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王者榮耀:賽季末單排劉備從青銅到王者94%勝率心得攻略

本文來源NGA王者榮耀, 本文作者:書書書書書。

來個戰績 都是單排, 雙排這個勝率我就不發貼了。 畢竟論壇大佬多。

斷斷續續打了一個月,

賽季末 尤其這幾天排位環境很惡劣, 低品質排位。 打的想死。

我努力想把細節意識講出來但是寫出來確實有點難, 畢竟LOL這麼多年也沒有個意識總綱能像教科書一樣的 這也導致排版有點爛。

劉備是這個賽季的強勢打野, 尤其高端局一直有著劉備李元芳的傳說,

大家都以為這賽季沒了射手所以劉備才登上舞臺, 其實不然, 上個賽季劉備就已經是上百星的強力人選了。

(科普: 100星就是單排50多星。 因為單排60多星以上你基本不可能排的到人。

一般100星+1星雙排打 打手是兩個強力選手 對手除了拖分的就是50星左右的

51星更容易, 50星+星耀V=對手都是王者10星左右 兩個單排50星去打完全可以保證勝率90% 三個人的話就是主播沖連勝的套路了

到51星大概140連, 140連之後就很看實力了。 )

簡單分析下劉備: 被動有抗性, 1技能爆發極高還有加速跑 2技能位移+控制 就是太短了,

大招免疫控制, 除了東皇這種 張良老夫子的話提前開大控不到, 大招意味著劉備很難被針對。

綜上, 強力的近身傷害, 還無法被控制, 也就是說單獨一個近戰不太可能從劉備手中討得便宜,

幸而劉備接近能力並不強, 遠端傷害可以壓制劉備

而強大的遠端傷害英雄一般都需要漫長發育, 這版本AD發育輸出環境實在極差, 導致AD沒落

相反劉備面對大漢的各種控制表示無所畏懼,

1V1單挑能力極強 所以劉備的強勢顯而易見。

劉備極其依賴紅藍BUFF, 尤其是紅, 如果己方有AD並且到了後期團戰 他玩的也不錯, 可以考慮讓給他

要知道他拿了紅只能打打怪, 你拿了紅卻可以遊走全場掌控全域。

藍的話 露娜韓信比你缺藍, 當然他倆和劉備不會同時出現, 貂蟬前兩三個藍的比較重要, 後面CD夠了也就無所謂你倆誰拿。

作為一個普攻英雄, 劉備很吃資源, 所以需要不停的發育。

劉備不同于韓信李白之類的, 因為前中期就不弱, 所以很早就可以打出節奏, 不用等到隊友崩盤, 早早參戰 並且作用不小。

劉備上不了比賽的原因是因為吃資源, 聯賽隊伍磨合度高, 技術強 配合默契, 節奏很快, 沒有發育的時間很早就在打架或者壓制。

而且一手自由人體系很克劉備。

但是路人不同, 總有失誤, 節奏也沒那麼快, 抓人也好抓, 路人和比賽是不同的。 五排和單排也是不同的。

出裝如下:

開局買小刀之後直接預購攻速鞋!出完攻速鞋再升2級紅刀!節奏會快很多!

第一套切脆皮多的 節奏快 泣血便宜續航高 第二套打大漢作戰能力強, 第三套萬金油。 遠程傷害能力不如第二套。 不過勝在打架殘血了可以打兩個野怪補滿再去幹。

銘文: 百穿狩獵第一三套出裝, 可以帶兩三個奪萃作為前期續航。 第二套就是要湊到8%左右的吸血吧。 5奪萃可以 我一般是4奪萃+幾個紛爭。 差不多就行。

新人推薦第三套, 百穿插三個奪萃即可, 也可以先出末世, 萬金油出裝 任何情況都好用。

至於暴擊流出裝,遠端傷害是還不錯,但是劉備強在1技能爆發和前中期節奏,而不是像個AD一樣遠端輸出。暴擊流前期傷害低很多 CD對於大招的提升也很重要。

所以沒有出暴擊流,而且劉備遠端傷害提高了主要是因為電刀和宗師的效果,本身暴擊收益還是低。第一套泣血出裝 如果對面不祥徵兆,那你攻速被減少了明顯感覺打不動大漢。

對方護甲高起來的話不要暗影戰斧直接破甲弓。後期可以補暗影戰斧或者破軍或者宗師,傷害差不多的,打木樁就知道了。

開局 根據1級團雙方陣容強勢與否進行抉擇,比如你張飛+程咬金+劉備,硬要去反對面紅,或者反蹲自己藍,結果被蘇烈+東皇2打3打成瓜皮,一路追擊收了你們藍,然後對面打野反了你們紅。0buff開局>_<

