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好事成雙

撰文:PentaQ.小博

編輯:PentaQ.老K

數據:PentaQ Laplace組

配圖:PentaQ刺蝟電競社

2018LPL烽火再起, 春季賽第一周戰罷。 基於LPL資料支援團隊的“職業選手狀態值”PSR(Player Status Rating)演算法計算, 並通過裁判組裁定選擇, 對於最佳陣容, 我們更加看重對團隊的貢獻而不是簡單的資料比較, 所以由RNG、Snake和BLG三支隊伍、五名不同位置選手構成的“每週最佳陣容”於比賽結束後第一時間出爐。

本次入選最佳陣容的選手是:

BLG的上單選手AmazingJ;

RNG的打野選手Mlxg;

BLG的中單選手Athena;

SS的ADC選手kRYST4L;

RNG的輔助選手MING。

關於PSR:PSR(Player Status Rating)值用於評測出LPL的登場選手在所有同位置選手中的狀態水準值。 它採用各個位置上的不同資料項目指標, 為每個位置進行資料建模, 再將選手資料帶入模型, 從而獲得最後分值。 不同的資料項目指標包括了各類基礎資料如KDA、經濟、傷害, 還包含了對賽場戰略戰術發生影響的行為資料如突襲、支援、開團等。

我們希望PSR能成為繼KDA之後又一個廣為觀眾接受的、評定電競選手表現(狀態)良好與否的專業資料標準。

接下來我們將為大家從資料層面一一解讀以上選手入選最佳陣容的原因及資料亮點。

上單:AmazingJ

本周上單給到BLG的AmazingJ, BLG在2場BO3裡都取得了勝利。 AJ對線表現的並不好, 可以說是十分糟糕, 場均20分鐘補刀差達到-15,

排行墊底。 他在本周先後使用了青鋼影, 吸血鬼, 奧恩以及海洋之災, 儘管多為分帶英雄, 但AJ參團率依舊高達79%。 原因在於AJ不會被動等待打野, 他的突襲價值來到了0.94, 與其他上單拉開不小的差距。

在與VG的2場比賽中, AJ使用青鋼影線上上面對科加斯、劍姬等強勢英雄占不到優勢時, 不安分的他主動帶領打野入侵, 累計發動5次突襲均取得成功, 突襲成功率達到100%, 節奏爆表, 成功打開局面。 所以連續2把Carry全場獲得MVP, 可能在很長一段時間我們都不會見到他的卡密爾了。

在版本上單大都偏向於對線發育, 希望通過對線取得優勢時, AJ另闢蹊徑, 主動進攻野區, 揚長避短, 彌補了自己對線能力的不足, 為我們提供了一種新的思路。

所以綜合評定之後, AJ入選最佳上單, 也是鼓勵其他選手能夠創新而不固守成規。

打野:Mlxg

從世界賽到全明星, 香鍋用他極具個人色彩的打野風格征服了觀眾和對手, 回到LPL, 依舊給了我們許多驚喜。 他在與VG的比賽中連續使用青鋼影打野, 也是LPL中青鋼影首次作為打野出場。

在2場比賽中, 從2級開始就入侵對方野區, 在第二場中成效顯著, 有效壓制對方螳螂發育, 之後利用英雄靈活的特性, 不知疲倦的對敵方三路進行突襲, 貢獻出5次成功突襲。 第一周整體突襲價值高達2.55, 成功突襲次數高達11次, 遠高於其他打野, 不管場均還是總量均排行第一。

在打野的核心資料表現上, 他的場均控野率高達56.9%, 在所有打野裡名列第一位, 獨霸野區。 同時, 他用他招牌式的香鍋式開團, 在取得優勢之後絕不拖泥帶水, 不給對手留下喘息的機會, 場均開團0.5次。

另外, 選用輸出型英雄的他在完成傷害任務的同時, 控制方面也絕不含糊。 他的分均傷害達到346, 在打野裡面排名第二, 在保證傷害方面的同時, 場均打出3.75發致命控制,幫助隊友取得擊殺,排名第一。入選第一周最佳打野毫無爭議。

