百萬贏家和央視合作, 開啟了財經專場, 預示著直播答題正式進入全民化, 直播行業競爭正式進入白熱化。
花椒直播答題節目百萬贏家累計開展200場,
花椒短短一個月, 在直播答題上花費了1.9億。 我們可以看到, 互聯網行業創業企業的競爭越來越依靠資金實力。 互聯網創業項目一般都是邊際成本極其低的, 都需要巨大的使用者數量, 所以一開始的競爭階段, 就是快速、低成本的獲取使用者, 在這種情況下, 補貼、紅包、獎金通常是非常好用的手段。 如果一家公司創造了一種獲取新使用者的玩法是需要大量燒錢的,
互聯網創業, 唯快不破。 跑馬圈地, 最重要的就是速度, 誰能最快速獲取大量用戶, 誰就可能是最後的贏家。 前段時間雷軍發佈了自家的吃雞遊戲, 第二天網易發佈自家的吃雞遊戲, 接著騰訊宣佈自家的吃雞遊戲一周內開始內測。 互聯網行業的競爭都在和時間賽跑, 在各大應用排行榜上, 首先發佈意味著節約大量的行銷推廣費用。 現在很多遊戲公司開發專案都是7×24小時, 兩班倒。
互聯網行業創業, 另一個最重要的因素就是資本了。
回到直播答題這個玩法上來, 一拼速度, 二拼資金。 利用大額資金迅速獲取用戶的玩法越來越常見。 競爭的壁壘越來越高, 沒有億級的現金, 很有可能在本輪競賽中被邊緣化。 移動互聯網時代創業, 找到一家有實力的靠山太重要了。