是了 弱勢就要1級團避戰,強勢就要主動搞事,這是原則,比如你這有夢奇你們不去反野,那後期夢奇就是超級兵。這就是沒有利用好你們的優勢,一味的慫穩是沒有用的。

1,自己家藍開..中古世紀開局,不是不行 叫上自己家輔助和上單一起反蹲,反蹲就是你們幾個藏起來 等對面傻傻的走過來反藍的時候

瞬間給出所以技能給一個人 達到秒殺的效果 就算不能秒殺 也可以讓一人退出戰場,剩下你們隨便打。可以看狀態帶上輔助直接入侵對方野區。

2,自己家紅開. 我路人萬年紅開 第一怕自己家人拿,劉備沒有紅基本沒法搞事只能發育 耽誤90秒的節奏 一場比較經常10分鐘完事,所以每個紅都很重要。

第二,如果對面反你們藍,你懲戒打完紅直接去對面藍,發請求集合叫上下路輔助,當然他們眼瞎是常事,這時你面對對面中下兩個人就要小心了,看情況行事。

這麼開局至少你不虧,很穩,不像其他開局 要求隊友配合,畢竟路人不明白你意思,容易導致你心態崩盤局面炸裂。

3,對面紅開,適用于你們陣容強勢,從中路河道直接過去 沒人的話你直接開紅,輔助回去看藍,對面反你們藍的話 直接包抄他們,本來就陣容強勢 劉備還帶著紅,基本3個頭到手,順便清光野區,開局讓對面炸裂。

4,對面藍紅,路人常見,前幾個月很流行,最近少了。因為總有人反蹲藍糊你們一臉。 如果你們陣容強勢 還是可以反藍,

比如東皇蘇烈什麼的 儘量讓這種大塊頭走在前面 保持一個技能的距離,哪怕他被反蹲了,一頓技能吃下來後,對面沒了技能 你們依然可以反打,成功擊殺反藍。

總之開局的套路都是根據陣容來的,路人一般推薦自己家紅開,不用打字 省心。

開局 紅區清完 藍區清完,然後就到上路了 看情況抓一波上或者中 反蹲一波對面打野,找機會打個龍,沒有機會就回去繼續刷。

這些沒法用文字來說明,因為情況是時刻在變的,沒辦法寫個具體出來,只能直播的時候現場講解,然後你聽懂了就可以舉一反三,意識進步就是這麼來的。

4級的時候 劉備第一個能發揮作用的時間來了,但是這個時候劉備輸出能力不強,盾也容易破(傷害加盾) 畢竟普攻英雄嘛,吃裝備,所以劉備能控龍就控龍 穩紮穩打,繼續刷!

能打架支援就打架支援,有機會就帶頭衝鋒,第一個上去幹留人,這就是帶節奏,畢竟有大招,不怕被反打。 路人局你不先上指望隊友戰士上去留人什麼的,不太現實,這些人都等著收殘血是真的。

一看見對面沒血了,亞瑟唰的一個大招下去,宮本閃現上去一個大招,人還在空中對面就死了的,太多了。不過這算好的,他們肯來支援你就該謝天謝地了。

沒有大招的劉備一般來講就老實發育吧,隊友神仙打架送成狗了 你也就看看就完事了,不要跟著去送了,實在沒啥戰鬥力。就算對方殘血了 劉備也不具備像荊軻韓信玄策這種的收割能力,對方殘血跑 你也追不上。

隊友經常性帶的錯誤節奏,比如明明打不過非要上,他們可以死,但是你也不跟著死,看情況補救吧 補救不了就乾脆不要去,比如離戰鬥地點太遠了就趁著雙方大戰 你能偷個野能偷個塔就偷,總之你要有自己的判斷。

劉備開始強勢的時候是在第一件大件,泣血或者末世出來後,終於有了續航和戰鬥的能力。之後出了暗影戰斧就起飛,可以入侵搞事,這時候傷害就很高了。之後到了後期反而並不是很強。

因為5V5的團戰裡 刺客經常被控一下就被秒殺然後0作用。劉備這個接近然後打爆發的英雄和刺客是很像的。所以打團劉備經常是遠距離輸出 然後打殘了對面找機會接近輸出。注意不要讓自己吃到太多傷害。後期是AD法師和坦克的舞臺,刺客後期很看技師。

當然這說的是正麵團戰,就是比方說中路這種坦克沖在前面C位在後面的團戰,如果是野區或者龍區這種地形複雜的團戰,因為C位後面沒有塔的保護並且路口比較多,經常可以找機會繞路接近C位,當然不是讓你直接進場,一定要看時機,不如對面C位交了位移之類的

團戰本身就是最重要的事,團打的好不好,意味著你能不能贏下這場比賽,對線你是算的雙方的技能互相算計。團戰你需要算5個人的關鍵技能,並且還有開團位置等等因素,這是最複雜的事,一個簡單的技能失誤就可以導致一場團滅。

重點:劉備是個刷子英雄,發育刷就完事了,無腦簡單。 你不一定要殺很多人,畢竟沒有傻子會站在劉備臉上硬和你懟。

劉備的作用就是壓制,因為劉備單挑厲害大招不怕被留下,我去入侵你野區吃你野 偷你野,你不敢上來打我。然後你就丟經濟,哪怕一個小野怪,慢慢的幾次 經濟就拉開了。如果對方叫人2打1,那隊友就有了以多打少的機會。