中單:Athena

單以數據來看,Athena和Knight不相上下,各有千秋。但最終,基於Athena在BLG對陣WE的比賽中2場沙皇的出色表現,入選最佳陣容。

在這2場比賽中,Athena使用的阿茲爾君臨天下,展現出超高的統治力。對線面對強勢的xiye,屢次在換血中取得優勢,多次化解對方打野的突襲,憑藉後期超高的傷害占比,連續斬獲2把MVP。

同時他也保持一貫穩健的作風。第一周場均陣亡只有1.1次,在對線上,場均20分鐘補刀為204,他嗅覺靈敏,多次化解對方打野的突襲,中路有他在能讓隊友倍感舒心,敵方打野在面對他時會有種無處下手的感覺。在團戰中,他的輸出位置選點極為準確,在保證自身存活的情況下打出高額傷害。他的場均傷害占比高達36.1%,分均傷害高達673,在全聯盟中單裡首屈一指,反應了他的絕對Carry能力和團隊中的重要程度。BLG隊員除打野外已是第三個年頭,他們互相之前協作默契,Athena參團率也達到80.3%,在中單裡排名第二。BLG能在第一周取得2勝,Athena的出色表現功不可沒。

AD:kRYST4L

雖然Snake輸掉了一場BO3,kRYST4L第一周各項資料表現仍然排在前列,他的場均傷害占比30.4%,在AD位中排名第三,但Snake的上中兩路均有著超強製造傷害的能力,能打出這樣高的占比著實不易。

第一周比賽中,與他對位的是Lwx和iBoy,這2人均與輔助配合已久,相互間十分默契,下路對線經常打出聯合擊殺,kRYST4L場均20分鐘壓刀數為5.80,在下路的對線中沒人讓這2位選手占得任何便宜。他的傷害轉化率高達125.2%,排行第三,能在多核心隊伍中最大化使用有效的資源。

讓kRYST4L變得出彩的是他在團隊協作方面做出的貢獻,作為Snake建隊元老的他對自己的定位十分契合團隊。kRYST4L追求的是穩定而持續的輸出,分均傷害為570,排行第四,但這些傷害大多在團戰中打出,他在團戰中累計重傷達到30人次。使得參團率居高不下,達到85.5%,在與EDG的比賽中,使用VN積極參團,總是能在戰鬥爆發時趕到第一線。

在AD位上參團率達到100%,同時打出全場最高傷害,傷害占比達到36.7%,幫助團隊獲得勝利。在當前戰鬥主要爆發在中上野的版本下,在AD位取得高參戰率又不影響發育,需要極其出色的戰鬥意識。

輔助:Ming

在輔助位上,Ming脫穎而出,他在帶動團隊節奏方面一騎絕塵,成為RNG繼打野之後的另一個節奏點。

在與IG的揭幕戰中,他使用牛頭酋長多次打出精彩的操作,預判對手閃現的二連,一頂四的開團等等,成為賽場焦點,全場開團2次均成功,3次突襲僅次於打野,且成功率100%。

從多個角度發動突襲,帶動進攻節奏擊敗IG,榮獲MVP。

第一周Ming的場均突襲價值高達0.77,場均開團成功1.80次,均排行第一。這表明Ming早已成長位一名獨當一面的選手。過去一些觀眾認為Ming如此出色的原因是因為Uzi,但如果Ming本身不夠優秀能得到Uzi的認可嗎?本周Ming優秀的表現用證明自己實力,無論是和Able還是Y4搭配都有出色發揮。

在團隊貢獻方面,場均貢獻出致命控制5.4個,當香鍋打野選擇純輸出時,Ming就接過承傷的重任,場均承傷占比達到23.5%,在輔助裡排行第二。在視野、控制、開團、突襲方面,雙人相互配合形成互補,野輔聯動,帶動RNG的完美節奏,第一周輕鬆拿下2分。這對組合讓人想起S4冠軍三星白的Mata和Dandy之間的配合,如今RNG的輔助崗位上馬老師已變成Ming老師,期待他們會有更加出色的後續表現。

