文/作者:盧老師
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導讀:很多企業目前還在給員工用固定工資的模式, 這是非常粗糙的薪資結構模式, 不僅是對員工的不負責, 也是對企業的不負責!固定薪酬, 企業要盯著員工工作, 才有好結果。 是一種老闆給員工打工的方式!
固定工資的薪酬架構下, 員工往往會出現這樣的心態:
反正每個月拿的工資都是一樣的, 我幹嘛要花那麼多心思和時間在工作上?只要我做的差不多, 不犯錯就可以了!
一企業老闆說:有一個老員工, 提出要加1000塊一個月的工資。 不加, 就不幹了。 這老員工呢, 是一個技術工, 現在的工資是6500一個月。 年前是6000的, 過年了, 來了就加1000塊。 可是, 那老員工說, 外面人家招工, 都7000多了, 要老闆給他再加1000塊一個月。 面對這樣的局面, 如何是好? 不加吧,
什麼樣的方式可以讓激勵到員工,
無疑, 與員工收入及價值相關的便是薪酬模式了。
但是, 無論是傳統的固定薪酬, 還是底薪+提成的模式, 激勵性似乎都太小, 並且給員工一種“老闆給我發工資, 我沒有決定權”的感覺。
所以, 在薪酬模式的設計上, 我們需要注意兩點:
企業給員工不斷獲得高薪的空間和機會
員工可以憑自己努力獲得更高的薪資
KSF模式是最能體現管理者和企業共贏的模式, 它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵管道, 並在每一個管道上找到平衡點, 超出平衡點即做出分配細節, 這個模式分配的不是企業既有的利潤, 而是一種超價值的分配, 要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易, 企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。
簡言之, 員工收入越高, 企業越賺錢。
以某生產經理KSF模式為例:
第一步:選取生產經理這個崗位與企業利益密切相關的6-8個指標
總工藝毛利潤/生產工藝總產值/公司總報廢率/部門費用率/及時交貨率/生產工藝小時產值/員工流失人數/培訓
第二步:根據每個指標的重要程度設置相應的權重
第三步:根據公司歷史資料計算出每個指標的平衡點
這個平衡點對員工來說比較容易達到,所以員工壓力不大。
對於企業來說,只做的不比去年差,所以平衡點上加薪不會增加成本。
第四步:將員工的薪酬分為固定薪酬(20%)+寬頻薪酬(80%),將寬頻薪酬分配到6-8個指標當中
第五步:根據平衡點和薪酬分配設置相應的獎勵刻度
毛利潤每增加10000元,獎勵31元,每減少10000元,少發25元;
總產值每多3000元,獎勵5.3元,每少3000,少發4元;
報廢率,每降0.05%,獎勵2.5,每上升0.05%,少發2元;
及時交貨率,每上升0.05%,獎勵2元,每少0.05%,少發2元;
員工流失率,沒流失,獎勵50元,每流失1人,少發250;
KSF的模式,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。
而對企業來說,員工薪資越高,不僅不會增加成本,反而能為企業增加利潤。
獲取上述KSF薪酬模式視頻學習資料,也可私信我
運營作者:盧老師
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老闆喜歡拿阿裡鐵軍激勵員工加班,反遭員工吐槽:你又不是馬雲!
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