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戴爾XPS 13 最佳 Windows 筆電之一

隨著移動設備成為人們娛樂消遣的新歡, PC 給人的感覺反倒變成了生產力工具。 人們更加期望一部筆記本能夠產生更多的使用價值和更長的使用年限, 在2016年戴爾XPS系列著實讓筆記本使用者趕到驚喜, 號稱是windows筆記本中最好用最值得買的產品。 戴爾XPS 13, 這是一部不折不扣的傳統筆記型電腦, 雖然沒有平板電腦那樣輕薄便攜, 但是它給予用戶的信賴感卻遠遠超過他們。

目前市面上正在售賣的是戴爾XPS13 9350版本, 分別是銀色和無忌金兩款;在2017年初, 戴爾XPS家族也推出了XPS13 9360版本, 主打翻轉本, 360度隨心翻轉, 能夠輕鬆實現多個場景的使用。

“DELL XPS 13, 一部極具顛覆的產品。 ”

這是目前市面上最小的 13 英寸筆記型電腦, 它的螢幕邊框採用極窄設計, 螢幕邊框僅有0.52cm, 使得 XPS 13 最終的機身大小和 11 英寸的筆記本相近。 這可能是 XPS 13 最大的驚豔之處。

整體的外觀設計上, XPS 13 依然和我們熟悉的筆記型電腦相近, 但它也有一些特別的驚喜, 比如機身A面僅有一個”DELL”字樣LOGO, 底部有一個小蓋子, 這在之前 XPS 12 的時候就見到過, 打開後會有硬體序號等等資訊, 使得整個底部更加簡潔。

工藝方面, XPS 13 主要使用碳釺維和陽極氧化鋁, 完全達到旗艦級水準。 陽極氧化鋁主要用於機身正反面, 摸起來非常光滑, 可以感受到金屬材質特有的冰冷觸感。 碳釺維則主要是用於鍵盤面的掌托處, 這兩種材質都有一個共同點就是耐刮, 不會輕易的造成劃痕現象。

XPS 13 整機重量約 1.18 公斤(帶觸控式螢幕版本為 1.26 公斤), 相較于現有市場上的筆記本均有明顯優勢, 機身C面僅有一個電源鍵, 其他介面按鍵均在電腦兩側, 介面非常齊全。

機身左側擁有:電源介面、雷電3(Thunderbolt 3)介面、USB 3.0介面、3.5mm耳機麥克風介面以及電源指示燈按鈕;機身右側擁有SD卡插槽、USB 3.0介面以及安全鎖孔。

在配件上, XPS13還配備了相當輕便小巧的電源適配器, 出差時需要更長的續航則可以選購 DELL 官方的 12000mAh 移動電源, 它可以為筆電充電, 就好像你用移動電源給你的智慧手機和平板電腦充電一樣。

“3200 × 1800 超清解析度下的 XPS 13 表現如何?”

通常大家會覺得筆電這麼小的尺寸, 2K 的解析度就足夠了, 但是XPS13無忌金筆記本居然一下子就飆到 3K 的螢幕解析度, XPS13預設甚至是 200% 的 DPI。 Windows 8 和 Windows 10 都是可以原生相容高解析度, 所以即使是放大到這樣的 DPI 也不會有任何問題。 流覽器方面, OPERA 和 Chrome 都相容完美, 在這之前 Chrome 並沒有很好的適配高 DPI 的環境。

亮度與色彩也是判斷一塊螢幕好壞的重要標準,XPS 13 並不會出現亮度不足的問題而導致螢幕反光嚴重,國外媒體 Laptop Mag 的評測原文中提到 XPS 13 的平均亮度大概在 300 尼特左右, XPS 13 官方資料顯示這款筆電最高亮度可達 400 尼特,基本上是筆電的正常水準。

實際體驗下來 XPS 13 的螢幕表現確實相當優秀,色彩精准細膩,就好像我前文提到的,假如你習慣 1366 × 768 解析度或 1080P 解析度,你會因為這塊優秀的 3200 × 1800 超清螢幕而折服。

對了,如果你用 XPS 13 看電影,我相信你還會對它的揚聲器音質表現感到滿足,這可以算是一個較為意外的驚喜。

性能方面, XPS 13高配版,處理器為 i7-5500U,8GB 記憶體加上 256GB 的固態硬碟,代號 GT2 的 HD5500 核芯顯卡。

首先談一下實際遊戲體驗的表現,這方面得視你所遊玩的遊戲對配置要求是否很高,畢竟 XPS 13 所搭載的是核芯顯卡,肯定無法像獨立顯卡那樣讓每一款 PC 遊戲都可以流暢運行,更何況它的螢幕解析度高達 3200 × 1800 。比如《魔獸世界:德拉諾之王》,一旦你切換到這個解析度,紋理材質確實相當清晰但幀數極低完全無法進行遊戲,切換到 1080P 則毫無壓力。而像《火炬之光 2》這種對配置要求較低的遊戲,基本上可以在選擇 3200 × 1800 解析度的情況下保持每秒 30~40 幀左右的表現。