最後不停的入侵野區,最後丟掉野區,只能守在高地,丟掉野區就是慢性死亡。

如果光是在塔下清兵就能翻盤,那這個遊戲太簡單了。131分路 三路帶線 同時壓線順便吃你野區,靠兵一波波的兵和大龍磨你防禦塔的血量。這是對方5人都活著並且塔下防守的進攻方式,一旦破了一個高地塔,那就有個機動性強的英雄在高地上側面給壓力,其他路進行拆塔,越塔強攻是要看情況的。

劣勢無腦慫只能慢性死亡,一定要抓對面的失誤,比如落單,比如技能或者走位一個小失誤,然後沖上去勇敢的開團,具體很細節,無法文字描述。

這個遊戲,你不一定傷害高殺人多就能贏,主要的是打出作用。舉個例子 玩個老夫子,資料不會很好看。但是打出牽制了。 玩個程咬金,斷你兵線,死的狗一樣,但是就是能贏。你賺了我一個人頭 我們這邊賺了你們的野區和視野還有塔。

比如玩個花木蘭,你每次都是最後上去打收割,花木蘭這個英雄很全面,收割能力確實不弱,但是這樣不能發揮花木蘭最大的霸體+免傷的特性,技能自然都打在了隊友身上,而花木蘭本身不像韓信李白這種那麼吃裝備,自然收割就浪費了經濟。所以找機會切入或者直接就幹也是正確的玩法,看情況來,作用打出來才是最重要的。

還有反面例子,我朋友總跟我抱怨,說他每把都是MVP 總是輸,我說傷害太低了吧,但是一看,是武則天,輸的局傷害場場30%多 勝率50% 評分50多。我當時就說,可能是隊友太坑了,但是某天我觀戰了兩盤,發現事實的確是他就該是星耀分段的水準,上不了王者是有原因的。

前期隊友打架 他不敢去,放個大招就差不多了,放著對面法師到處跑支援。後期團戰等他打出來輸出,隊友都死完了,自己的輸出位置倒是安全,確實不會死,但是他的站位也打不出傷害,太慫了,能上的時候不上,能殺的時候不殺,殺完了人不擴大優勢,無效傷害不少,存在感級低。換句話就是靠場次在混,畢竟8000多場。

面對各種英雄小技巧:

劉備對面野區草裡蹲人是常態,提前開1技能,等敵人靠近1技能噴+2撞+1噴。接懲戒等等。

盾是用來擋控制解控制的,不要用來擋傷害導致盾直接沒了,這樣無法最大受益,可以看情況吃幾下對面的攻擊。

劉備是個雙排英雄,有個輔助雙排,套路就能打出來,從而能佔領對方野區,單排有心無力,隊友是不會配合你的。

坦克

程咬金:末世 破甲 制裁。他打不過你。但是他開大跳走你追不上,牽制能力很噁心,攪屎棍英雄本身沒控制沒爆發。就靠數值強活的,不死鳥增強被動增強成全了程咬金。

達摩:單挑極強的英雄,確定達摩用過位移之後 2技能撞上去直接開大,不要給他踢你上牆的機會,不然觸發了2段大招,就算你開了大招 裝備比你好還是可能擊殺你的,一般提前開大達摩傻眼,追著殺就行。

東皇:風箏著打,如果只有他自己,有了一定裝備果斷上去幹他,吸你也沒用。打團小心了,儘量不要被吸到。

凱:曾經最克劉備的,被策劃無腦加強數值,劉備的散彈槍每個被格擋。綜合起來打凱是0傷害,現在凱已經涼了,機制單一的英雄全看策劃怎麼搞。當然凱開大,能躲就躲一下吧,打的有點慢,沒了大招隨便幹他。

夢奇:高端局強勢英雄,T1級別,出了破甲就能殺他 不管ADAP還是肉。

牛魔:靠別動活的英雄,200雙抗在前期就是神,很克劉備,有他在劉備打不出傷害。一旦落單沒了被動任人宰割。

太乙:前期強勢輔助,1技能雙抗無敵。。炸的你野區都守不住,小心他反野。

雅典娜:最近比較火? 這個英雄的確極強,前中期的壓制力所有打野裡最強。如果大招能穩穩大到人,這個英雄應該是無敵了。。劉備前期打不過他,不過他也不敢把劉備怎麼樣。但是進攻性強于劉備,可以殺你隊友。後期5V5團戰,作為一個刺客,還是單體刺客 爆發效率也不高,很弱。盾秒破。

張飛:王者局也經常遇見這貨來一個人騷擾我反我野。隊友輔助傻乎乎的輔助下路大漢,然後無腦壓線被抓。有優勢的情況下 先殺了他吧,挺好殺的。不要因為他肉就不管他,經常有張飛很跳的來搞事,殺他一次就長記性了。劣勢就很煩了打不死他。

