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對正版吃雞山寨到底,《終結者2》有愧於電影IP授權

網易獲得《終結者2:審判日》電影IP授權, 於17年10月推出同名手游《終結者2》。 出乎意料的是, 諾大的IP竟然成了一款搶工山寨品?被網易用來侵權《絕地求生》以爭奪“吃雞市場”用戶的工具……

毫不掩飾的山寨抄襲痕跡

對於遊戲本身, 《終結者2》遊戲上市之時, 無論是遊戲的小地圖、裝備還是操作介面無一例外都和《絕地求生》極為相似, 而下圖可以看出, 玩家的模型, 各種道具的設定, 急救包、醫療箱、繃帶、能量飲料、止痛藥等等,

我們都可以在《絕地求生》中找到其設計的原型

最近, 《終結者2》官方公佈即將推出全新8*8大地圖, 並對外發放一系列關於新地圖的玩法內容。 而作為PUBG正版端遊老玩家, 乍一看卻是滿滿的正版端遊既視感, 難道《終結者2》所謂的新地圖就是對正版依模照樣地來了一番山寨抄襲?《終結者2》整幅地圖模型就等同於PUBG正版端遊地圖去除了正下方機場部分, 其餘地方均為相仿。

而從遊戲內錄截圖來看, 其中《終結者2》的礦山地點完全就是《絕地求生》的採石場(Quarry)的簡化複刻版, 裡面的地形構造、建築與大棚、散落的箱子和油桶均能在正版地圖中找到極其相似的地圖場景

而《終結者2》官方公佈另一副關於新地圖的內錄資料——沼澤地形,我們同樣能夠在《絕地求生》找到相同的畫風。當然,官方可以用“我們的信號塔不一樣”,“我們的草木地形等設計夠獨特”進行辯駁,可在抄襲痕跡如此明顯的情況下,換一個皮囊又有何用呢?

雙標網易自立“養雞牌坊”遭打臉

網易對於“吃雞”想必是懷著一股不屈不撓死守到底的態度,早前媒體曝光,網易《荒野行動》“將吃雞上班”、“大吉大利上班”強行註冊成自己家的“吃雞”商標。而最近,丁老闆更是不務正業地發起了一場《終結者2》的跨界養雞。1月7日剛結束的《終結者2:審判日》TSL超級聯賽中國區決賽現場,網易就宣佈《終結者2》河田養雞場成立的消息,主旨為遊戲玩家送上最優質和安全的名雞作為回饋。

但萬萬沒想到,原本以為用心養雞回饋用戶的網易卻遭受玩家質疑,而最為可笑的是,跨界合作的官方宣傳中多次強調了“工匠精神”一詞,其中“不同於市場上短時間快速養成的圈養雞,河田飛雞將與未央黑豬一樣,秉承工匠精神飼養”足以證明網易這個“老船翁”、“兩面佛”的形象,網易如此的雙標態度恰恰給自己刮一大巴掌。只想問一句,既然網易那麼關愛玩家用心養雞,為什麼要山寨搶工,為什麼遊戲品質備受質疑,為什麼外掛漏洞依舊氾濫?!

產品研發南轅北轍 IP被戴上枷鎖

記得《終結者2》處於研發階段,一段對官方手游市場負責人嚕醬進行的採訪,當時嚕醬所透露的關於《終結者2》手遊的遊戲類型和世界觀分別為:廢土探險和冒險射擊(MMORPG3D射擊)。令當初玩家粉絲遺憾的是,如今正式上市的《終結者2》卻已淪為了一款山寨吃雞。

《荒野行動》和《終結者2》都屬於網易為爭奪吃雞市場通過短時間所研發的“搶工山寨品”,對於玩家甚至是業界,“遊戲熱愛者”的網易如此急於求成的案例實屬罕見。此事也在知乎上牽起了一輪廣泛的討論,其中,一篇名為《老網易人的獨白:熱愛者,是什麼殺死了曾經的你?》的匿名回答引發眾多用戶共鳴。如今的網易,像題主所說,“有些遊戲雖然活著,甚至還火著,卻印刻著網易的恥辱,代表著對規則的屈服,對利益的妥協。……