XPS 13 運行《英雄聯盟》在默認畫質的條件下選擇 3200 × 1800 依然可以保持每秒 30 幀,達到最基本的流暢體驗同時也有非常清晰的視覺體驗。如果你嘗試降低畫質,可以達到每秒 60 幀的體驗。

“全新 HD5500 核芯顯卡帶來大幅性能提升。”

第五代 Core i 系列處理器採用 Broadwell 架構,以 HD5500 核芯顯卡的性能表現來看有點超出我的意料。上一代核芯顯卡 HD4400 在性能上表現不夠理想,使得 3200 × 1800 解析度所體現出的價值相當有限,因為在 1080P 解析度下玩遊戲甚至都無法達到流暢的地步,更不用提超清解析度下的表現。而到了 HD5500 這代全新核芯顯卡後得益於性能的提升,即使是在 3200 × 1800 如此之高的解析度下玩部分遊戲都能夠達到真正流暢的體驗,讓超清解析度的價值得到了進一步的體現。

雖說 Broadwell 只是 Haswell 架構的改進版,但是在核芯顯卡以及處理器的性能,功耗等各方面都有了全面的改進。

微邊框的設計相信會有越來越多的筆電沿著這條路線前進,因為它確實讓 13 英寸的筆電做到了更小的機身。隨著眾多 Windows 筆電重量已經輕至 1 公斤以內,希望 DELL 能夠再接再厲,將下一代的 XPS 13 做到更加極致的輕薄。

注:本文觀點僅代表作者本人觀點,與本網站無關,本網站亦不對其真實性負責。■

亮度與色彩也是判斷一塊螢幕好壞的重要標準,XPS 13 並不會出現亮度不足的問題而導致螢幕反光嚴重,國外媒體 Laptop Mag 的評測原文中提到 XPS 13 的平均亮度大概在 300 尼特左右, XPS 13 官方資料顯示這款筆電最高亮度可達 400 尼特,基本上是筆電的正常水準。

實際體驗下來 XPS 13 的螢幕表現確實相當優秀,色彩精准細膩,就好像我前文提到的,假如你習慣 1366 × 768 解析度或 1080P 解析度,你會因為這塊優秀的 3200 × 1800 超清螢幕而折服。

對了,如果你用 XPS 13 看電影,我相信你還會對它的揚聲器音質表現感到滿足,這可以算是一個較為意外的驚喜。

性能方面, XPS 13高配版,處理器為 i7-5500U,8GB 記憶體加上 256GB 的固態硬碟,代號 GT2 的 HD5500 核芯顯卡。

首先談一下實際遊戲體驗的表現,這方面得視你所遊玩的遊戲對配置要求是否很高,畢竟 XPS 13 所搭載的是核芯顯卡,肯定無法像獨立顯卡那樣讓每一款 PC 遊戲都可以流暢運行,更何況它的螢幕解析度高達 3200 × 1800 。比如《魔獸世界:德拉諾之王》,一旦你切換到這個解析度,紋理材質確實相當清晰但幀數極低完全無法進行遊戲,切換到 1080P 則毫無壓力。而像《火炬之光 2》這種對配置要求較低的遊戲,基本上可以在選擇 3200 × 1800 解析度的情況下保持每秒 30~40 幀左右的表現。

XPS 13 運行《英雄聯盟》在默認畫質的條件下選擇 3200 × 1800 依然可以保持每秒 30 幀,達到最基本的流暢體驗同時也有非常清晰的視覺體驗。如果你嘗試降低畫質,可以達到每秒 60 幀的體驗。

“全新 HD5500 核芯顯卡帶來大幅性能提升。”

第五代 Core i 系列處理器採用 Broadwell 架構,以 HD5500 核芯顯卡的性能表現來看有點超出我的意料。上一代核芯顯卡 HD4400 在性能上表現不夠理想,使得 3200 × 1800 解析度所體現出的價值相當有限,因為在 1080P 解析度下玩遊戲甚至都無法達到流暢的地步,更不用提超清解析度下的表現。而到了 HD5500 這代全新核芯顯卡後得益於性能的提升,即使是在 3200 × 1800 如此之高的解析度下玩部分遊戲都能夠達到真正流暢的體驗,讓超清解析度的價值得到了進一步的體現。

雖說 Broadwell 只是 Haswell 架構的改進版,但是在核芯顯卡以及處理器的性能,功耗等各方面都有了全面的改進。

微邊框的設計相信會有越來越多的筆電沿著這條路線前進,因為它確實讓 13 英寸的筆電做到了更小的機身。隨著眾多 Windows 筆電重量已經輕至 1 公斤以內,希望 DELL 能夠再接再厲,將下一代的 XPS 13 做到更加極致的輕薄。

注:本文觀點僅代表作者本人觀點,與本網站無關,本網站亦不對其真實性負責。■

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