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DNF:製作手炮吞日者詳解,華麗外觀能否打出強力傷害?

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吞日者是90級的製作史詩手炮, 對大槍的幾個技能有著優秀的攻擊範圍加成, 同時可使部分重火器技能的特效變為金色, 可謂十分華麗。 並且吞日者有著不錯的技能攻擊力和額外暴擊傷害加成, 在傷害方面也是很不錯的。 那麼這把華麗的武器到底有著怎樣的傷害提升能力呢?下面就為大家詳細地分析一下。

[吞日者目前屬性概要]

吞日者可使技能攻擊力+20%, 額外暴擊傷害+30%;同時可增加[量子爆彈]、[鐳射炮]、[壓縮量子炮]的攻擊範圍。 技能攻擊力是乘算屬性, 在有它打底之後, 吞日者的整體傷害必定是不會差的。 並且吞日者所增加攻擊範圍的三個技能, 都算大槍的主力輸出技能(鐳射雖然削弱了, 但目前還是值得加滿的);攻擊範圍的擴大可有效提升刷圖手感, 實戰能力是比較強的。

接下來就具體計算一下吞日者目前的傷害提升率。

[吞日者目前提升率分析]

基礎裝備設為恍惚套(+10)、超大陸套裝、三神器, 整合吞日者目前的所有屬性:技能攻擊力+20%(提升率20%, 無稀釋);額外暴擊傷害+30%(提升率21.7%;基礎暴傷為恍惚套的20%, 其他額外暴傷為超大陸的18%)。

吞日者目前的傷害提升率為:

吞日者目前的提升率為46%, 由於超大陸的額外暴傷數值較高, 在將超大陸更換為布甲、皮甲、重甲等額外暴傷較低的防具時, 吞日者的提升率會有少量的提升。 但整體來講, 目前的吞日者並沒有攻城炮優秀。 在韓服的史詩改版中,

吞日者的屬性得到了少量的加強, 加強後的它, 又能夠達怎樣的水準呢?

[吞日者改版屬性概要]

改版後的吞日者將額外暴擊傷害加成數值從30%上調到了35%, 其他屬性均未發生變化。 雖然改動程度較小, 但足夠使吞日者的傷害上升一個層次了。

那麼加強後的吞日者又有著怎樣的傷害提升率呢?

[吞日者改版提升率分析]

基礎裝備保持不變, 整合吞日者改版後的所有屬性:技能攻擊力+20%(提升率20%);額外暴擊傷害+35%(提升率25.4%;基礎暴傷仍取恍惚套的20%, 其他額外暴傷仍取超大陸的18%);吞日者改版後的傷害提升率為:

吞日者改版後的提升率為50.5%,在將防具超大陸更換為其他額外暴傷數值較低的防具時,此提升率仍然會有少量的提升。整體來講算是持平了攻城炮,在基礎白字較高時,可以勉強超越攻城炮。

[總結]

吞日者整體算一把比較優秀的武器,不僅外觀華麗,傷害加成也不低。但較長的製作週期是製作史詩武器共有的一大缺點,我們花費那麼長的時間,最後做出一把與攻城炮強度相近的武器,確實不是很合算。當然,對追求武器外觀和技能特效的大槍玩家來說,吞日者算是一把必做的史詩武器;對還缺少武器的大槍玩家來說,製作吞日者也是一個不錯的畢業途徑。

吞日者改版後的提升率為50.5%,在將防具超大陸更換為其他額外暴傷數值較低的防具時,此提升率仍然會有少量的提升。整體來講算是持平了攻城炮,在基礎白字較高時,可以勉強超越攻城炮。

[總結]

吞日者整體算一把比較優秀的武器,不僅外觀華麗,傷害加成也不低。但較長的製作週期是製作史詩武器共有的一大缺點,我們花費那麼長的時間,最後做出一把與攻城炮強度相近的武器,確實不是很合算。當然,對追求武器外觀和技能特效的大槍玩家來說,吞日者算是一把必做的史詩武器;對還缺少武器的大槍玩家來說,製作吞日者也是一個不錯的畢業途徑。

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