無論是抄襲正版吃雞還是跨界養雞項目,對於種種網易所為,無一不在弱化《終結者2》自身IP屬性。對於玩家,除了遊戲名字, IP元素在遊戲中如大海撈針般稀缺。為了搶佔吃雞市場,卻蒙住了IP的臉,扣上無辜的枷鎖。我們常說,遊戲不應該只為IP獻媚、急於回收成本,IP遊戲應該做出IP之魂,而選擇適合的遊戲類型、遊戲平臺才能讓IP功能價值最大化。而對於《終結者2》卻是南轅北轍,把IP價值埋沒了。

而《終結者2》官方公佈另一副關於新地圖的內錄資料——沼澤地形,我們同樣能夠在《絕地求生》找到相同的畫風。當然,官方可以用“我們的信號塔不一樣”,“我們的草木地形等設計夠獨特”進行辯駁,可在抄襲痕跡如此明顯的情況下,換一個皮囊又有何用呢?

雙標網易自立“養雞牌坊”遭打臉

網易對於“吃雞”想必是懷著一股不屈不撓死守到底的態度,早前媒體曝光,網易《荒野行動》“將吃雞上班”、“大吉大利上班”強行註冊成自己家的“吃雞”商標。而最近,丁老闆更是不務正業地發起了一場《終結者2》的跨界養雞。1月7日剛結束的《終結者2:審判日》TSL超級聯賽中國區決賽現場,網易就宣佈《終結者2》河田養雞場成立的消息,主旨為遊戲玩家送上最優質和安全的名雞作為回饋。

但萬萬沒想到,原本以為用心養雞回饋用戶的網易卻遭受玩家質疑,而最為可笑的是,跨界合作的官方宣傳中多次強調了“工匠精神”一詞,其中“不同於市場上短時間快速養成的圈養雞,河田飛雞將與未央黑豬一樣,秉承工匠精神飼養”足以證明網易這個“老船翁”、“兩面佛”的形象,網易如此的雙標態度恰恰給自己刮一大巴掌。只想問一句,既然網易那麼關愛玩家用心養雞,為什麼要山寨搶工,為什麼遊戲品質備受質疑,為什麼外掛漏洞依舊氾濫?!

產品研發南轅北轍 IP被戴上枷鎖

記得《終結者2》處於研發階段,一段對官方手游市場負責人嚕醬進行的採訪,當時嚕醬所透露的關於《終結者2》手遊的遊戲類型和世界觀分別為:廢土探險和冒險射擊(MMORPG3D射擊)。令當初玩家粉絲遺憾的是,如今正式上市的《終結者2》卻已淪為了一款山寨吃雞。

《荒野行動》和《終結者2》都屬於網易為爭奪吃雞市場通過短時間所研發的“搶工山寨品”,對於玩家甚至是業界,“遊戲熱愛者”的網易如此急於求成的案例實屬罕見。此事也在知乎上牽起了一輪廣泛的討論,其中,一篇名為《老網易人的獨白:熱愛者,是什麼殺死了曾經的你?》的匿名回答引發眾多用戶共鳴。如今的網易,像題主所說,“有些遊戲雖然活著,甚至還火著,卻印刻著網易的恥辱,代表著對規則的屈服,對利益的妥協。……

無論是抄襲正版吃雞還是跨界養雞項目,對於種種網易所為,無一不在弱化《終結者2》自身IP屬性。對於玩家,除了遊戲名字, IP元素在遊戲中如大海撈針般稀缺。為了搶佔吃雞市場,卻蒙住了IP的臉,扣上無辜的枷鎖。我們常說,遊戲不應該只為IP獻媚、急於回收成本,IP遊戲應該做出IP之魂,而選擇適合的遊戲類型、遊戲平臺才能讓IP功能價值最大化。而對於《終結者2》卻是南轅北轍,把IP價值埋沒了。

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