戰士

典韋:誰打他都一樣吧,留著位移被大了就跑,沒大了就幹他。拖節奏的英雄。

宮本:直接懟他,他開大你開大,提款機。注意他1技能就行了。

關羽:機制挺獨立的英雄,反正推不動劉備。看技師。

花木蘭:曾經的花木蘭多強勢啊,C位噩夢,一打三還能反殺。 不過劉備一個人就能幹他,哪怕是曾經的。懟就行了,花木蘭推不到你,1技能蓄力你就站他身後打不到你。盾破不了你就死不了。 低2000經濟都能殺木蘭。破甲就行。

橘右京:有紅直接懟,不過後期橘右京暗影斬斧+破軍+名刀之後,小心了,因為名刀你秒不了他。一套他也能秒你,你的盾瞬間就被破掉了。

露娜:4級前強勢陣容多搞事,前中期找機會撞到露娜,1技能+平A直接噴半血。壓制她儘量。壓不住就找機會吧,針對露娜不是一個人的事。也沒有說哪個打野很克露娜的說法。畢竟玩得好的露娜太少了。這英雄傷害略有不足,失誤率相對也高。可以打的過。

孫悟空:送分的? 不知道反正打猴子應該沒怎麼輸過吧。 不知道為什麼NGA帶猴子節奏,S4之後我就沒玩過猴子了,太拖節奏了。當然前期連爆三棍子我是服氣的。前中期光明正大的反猴子野他只能看著。

楊戩:這英雄剛出的時候我就說後期肯定弱,技能參照LOL刀妹,中期極強,壓制力極強。很全面,就是後期打5V5團太弱了。不過單挑能力不可小覷,後期劉備和他單挑技能全吃可能打不過的。

刺客

阿軻:我的拿手英雄之一,不怕劉備,打你一套隱身逃走好了再打劉備一套。當然這是切入的情況。正面和劉備單挑是肯定打不過的。定位不同,收割爆發型英雄。不是很怕劉備。

百里玄策:我的拿手英雄之一, 和阿珂略像,但是是持續性傷害+機動性。帶節奏能力一流,爆發不如阿珂,總之削了之後缺傷害,好在鉤到了配合隊友你還是要死。前期打不過劉備,後期單挑可以打的過劉備,只要勾到了兩下暴擊破了劉備的盾就隨便殺了。如果被劉備陰草裡那肯定沒戲。

火舞:長手英雄,不行出個魔女吧,單挑火舞除非草裡陰一波,不然不是你自己可以的。不過火舞上場很少了,這個英雄虐菜滾雪球能力挺弱的,換句話說收錢太慢。不過沒有經濟也可以打出不錯的傷害,高端局可以用。

貂蟬:虐菜炸魚滾雪球能力超強的法師。陣地戰無敵。 缺點手短,劉備註意先按好1等貂蟬位移過後在撞過去打他一套直接打殘。最好不要在貂蟬圈裡打,給她引出來。

韓信李白:放一塊說吧,正面弱勢的英雄,需要發育時間,這個版本真的不強,畢竟正面打架能贏是最簡單的,又要用牽制又要打偷龍偷野分推的還要刷大招的,隊友經常四打五心態也容易炸,打的累,慢節奏英雄,當然發育起來真的很厲害。韓信敢在你臉上放大你就開大秒了他。

蘭陵王:沒啥威脅,一般都是找你隊友當突破口,不會和你硬鋼的。

娜可露露:不難的英雄,就是等著大招好了進去打一套2技能出來,再等大招。沒大的時候撞上去揍他。也是需要發育的英雄。前期比劉備弱。懟不過你。

法師輔助

幹將嬴政:長手代表,其中幹將因為虐菜能力不突出,高端局專用英雄,極強。走位好隊友保護的好的話,很克制劉備。打這種英雄,我一般選擇阿軻玄策娜可露露這種 贏的比較容易。

孫臏:玩的好的話很克制劉備。

鬼穀子:版本最強輔助沒有之一 已經上ban位的英雄。劉備還好倒是不怕。但是你也打不到他,畢竟無限隱身。

明世隱:別再說什麼配合劉備無敵了,作為劉備我不喜歡他,感覺就是半個隊友。。玩的不好前期全程鏈我還吃我經驗,清完野區我才3級。。我說了一句別跟著我了,被罵了你會不會玩。。。

機制單一的英雄,當時他出來我就說這英雄要麼削廢,要麼依然imba 怎麼都得砍一半。果然削廢了。

射手

後期都挺克劉備的。。但是前提是要有後期。有的時候後期我們逆風 我劉備蹲在他紅那裡,AD過來收紅我直接1技能起手接2和懲戒AAA秒了他 然後翻盤,當然有風險,不過路人嗎,輸就輸唄 認了。

李元芳:上上個賽季就被用來上百星了我記得。作為一個AD,清野極快,爆發極高,單挑極強,節奏極快,還能2技能秀一手,這不是作為AD該有的。幸運的是他追擊能力一般,不然真沒其他打野什麼事了,一般都是ban了。

前期劉備打不過元芳 比較他手長還有隊友,中期你兩個大件,雖然李元芳被動有視野,但是你依然可以草裡陰他,看他過來 沖上去給懲戒,他交位移逃跑,你直接開大撞過去,直接秒殺。

