也曾經採訪過全明星吃雞活動中連續吃到兩次雞的熊貓童話,請他分析了一下吃雞的秘訣。他們的隊伍配置是天策、田螺、花間、丐幫和蒼雲,前期裝備優先給田螺和天策兩個輸出位,後期決戰圈田螺和天策瘋狂壓制其他隊伍的蒼雲和丐幫血線,自己隊伍的丐幫脫戰飛天,蒼雲在地面第二手用決鬥來保護和生存,而花間利用各種輔助技能保護輸出位,這樣丐幫和蒼雲吃雞幾率還是蠻大的。

除了童話推薦的配置外,還有更適合一般玩家的四冰心一蒼雲等配置,這些都是玩家研究的策略,也是MMO吃雞玩法的特色之一。

關鍵字四:創新

劍網3龍門絕境雖然借鑒了傳統吃雞玩法的裝備全靠撿等規則,但也加入了不少遊戲的特色內容以及創新元素,取其精華去其糟粕再加入創新元素,這樣才能集吃雞玩法之大成。

1. 禁止治療心法和坦克心法進入。這一點和吃雞的核心規則“裝備全靠撿”是環環相扣的,試想一下如果T奶能參與吃雞,整個過程將會變成格外冗長,同時也和“競技生存向玩法”的定義不符。

2. 加入多種輔助道具。和傳統的FPS吃雞玩法不同,劍網3龍門絕境創新的加入了多種偽裝道具供玩家使用,玩家可以偽裝成瓦罐、灌木、砂石、蠍子等。利用不同道具進行偽裝,避開敵方耳目從而存活下來,也是劍網3吃雞一個非常好玩且有趣的點。

3. 地圖中加入“樓蘭神兵匣”和“馬賊”等元素。輔助道具是增強玩家“苟”的能力,而“樓蘭神兵匣”和“馬賊”則是刺激玩家鼓勵玩家對戰的一種元素了。通過巨額的獎勵來刺激玩家在地圖中對戰,想要拿到珍貴的寶物也需要有強大的實力才行。

總結:

在目前這個吃雞玩法“百家爭鳴”的時代,劍網3龍門絕境能夠脫穎而出,成為一個MMO吃雞玩法的標杆,以上四點缺一不可。在未來,相信通過不斷的反覆運算和優化,劍網3吃雞模式也會有更多的發展空間。

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