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DOTA2中法系露娜(A 杖刷新玲瓏心)有沒有可能成為主流出裝?

近期的比賽中, 露娜出A算是比較頻繁, 後期再補刷新也並不少見。 但總的來說, 當前版本而言, 露娜並不適合純法系出裝。

露娜、影魔等英雄的法系出裝,

優劣勢都非常明顯, 優勢在於有穩定的爆發力, 容易釋放, 對輸出環境與道具需求的依賴度比物理流低, 而劣勢則在於技能傷害固定, 成長性一般, 且技能真空期會非常乏力。

影魔之所以最近流行法系出裝, 是由於一方面, 技能與天賦的調整幫助影魔彌補了法系出裝的劣勢, CD短, 傷害高, 技能也有成長性;另一方面, 影魔的技能與裝備契合度更高, 因此法系影魔裝備成長性也很強。 因此, 法系影魔只要有裝備, 即使到了後期也不會像普通法師英雄那樣疲軟——而影壓的高傷害AOE, 又賦予了影魔刷錢出裝備的能力。

法系影魔, 能刷錢, 能單殺, 能打輸出, 能秀。 當然, 法系出裝懼怕BKB, 但高移速的影魔配上跳刀吹風等道具,

機動靈活, 只要操作得當很容易風箏對手。 再不濟, 還可以依靠強大的推線能力帶線牽制, 兩炮一波兵轉身就走, 對方也不好抓。 只要拖到對方BKB時間變短, 裝備成型的影魔就能輕鬆主宰戰場了。

而法系露娜則不具備這種多面能力, 其一, 法系露娜只有A杖和刷新兩件道具能帶來質變, 其他如跳刀、吹風、虛靈刀、玲瓏心、西瓦、羊刀等等道具對露娜來說提升太有限, 這就大大制約了法系露娜的後期能力, 要求必須在A杖刷新後直接打死對手, 否則往後拖, 戰鬥力只會越來越下滑, 陣容的容錯率會很低;其二, 露娜大招CD太長, 而法系露娜偏偏過於依賴大招, 在沒有大招時戰鬥力頗為薄弱, 因此不能像影魔一樣作為一個常規單殺技能,

如果露娜選擇了法系出裝, 那對於團隊來說就只有打團一條道路了, 而對帶線、小規模GANK、召喚物推進等策略很難應對;其三, 也是很關鍵的一點, 露娜的法系技能是針對英雄的單體輸出, 既無法清兵推線打野, 也不能耗塔, 刷錢很成問題。 月刃的刷錢與推進能力是建立在高物理輸出的基礎上的, A杖刷新的出裝對物理輸出提升太小, 這樣的露娜刷錢效率會很低——月光、月刃和大招肯定要優先升滿, 等到這個時間段, 月之祝福增加的攻擊力已經很不夠看了, 更何況攻速也是一個問題。

另外, 由於作用過於單一, 法系露娜非常懼怕BKB, 無論是團隊節奏的決策層面還是具體團戰的細節層面, 露娜都拿BKB沒有任何辦法。

題主所謂的“雙大件在對面核心BKB之前做出來”, 更可能的情況是對方沒有反應到這是個法系露娜, 因此沒有急著出BKB。 如果真要早出, 在刷錢節奏遠不如現在的2010年, 20分鐘甚至15分鐘前假腿BKB都屢見不鮮, 何況如今。 核心英雄之所以要晚出BKB, 是因為BKB刷錢慢, 如果不能開團而陷入對刷節奏, 經濟很容易落下。 但法系露娜本身也是一個急於求團而難於刷錢的英雄, 面對法系露娜, 早出BKB保證團戰的強勢, 很容易就能掌握局勢的絕對主動權。

法系露娜的團戰能力毋庸置疑, 但由於存在上述的諸多缺點, 針對性地加以克制也很容易, 所以露娜純法系出裝容錯率還是太低。 A杖應該是瘋臉、單刀/分身、魔龍槍/大推推等前期裝備與蝴蝶、撒旦、冰眼等後期神裝之間的一個過渡道具,

刷新則是一個出得越晚越厲害(能刷的技能和裝備越多)的裝備。 總的來說, 法系道具應該是傳統物理路線的一個補充, 而不應該喧賓奪主、本末倒置。

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