打李元芳叫上輔助AD來反蹲自己家紅,對面很可能反你們的紅。總之撐到中期不崩的話,劉備就發威了。前期元芳壓制所有英雄的野區。但是畢竟就個位移保命,被包夾什麼的,炸兩次節奏就沒了。

馬可孫尚香自由人體系: 這個體系是適合高端局的,挺克制劉備,但是選人要求高,一定要能保護好這個C,比如劉邦張飛白起什麼的。體系優點就是發育什麼的都很快,有AD能拆塔,後期也厲害,

缺點前期沒有爆發 沒有控制,打架太弱 帶不出節奏,路人局隊友可能就被對方打崩了而你還在發育。 並且對方使用刺客 比如韓信李白阿軻娜可露露一類,路人局配合不默契 很容易被秒殺。 是比賽和五黑還有高端局厲害的體系。

總之遇見最多的還是戰隊賽裡對方高星代練用的 或者高端局5黑常見。 路人一般般。

另外新賽季求個時間充裕的雙排好友 本人基本全位置都有擅長的英雄而且很強,隨便吊打20星以下 常年一半以上MVP。 20星以上也基本局局carry. 要求能打輔助中單這種最好,單排30星+就行了。要勝率高的。 互拖很快,畢竟大家都這麼幹。 微信bookbookjun

新註冊的號 也是老年人了,以前的註冊的NGA帳號太早了 不讓發帖也解鎖不了。。手機號都沒了。

有什麼問題都可以問,不管是什麼問題,我知道的都會說 真的每個位置我都不弱。

附上玄策戰績,差不多的 都是90多評分solo到王者 阿軻沒打完。。成吉思汗死在鑽一了,單排到星耀V就輸了四把了,真的吃力,根本跑不起來,這版本哈士奇確實是太弱了。

至於暴擊流出裝,遠端傷害是還不錯,但是劉備強在1技能爆發和前中期節奏,而不是像個AD一樣遠端輸出。暴擊流前期傷害低很多 CD對於大招的提升也很重要。

所以沒有出暴擊流,而且劉備遠端傷害提高了主要是因為電刀和宗師的效果,本身暴擊收益還是低。第一套泣血出裝 如果對面不祥徵兆,那你攻速被減少了明顯感覺打不動大漢。

對方護甲高起來的話不要暗影戰斧直接破甲弓。後期可以補暗影戰斧或者破軍或者宗師,傷害差不多的,打木樁就知道了。

開局 根據1級團雙方陣容強勢與否進行抉擇,比如你張飛+程咬金+劉備,硬要去反對面紅,或者反蹲自己藍,結果被蘇烈+東皇2打3打成瓜皮,一路追擊收了你們藍,然後對面打野反了你們紅。0buff開局>_<

是了 弱勢就要1級團避戰,強勢就要主動搞事,這是原則,比如你這有夢奇你們不去反野,那後期夢奇就是超級兵。這就是沒有利用好你們的優勢,一味的慫穩是沒有用的。

1,自己家藍開..中古世紀開局,不是不行 叫上自己家輔助和上單一起反蹲,反蹲就是你們幾個藏起來 等對面傻傻的走過來反藍的時候

瞬間給出所以技能給一個人 達到秒殺的效果 就算不能秒殺 也可以讓一人退出戰場,剩下你們隨便打。可以看狀態帶上輔助直接入侵對方野區。

2,自己家紅開. 我路人萬年紅開 第一怕自己家人拿,劉備沒有紅基本沒法搞事只能發育 耽誤90秒的節奏 一場比較經常10分鐘完事,所以每個紅都很重要。

第二,如果對面反你們藍,你懲戒打完紅直接去對面藍,發請求集合叫上下路輔助,當然他們眼瞎是常事,這時你面對對面中下兩個人就要小心了,看情況行事。

這麼開局至少你不虧,很穩,不像其他開局 要求隊友配合,畢竟路人不明白你意思,容易導致你心態崩盤局面炸裂。

3,對面紅開,適用于你們陣容強勢,從中路河道直接過去 沒人的話你直接開紅,輔助回去看藍,對面反你們藍的話 直接包抄他們,本來就陣容強勢 劉備還帶著紅,基本3個頭到手,順便清光野區,開局讓對面炸裂。

4,對面藍紅,路人常見,前幾個月很流行,最近少了。因為總有人反蹲藍糊你們一臉。 如果你們陣容強勢 還是可以反藍,

比如東皇蘇烈什麼的 儘量讓這種大塊頭走在前面 保持一個技能的距離,哪怕他被反蹲了,一頓技能吃下來後,對面沒了技能 你們依然可以反打,成功擊殺反藍。

總之開局的套路都是根據陣容來的,路人一般推薦自己家紅開,不用打字 省心。

開局 紅區清完 藍區清完,然後就到上路了 看情況抓一波上或者中 反蹲一波對面打野,找機會打個龍,沒有機會就回去繼續刷。

這些沒法用文字來說明,因為情況是時刻在變的,沒辦法寫個具體出來,只能直播的時候現場講解,然後你聽懂了就可以舉一反三,意識進步就是這麼來的。

4級的時候 劉備第一個能發揮作用的時間來了,但是這個時候劉備輸出能力不強,盾也容易破(傷害加盾) 畢竟普攻英雄嘛,吃裝備,所以劉備能控龍就控龍 穩紮穩打,繼續刷!

