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網路遊戲整治行動全國啟動 Steam國區活躍用戶達4000萬|矩陣一周記

| 上周焦點

1月23日消息, 文化部近期指導北京、天津、安徽、湖南等地文化執法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內容類別網路遊戲案件20件。 其中涉及到了《貪玩藍月》、《FGO》等典型案件。 與此同時, 近日上海、北京也相繼展開了網路遊戲專項整治活動, 重點整治價值導向嚴重偏重、歪曲歷史、抹黑英雄人物、違反民族宗教政策、宣揚淫穢色情、兇殺暴力、賭博等內容的網路遊戲產品。

◢ 吃雞助攻, Steam國區活躍用戶總數4000萬, 超越美國躍居世界第一

近日, Steam Spy更新的相關資料顯示, 1月20日晚間8點左右, Steam國區活躍用戶總數正式超過美國成為世界第一,

達到4016萬, 而同一時間排名第二的美國活躍用戶總數為3930萬。 無疑, 2017年3月份在Steam發售的《絕地求生》, 是讓中國玩家湧進Steam的最主要因素。 根據Steam Spy整理的資料, 整個2017年Steam平臺上賣出最多份拷貝的產品也是《絕地求生》, 達到2779萬份, 超過第二名V社自家的CS:GO的1253萬份2倍多。 同樣值得注意的是, Steam中國活躍第一的數字所取時間點較為湊巧, 北京時間晚八點正處在中國玩家上線的高峰期, 而彼時美國華盛頓時間正處在早上7點, 活躍玩家被超過不算稀奇。 事實上截至上午十點, Steam中國活躍玩家已經降到3281萬人, 而美國則達到4135萬人, 重歸第一的寶座。

| 業界動態

◢ 多玩《我的世界》盒子涉嫌侵權 被版權局罰款27萬元

1月24日消息據國家版權局日前公佈的公告顯示,

在“劍網2017”專項活動中, “多玩我的世界盒子”因涉嫌侵權被處以27萬元的行政處罰。 公告顯示, 2017年6月, 根據權利人投訴線索, 廣東省廣州市文化市場行政執法總隊對廣州華多網路科技有限公司涉嫌侵犯網路遊戲著作權案進行調查。 經查, 該公司未經權利人許可, 通過其運營的“多玩我的世界盒子”網向公眾傳播《我的世界》等網路遊戲, 涉案金額18萬餘元。

◢ 俄互聯網巨頭1億美金收購電競公司ESforce 境外公司插手中國電競

近日, 俄羅斯互聯網巨頭Mail.ru宣佈, 準備斥資至少1億美元收購電競公司ESforce。 目前, ESforce已成為Virtus.pro等世界著名《CS:GO》、《DOTA2》戰隊的幕後老闆, 並確認擁有賭博網站CSGO Lounge 9成股份、賽事組織機構Epic Esports Events (震中杯主辦方)等規模龐大的電競賽事、戰隊生態圈。

◢ 暴雪中國及網易訴《全民魔獸》抄襲侵權案終審判決, 維持原判獲賠共600萬元

1月25日消息, 暴雪中國及網易訴三家公司手游《全民魔獸》侵權一案, 有了二審判決結果, 廣東省高級人民法院維持原判, 認定《全民魔獸》構成著作權侵權和不正當競爭, 賠償暴雪中國和網易共計600萬元。

| 海外逸聞

◢ ESA發佈2017美國遊戲行業年終報告:總收入達360億美元, 同比增長18%

近日, ESA(美國娛樂軟體協會)發佈最新的2017年度評估。 報告中顯示, 2017年美國遊戲行業收入達到360億美元, 同比增長18%。 報告強調, 這些資料並不包含NS和3DS的數位版銷售資料, 同時也沒有將EA、微軟、索尼、暴雪戰網、Origin、Uplay等平臺的線上銷售額計入在內。 這些資料總體基於NPD Group 的年度年終報告,

同時通過App Annie在App Store及穀歌商店所獲取的相關資訊進行補充。

◢ 力壓《我的世界》, 《星露穀物語》成2017年下載量最高Switch遊戲

近日, 任天堂官方公佈了2017年下載量最高的Switch遊戲作品榜單。 根據榜單顯示, 在全球範圍內, 《星露穀物語》是去年下載量最高的Switch遊戲, 《我的世界:Switch版本》和《索尼克:狂歡》分別排名第二和第三。 除了這三款遊戲之外, 榜單前30名內的其他作品都是獨立遊戲。

◢ Rovio與NFL聯盟合作, 遊戲內將推出超級碗限時活動

芬蘭移動遊戲巨頭、《憤怒的小鳥》開發商Rovio今天宣佈與美國橄欖球聯盟NFL達成合作協定, 在限定時間內, Rovio旗下遊戲《憤怒的小鳥2》《憤怒的小鳥:進化》的玩家將可以使用2018年超級碗的主題裝飾道具或虛擬的選手角色。

