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你的老款iPhone升級變快了嗎?

蘋果每次在推送新系統的時候, 會羅列出一系列的新功能, 讓你有足夠的理由去升級。 但事實上升級之後可能會遇到的問題, 蘋果從來不會告訴你。

首先就是最近鬧得沸沸揚揚的老款iPhone處理器降頻。 蘋果已經承認在iOS 10和iOS 11的某個版本更新中, 偷偷加入了限制處理器主頻的設置。 雖然蘋果的解釋是為了防止電池老化的舊iPhone手機在日常使用中出現意外重啟、自動關機等問題。 但由於限制了CPU的最高主頻, 這些舊iPhone在使用中最直觀的感受就是變得卡頓了, 無論是滑動系統UI, 還是啟動APP, 回應速度遠不如之前的版本。

雖然蘋果已經承諾會在接下來的iOS 11.3版本更新中加入一個開關, 讓使用者自己決定是要性能還是要更長的續航時間, 但這種拆東牆補西牆的解決方式顯然是不正常的。 如果使用者選擇了保留CPU性能, 那麼就有可能會遇到以外關機的問題,

反之就必須忍受系統卡頓。 說到底這個問題是蘋果在產品設計上的疏忽, 卻要求用戶去承擔後果。

至於題主所說的跑分沒有提高是正常的。 因為跑分測試的是硬體的綜合性能, 而系統升級只涉及到軟體層面。 在CPU沒有降頻的前提下, 無論在哪個版本跑分都不會有太大的變化。 據我所瞭解iPhone 6s Plus在iOS 10.1版本下的跑分應該在14萬左右, 你的成績只有12萬多, 很有可能是因為最新的iOS 11系統限制了你的CPU性能。 建議等3月份的iOS 11.3更新之後, 關閉電池管理功能, 進入性能模式再測試一遍。

其次一旦你選擇了更新iOS系統, 就沒有回頭路了。 目前蘋果已經關閉了絕大部分設備的舊iOS系統認證, 升級到最新的iOS 11之後, 如果你覺得手機變卡了, 或者一些功能不喜歡, 是沒有辦法降級到之前的iOS 10的。 蘋果這樣做的目的是減少iOS系統的碎片化, 減輕開發者適配不同版本iOS系統的壓力和成本, 但是卻剝奪了用戶的選擇權。

最後, 蘋果新系統中的很多設計原本就不是針對機型的。 比如蘋果在推送iOS 11的同時, 強制APP必須使用64位架構。

雖然64位元APP的確在運行速度上更快更安全, 但這些好處是針對iPhone 7之後的高性能新機型的。 性能較弱的iPhone 6等老機型享受不到64位APP的便利, 同時還要承擔一個嚴重的後果:64位元APP的安裝程式比32位元更大, 這就意味著過去16GB老機型的可用存儲空間會進一步減少。 最關鍵的是, 一些較為古老的APP由於缺乏維護, 一直停留在32位版本, 升級到iOS 11之後這些老APP就無法正常使用了。

總而言之, 蘋果從未承諾你的手機在升級到新系統之後會變快, 實際上變得更加卡頓的可能性反而更大。 所以iPhone手機的用戶最好只更新一到兩個大版本, 比如iPhone 6最多升級到iOS 10, iPhone 6s最多升級到iOS 11。 雖然拒絕升級到最新的系統可能會錯過一些新功能, 但至少可以保證手機不會變慢。 而且從我的體驗來看, 老系統和新系統在日常使用上並沒有太大的區別。 當然, 不升級到最新的iOS系統可能會錯過一些關鍵的安全補丁, 導致手機存在因為系統漏洞而洩露隱私的可能, 這些就需要使用者自己去權衡、取捨了。

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