相信很多互聯網企業都有加班文化, 估計也不少見, 很多公司就跟打了雞血似的.記得前不久, 和服務的一個客戶聊天, 說他同事從今日頭條出來的,
但是本人也作為15年互聯網企業的從業者, 對加班文化真的不敢苟同。
原來我在的公司也是經常加班, 很多專案忙不不過的時候, 公司人員配備又不夠的時候, 只能加班, 但是經過3年左右的統計, 所有的專案, 人員滿負荷加班狀態下(晚上到12點左右, 週六日也繼續加班), 最後的出活率, 到項目的最終節點, 和預計不加班的項目最終節點, 幾乎一樣, 我們當時非常納悶, 為什麼我們安排了加班, 卻沒有提前完成?---問題員工也是人啊, 天天滿負荷加班, 人都是有疲勞度的。 而且因為長時間加班,
我們發現當第一周連續工作7天, 每天工作10小時以上, 第二周的出活率會大幅下降, 出錯率會有一定提升。 而如果周工作6天, 每天8-9小時, 出活率會提升, 出錯率也會下降。 可能這麼說大家不太理解, 我舉個例子:
有一個專案, 預計2個月開發,
所以我們發現了加班的弊端後, 做了幾處調整後, 就變得非常好了。
1、公司技術必須使用2年以上的熟練技術, 絕不使用新手。 (在這上吃了太多虧了)
2、合理安排開發週期, 制定開發計畫, 不給客戶承諾不現實的開發週期, 給客戶提供最真實的開發週期。
3、每天工作正常工作8小時, (最多9小時), 每週爭取只工作5天, 如果必須加班, 最多只能加一天。
4、增加客戶見面溝通頻率, 避免需求溝通變差導致後期顛覆型修改。
5、增派一個技術高手, 專門解決技術難點問題, (不在技術難點上耽誤時間。 )
6、參與團隊所有人員, 共同參與驗收。
經過這些硬性條件的現在, 現在的公司基本上有2年多沒有出現過連續加班的情況。 公司的技術心態也非常好。 離職率大幅降低, 很多員工都能在公司待3年以上。
不知道其他互聯網行業同仁怎們看待加班,
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