◢ 前PS、Xbox高管任職穀歌副總

前索尼PlayStation總裁、微軟Xbox副總裁Phil Harrison宣佈已經接受穀歌的邀請,

擔任其公司的副總裁兼總經理的位置。 而穀歌方面目前尚未公佈Phil Harrison具體將工作管理的方向。

◢ 索尼克之父中裕司加入SE 回歸遊戲開發

索尼克之父、傳奇遊戲製作人中裕司(Yuji Naka)日前在其社交媒體Twitter上宣佈, 他於2018年1月加入了Square Enix, 回歸遊戲開發, 將在SE開發一款令人愉快的遊戲作品。

◢ COC等手遊侵犯專利?Supercell被日本公司起訴

日前日本社交手遊公司Gree起訴《部落衝突》開發商Supercell, Gree稱Supercell旗下多款遊戲疑似侵犯專利, 並于要求對方停止使用《部落衝突》和《皇室戰爭》中的十幾項專利技術。 而受到這起訴訟的影響, Supercell分別在1月3日和22日用遊戲官推發佈消息稱已經將涉及糾紛專利的相關遊戲功能停用, 並對因此受到影響的玩家致歉

◢ 任天堂首款手遊《Miitomo》宣佈停服

| 資料拾遺

◢ 1.44億份

——微軟公司新任《我的世界》主管Helen Chiang在近日接受PopSugar電話採訪時透露:《我的世界》(Minecraft)PC版本在接近十年前發售至今,這款登陸Xbox One、VR、Windows 10設備、智慧手機和任天堂Switch等平臺的沙箱建造遊戲累計銷量已經超過了1.44億份。月活躍玩家人數已經達到7400萬。

◢ 100億美元

——SuperData的最新報告資料顯示,2017年12月全球數位遊戲市場收入規模超過了100億美元,同比增長了17%,主要原因是幾款大作的推動,包括《絕地求生》、《堡壘之夜:大逃殺》、《使命召喚:二戰》和《GTA OL》。

回復『蘋果』查看關於蘋果小黑盒

蘋果小黑盒裡面裝著關於蘋果最新審核標準、開發者總結出來的審核技巧、如何能夠獲得編輯推薦等文章。

回復『安卓』查看關於安卓小黑盒

安卓小黑盒裡面裝著如何在Google Play到來之前快人一步、以及國內安卓管道的一些規則。

回復『運營』查看運營之道

從運營入門到大師級,不過運營之道路遙遙,並不是三言兩語都可以解答的,這裡留給你的是一些基礎的原則,以及可以掌握的技巧。

回復『媒介』查看媒介養成計畫

媒介是遊戲公司最基礎也是最不可缺少的崗位,但是想要成為一個好的媒介並不是那麼容易的事情。

回復『公關』查看企鵝內部白皮書

騰訊內部2015年公關手冊,聽說你們都想看?

回復以下『數字』查看原創精品文章

11 關於手遊管道的投訴視窗,你知道多少?

12同質化嚴重?怪我咯!

13中小CP之殤:為何到手的錢不足流水1/10?

14為任天堂奉獻一生的岩田聰

15 蝸牛數字全球化戰略的這兩年

16放開我!我不是一個題材!

17Supercell 死磕休閒遊戲為哪般?

18圈地殺豬,一款免費老虎機手游的撈金之路

19《刀塔傳奇》背後,王信文和陳小花的愛情故事

20我們在遊戲內外的不道德行為

21遊戲停運之後的霸王條款

22從單機到網游,三巨頭現在過得怎麼樣?

23《金庸群俠傳》的斯德哥爾摩症候群

◢ 任天堂首款手遊《Miitomo》宣佈停服

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◢ 1.44億份

——微軟公司新任《我的世界》主管Helen Chiang在近日接受PopSugar電話採訪時透露:《我的世界》(Minecraft)PC版本在接近十年前發售至今,這款登陸Xbox One、VR、Windows 10設備、智慧手機和任天堂Switch等平臺的沙箱建造遊戲累計銷量已經超過了1.44億份。月活躍玩家人數已經達到7400萬。

◢ 100億美元

——SuperData的最新報告資料顯示,2017年12月全球數位遊戲市場收入規模超過了100億美元,同比增長了17%,主要原因是幾款大作的推動,包括《絕地求生》、《堡壘之夜:大逃殺》、《使命召喚:二戰》和《GTA OL》。

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12同質化嚴重?怪我咯!

13中小CP之殤:為何到手的錢不足流水1/10?

14為任天堂奉獻一生的岩田聰

15 蝸牛數字全球化戰略的這兩年

16放開我!我不是一個題材!

17Supercell 死磕休閒遊戲為哪般?

18圈地殺豬,一款免費老虎機手游的撈金之路

19《刀塔傳奇》背後,王信文和陳小花的愛情故事

20我們在遊戲內外的不道德行為

21遊戲停運之後的霸王條款

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23《金庸群俠傳》的斯德哥爾摩症候群

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