能打架支援就打架支援,有機會就帶頭衝鋒,第一個上去幹留人,這就是帶節奏,畢竟有大招,不怕被反打。 路人局你不先上指望隊友戰士上去留人什麼的,不太現實,這些人都等著收殘血是真的。

一看見對面沒血了,亞瑟唰的一個大招下去,宮本閃現上去一個大招,人還在空中對面就死了的,太多了。不過這算好的,他們肯來支援你就該謝天謝地了。

沒有大招的劉備一般來講就老實發育吧,隊友神仙打架送成狗了 你也就看看就完事了,不要跟著去送了,實在沒啥戰鬥力。就算對方殘血了 劉備也不具備像荊軻韓信玄策這種的收割能力,對方殘血跑 你也追不上。

隊友經常性帶的錯誤節奏,比如明明打不過非要上,他們可以死,但是你也不跟著死,看情況補救吧 補救不了就乾脆不要去,比如離戰鬥地點太遠了就趁著雙方大戰 你能偷個野能偷個塔就偷,總之你要有自己的判斷。

劉備開始強勢的時候是在第一件大件,泣血或者末世出來後,終於有了續航和戰鬥的能力。之後出了暗影戰斧就起飛,可以入侵搞事,這時候傷害就很高了。之後到了後期反而並不是很強。

因為5V5的團戰裡 刺客經常被控一下就被秒殺然後0作用。劉備這個接近然後打爆發的英雄和刺客是很像的。所以打團劉備經常是遠距離輸出 然後打殘了對面找機會接近輸出。注意不要讓自己吃到太多傷害。後期是AD法師和坦克的舞臺,刺客後期很看技師。

當然這說的是正麵團戰,就是比方說中路這種坦克沖在前面C位在後面的團戰,如果是野區或者龍區這種地形複雜的團戰,因為C位後面沒有塔的保護並且路口比較多,經常可以找機會繞路接近C位,當然不是讓你直接進場,一定要看時機,不如對面C位交了位移之類的

團戰本身就是最重要的事,團打的好不好,意味著你能不能贏下這場比賽,對線你是算的雙方的技能互相算計。團戰你需要算5個人的關鍵技能,並且還有開團位置等等因素,這是最複雜的事,一個簡單的技能失誤就可以導致一場團滅。

重點:劉備是個刷子英雄,發育刷就完事了,無腦簡單。 你不一定要殺很多人,畢竟沒有傻子會站在劉備臉上硬和你懟。

劉備的作用就是壓制,因為劉備單挑厲害大招不怕被留下,我去入侵你野區吃你野 偷你野,你不敢上來打我。然後你就丟經濟,哪怕一個小野怪,慢慢的幾次 經濟就拉開了。如果對方叫人2打1,那隊友就有了以多打少的機會。

最後不停的入侵野區,最後丟掉野區,只能守在高地,丟掉野區就是慢性死亡。

如果光是在塔下清兵就能翻盤,那這個遊戲太簡單了。131分路 三路帶線 同時壓線順便吃你野區,靠兵一波波的兵和大龍磨你防禦塔的血量。這是對方5人都活著並且塔下防守的進攻方式,一旦破了一個高地塔,那就有個機動性強的英雄在高地上側面給壓力,其他路進行拆塔,越塔強攻是要看情況的。

劣勢無腦慫只能慢性死亡,一定要抓對面的失誤,比如落單,比如技能或者走位一個小失誤,然後沖上去勇敢的開團,具體很細節,無法文字描述。

這個遊戲,你不一定傷害高殺人多就能贏,主要的是打出作用。舉個例子 玩個老夫子,資料不會很好看。但是打出牽制了。 玩個程咬金,斷你兵線,死的狗一樣,但是就是能贏。你賺了我一個人頭 我們這邊賺了你們的野區和視野還有塔。

比如玩個花木蘭,你每次都是最後上去打收割,花木蘭這個英雄很全面,收割能力確實不弱,但是這樣不能發揮花木蘭最大的霸體+免傷的特性,技能自然都打在了隊友身上,而花木蘭本身不像韓信李白這種那麼吃裝備,自然收割就浪費了經濟。所以找機會切入或者直接就幹也是正確的玩法,看情況來,作用打出來才是最重要的。

還有反面例子,我朋友總跟我抱怨,說他每把都是MVP 總是輸,我說傷害太低了吧,但是一看,是武則天,輸的局傷害場場30%多 勝率50% 評分50多。我當時就說,可能是隊友太坑了,但是某天我觀戰了兩盤,發現事實的確是他就該是星耀分段的水準,上不了王者是有原因的。