場均打出3.75發致命控制,幫助隊友取得擊殺,排名第一。入選第一周最佳打野毫無爭議。

中單:Athena

單以數據來看,Athena和Knight不相上下,各有千秋。但最終,基於Athena在BLG對陣WE的比賽中2場沙皇的出色表現,入選最佳陣容。

在這2場比賽中,Athena使用的阿茲爾君臨天下,展現出超高的統治力。對線面對強勢的xiye,屢次在換血中取得優勢,多次化解對方打野的突襲,憑藉後期超高的傷害占比,連續斬獲2把MVP。

同時他也保持一貫穩健的作風。第一周場均陣亡只有1.1次,在對線上,場均20分鐘補刀為204,他嗅覺靈敏,多次化解對方打野的突襲,中路有他在能讓隊友倍感舒心,敵方打野在面對他時會有種無處下手的感覺。在團戰中,他的輸出位置選點極為準確,在保證自身存活的情況下打出高額傷害。他的場均傷害占比高達36.1%,分均傷害高達673,在全聯盟中單裡首屈一指,反應了他的絕對Carry能力和團隊中的重要程度。BLG隊員除打野外已是第三個年頭,他們互相之前協作默契,Athena參團率也達到80.3%,在中單裡排名第二。BLG能在第一周取得2勝,Athena的出色表現功不可沒。

AD:kRYST4L

雖然Snake輸掉了一場BO3,kRYST4L第一周各項資料表現仍然排在前列,他的場均傷害占比30.4%,在AD位中排名第三,但Snake的上中兩路均有著超強製造傷害的能力,能打出這樣高的占比著實不易。

第一周比賽中,與他對位的是Lwx和iBoy,這2人均與輔助配合已久,相互間十分默契,下路對線經常打出聯合擊殺,kRYST4L場均20分鐘壓刀數為5.80,在下路的對線中沒人讓這2位選手占得任何便宜。他的傷害轉化率高達125.2%,排行第三,能在多核心隊伍中最大化使用有效的資源。

讓kRYST4L變得出彩的是他在團隊協作方面做出的貢獻,作為Snake建隊元老的他對自己的定位十分契合團隊。kRYST4L追求的是穩定而持續的輸出,分均傷害為570,排行第四,但這些傷害大多在團戰中打出,他在團戰中累計重傷達到30人次。使得參團率居高不下,達到85.5%,在與EDG的比賽中,使用VN積極參團,總是能在戰鬥爆發時趕到第一線。

在AD位上參團率達到100%,同時打出全場最高傷害,傷害占比達到36.7%,幫助團隊獲得勝利。在當前戰鬥主要爆發在中上野的版本下,在AD位取得高參戰率又不影響發育,需要極其出色的戰鬥意識。

輔助:Ming

在輔助位上,Ming脫穎而出,他在帶動團隊節奏方面一騎絕塵,成為RNG繼打野之後的另一個節奏點。

在與IG的揭幕戰中,他使用牛頭酋長多次打出精彩的操作,預判對手閃現的二連,一頂四的開團等等,成為賽場焦點,全場開團2次均成功,3次突襲僅次於打野,且成功率100%。

從多個角度發動突襲,帶動進攻節奏擊敗IG,榮獲MVP。

第一周Ming的場均突襲價值高達0.77,場均開團成功1.80次,均排行第一。這表明Ming早已成長位一名獨當一面的選手。過去一些觀眾認為Ming如此出色的原因是因為Uzi,但如果Ming本身不夠優秀能得到Uzi的認可嗎?本周Ming優秀的表現用證明自己實力,無論是和Able還是Y4搭配都有出色發揮。

在團隊貢獻方面,場均貢獻出致命控制5.4個,當香鍋打野選擇純輸出時,Ming就接過承傷的重任,場均承傷占比達到23.5%,在輔助裡排行第二。在視野、控制、開團、突襲方面,雙人相互配合形成互補,野輔聯動,帶動RNG的完美節奏,第一周輕鬆拿下2分。這對組合讓人想起S4冠軍三星白的Mata和Dandy之間的配合,如今RNG的輔助崗位上馬老師已變成Ming老師,期待他們會有更加出色的後續表現。

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