前期隊友打架 他不敢去,放個大招就差不多了,放著對面法師到處跑支援。後期團戰等他打出來輸出,隊友都死完了,自己的輸出位置倒是安全,確實不會死,但是他的站位也打不出傷害,太慫了,能上的時候不上,能殺的時候不殺,殺完了人不擴大優勢,無效傷害不少,存在感級低。換句話就是靠場次在混,畢竟8000多場。

面對各種英雄小技巧:

劉備對面野區草裡蹲人是常態,提前開1技能,等敵人靠近1技能噴+2撞+1噴。接懲戒等等。

盾是用來擋控制解控制的,不要用來擋傷害導致盾直接沒了,這樣無法最大受益,可以看情況吃幾下對面的攻擊。

劉備是個雙排英雄,有個輔助雙排,套路就能打出來,從而能佔領對方野區,單排有心無力,隊友是不會配合你的。

坦克

程咬金:末世 破甲 制裁。他打不過你。但是他開大跳走你追不上,牽制能力很噁心,攪屎棍英雄本身沒控制沒爆發。就靠數值強活的,不死鳥增強被動增強成全了程咬金。

達摩:單挑極強的英雄,確定達摩用過位移之後 2技能撞上去直接開大,不要給他踢你上牆的機會,不然觸發了2段大招,就算你開了大招 裝備比你好還是可能擊殺你的,一般提前開大達摩傻眼,追著殺就行。

東皇:風箏著打,如果只有他自己,有了一定裝備果斷上去幹他,吸你也沒用。打團小心了,儘量不要被吸到。

凱:曾經最克劉備的,被策劃無腦加強數值,劉備的散彈槍每個被格擋。綜合起來打凱是0傷害,現在凱已經涼了,機制單一的英雄全看策劃怎麼搞。當然凱開大,能躲就躲一下吧,打的有點慢,沒了大招隨便幹他。

夢奇:高端局強勢英雄,T1級別,出了破甲就能殺他 不管ADAP還是肉。

牛魔:靠別動活的英雄,200雙抗在前期就是神,很克劉備,有他在劉備打不出傷害。一旦落單沒了被動任人宰割。

太乙:前期強勢輔助,1技能雙抗無敵。。炸的你野區都守不住,小心他反野。

雅典娜:最近比較火? 這個英雄的確極強,前中期的壓制力所有打野裡最強。如果大招能穩穩大到人,這個英雄應該是無敵了。。劉備前期打不過他,不過他也不敢把劉備怎麼樣。但是進攻性強于劉備,可以殺你隊友。後期5V5團戰,作為一個刺客,還是單體刺客 爆發效率也不高,很弱。盾秒破。

張飛:王者局也經常遇見這貨來一個人騷擾我反我野。隊友輔助傻乎乎的輔助下路大漢,然後無腦壓線被抓。有優勢的情況下 先殺了他吧,挺好殺的。不要因為他肉就不管他,經常有張飛很跳的來搞事,殺他一次就長記性了。劣勢就很煩了打不死他。

戰士

典韋:誰打他都一樣吧,留著位移被大了就跑,沒大了就幹他。拖節奏的英雄。

宮本:直接懟他,他開大你開大,提款機。注意他1技能就行了。

關羽:機制挺獨立的英雄,反正推不動劉備。看技師。

花木蘭:曾經的花木蘭多強勢啊,C位噩夢,一打三還能反殺。 不過劉備一個人就能幹他,哪怕是曾經的。懟就行了,花木蘭推不到你,1技能蓄力你就站他身後打不到你。盾破不了你就死不了。 低2000經濟都能殺木蘭。破甲就行。

橘右京:有紅直接懟,不過後期橘右京暗影斬斧+破軍+名刀之後,小心了,因為名刀你秒不了他。一套他也能秒你,你的盾瞬間就被破掉了。

露娜:4級前強勢陣容多搞事,前中期找機會撞到露娜,1技能+平A直接噴半血。壓制她儘量。壓不住就找機會吧,針對露娜不是一個人的事。也沒有說哪個打野很克露娜的說法。畢竟玩得好的露娜太少了。這英雄傷害略有不足,失誤率相對也高。可以打的過。

孫悟空:送分的? 不知道反正打猴子應該沒怎麼輸過吧。 不知道為什麼NGA帶猴子節奏,S4之後我就沒玩過猴子了,太拖節奏了。當然前期連爆三棍子我是服氣的。前中期光明正大的反猴子野他只能看著。

楊戩:這英雄剛出的時候我就說後期肯定弱,技能參照LOL刀妹,中期極強,壓制力極強。很全面,就是後期打5V5團太弱了。不過單挑能力不可小覷,後期劉備和他單挑技能全吃可能打不過的。

刺客

阿軻:我的拿手英雄之一,不怕劉備,打你一套隱身逃走好了再打劉備一套。當然這是切入的情況。正面和劉備單挑是肯定打不過的。定位不同,收割爆發型英雄。不是很怕劉備。

百里玄策:我的拿手英雄之一, 和阿珂略像,但是是持續性傷害+機動性。帶節奏能力一流,爆發不如阿珂,總之削了之後缺傷害,好在鉤到了配合隊友你還是要死。前期打不過劉備,後期單挑可以打的過劉備,只要勾到了兩下暴擊破了劉備的盾就隨便殺了。如果被劉備陰草裡那肯定沒戲。

火舞:長手英雄,不行出個魔女吧,單挑火舞除非草裡陰一波,不然不是你自己可以的。不過火舞上場很少了,這個英雄虐菜滾雪球能力挺弱的,換句話說收錢太慢。不過沒有經濟也可以打出不錯的傷害,高端局可以用。

貂蟬:虐菜炸魚滾雪球能力超強的法師。陣地戰無敵。 缺點手短,劉備註意先按好1等貂蟬位移過後在撞過去打他一套直接打殘。最好不要在貂蟬圈裡打,給她引出來。

韓信李白:放一塊說吧,正面弱勢的英雄,需要發育時間,這個版本真的不強,畢竟正面打架能贏是最簡單的,又要用牽制又要打偷龍偷野分推的還要刷大招的,隊友經常四打五心態也容易炸,打的累,慢節奏英雄,當然發育起來真的很厲害。韓信敢在你臉上放大你就開大秒了他。

蘭陵王:沒啥威脅,一般都是找你隊友當突破口,不會和你硬鋼的。

娜可露露:不難的英雄,就是等著大招好了進去打一套2技能出來,再等大招。沒大的時候撞上去揍他。也是需要發育的英雄。前期比劉備弱。懟不過你。

法師輔助

幹將嬴政:長手代表,其中幹將因為虐菜能力不突出,高端局專用英雄,極強。走位好隊友保護的好的話,很克制劉備。打這種英雄,我一般選擇阿軻玄策娜可露露這種 贏的比較容易。

孫臏:玩的好的話很克制劉備。

鬼穀子:版本最強輔助沒有之一 已經上ban位的英雄。劉備還好倒是不怕。但是你也打不到他,畢竟無限隱身。

明世隱:別再說什麼配合劉備無敵了,作為劉備我不喜歡他,感覺就是半個隊友。。玩的不好前期全程鏈我還吃我經驗,清完野區我才3級。。我說了一句別跟著我了,被罵了你會不會玩。。。

機制單一的英雄,當時他出來我就說這英雄要麼削廢,要麼依然imba 怎麼都得砍一半。果然削廢了。

射手

後期都挺克劉備的。。但是前提是要有後期。有的時候後期我們逆風 我劉備蹲在他紅那裡,AD過來收紅我直接1技能起手接2和懲戒AAA秒了他 然後翻盤,當然有風險,不過路人嗎,輸就輸唄 認了。

李元芳:上上個賽季就被用來上百星了我記得。作為一個AD,清野極快,爆發極高,單挑極強,節奏極快,還能2技能秀一手,這不是作為AD該有的。幸運的是他追擊能力一般,不然真沒其他打野什麼事了,一般都是ban了。

前期劉備打不過元芳 比較他手長還有隊友,中期你兩個大件,雖然李元芳被動有視野,但是你依然可以草裡陰他,看他過來 沖上去給懲戒,他交位移逃跑,你直接開大撞過去,直接秒殺。

打李元芳叫上輔助AD來反蹲自己家紅,對面很可能反你們的紅。總之撐到中期不崩的話,劉備就發威了。前期元芳壓制所有英雄的野區。但是畢竟就個位移保命,被包夾什麼的,炸兩次節奏就沒了。

馬可孫尚香自由人體系: 這個體系是適合高端局的,挺克制劉備,但是選人要求高,一定要能保護好這個C,比如劉邦張飛白起什麼的。體系優點就是發育什麼的都很快,有AD能拆塔,後期也厲害,

缺點前期沒有爆發 沒有控制,打架太弱 帶不出節奏,路人局隊友可能就被對方打崩了而你還在發育。 並且對方使用刺客 比如韓信李白阿軻娜可露露一類,路人局配合不默契 很容易被秒殺。 是比賽和五黑還有高端局厲害的體系。

總之遇見最多的還是戰隊賽裡對方高星代練用的 或者高端局5黑常見。 路人一般般。

另外新賽季求個時間充裕的雙排好友 本人基本全位置都有擅長的英雄而且很強,隨便吊打20星以下 常年一半以上MVP。 20星以上也基本局局carry. 要求能打輔助中單這種最好,單排30星+就行了。要勝率高的。 互拖很快,畢竟大家都這麼幹。 微信bookbookjun

新註冊的號 也是老年人了,以前的註冊的NGA帳號太早了 不讓發帖也解鎖不了。。手機號都沒了。

有什麼問題都可以問,不管是什麼問題,我知道的都會說 真的每個位置我都不弱。

附上玄策戰績,差不多的 都是90多評分solo到王者 阿軻沒打完。。成吉思汗死在鑽一了,單排到星耀V就輸了四把了,真的吃力,根本跑不起來,這版本哈士奇確實是太弱了。

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