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中國廠商大換血:11家上榜全球Top52發行商,近半為新晉廠商

中國廠商大換血:11家上榜全球Top52發行商, 近半為新晉廠商

今日, 全球領先的移動應用市場資料分析公司App Annie公佈了2017 年度全球 52 強 App 發行商完整名單。 相較去年, 騰訊依舊位居榜首, 而網易則躍升一位, 攜手騰訊包攬了前二。 在這52家發行商中, 中國廠商占了11席, 數量為第三多。 最多16家廠商來自美國, 15家廠商來自日本。

App Annie從2012起便會通過內部資料統計技術將前一年 iOS 應用商店與 Google Play 商店的付費下載及應用內購獲得的收入結合起來, 選出每年的52強發行商(首年為50位, 並只收集了iOS資料), 並頗有心思地將其設計為撲克牌的形式對外發佈。

值得注意的是, 這個統計不包括通過應用內廣告、移動電子商務或應用商店管道之外的訂閱獲得的收入, 統計範圍則包括了目標母公司以及旗下所有子公司。

初代50強發行商撲克牌

2017年, 哪些廠商賺得盆滿缽滿?

在2017年的Top 52中, 在國內稱霸的騰訊和網易繼續保持著強勢, 前10名的格局基本穩定, 唯獨兩個值得注意的變化是韓國Netmarble 的排名在今年大幅上升, 從去年的第 9 一躍闖入三甲, 而索尼也從去年的第 14 位上升至今年的第8位。 此外如Playrix等廠商在2017也迎來了爆發。

除了騰訊和網易外, 前二十的位置中沒有再出現中國發行商的身影, 餘下的大多分佈在20-30和40-50的期間內, 但總體而言, 來自亞太地區的發行商依舊佔據著 52 強榜單中的大半壁江山, 中日兩國合起來一共佔據了26席。

除了中國、日本、美國和韓國外, 其他入圍的開發商則主要來自與歐洲地區,

其中包括了芬蘭、愛爾蘭、法國、土耳其和澳大利亞。

入圍廠商地區占比

六年風雲變化, 看中國發行商的躍擊

由於App Annie在2011年只統計了iOS資料, 所以我們從2012年開始, 可以看到入圍Top 52的中國發行商的數量都在穩定逐步上升——直到今年, 第一次出現了沒有新增的現象。 在國內手遊市場經過野蠻生長後, 可以看到整個市場也相對冷靜。 而從今年入圍的中國開發商也可以看出大部分都是主打海外市場的廠商, 國內的兩大巨頭的強勢顯然擠壓了國內中小廠商的發展空間, 這也是總體數量在今年沒有往上增長的原因之一。

今年入圍的中國開發商是:#1 騰訊、#2 網易、#21 IGG、#22 巨人網路、#23 智明星通、#29 百度、#31 FunPlus、#41 三七互娛、#45 樂元素、#49 遊族、#50 龍圖。

其中,入圍次數最多的毫無疑問是企鵝帝國,從2013年第一次進入的34位,到目前已經穩居榜首。其次入圍次數最多的則是IGG、樂元素、昆侖遊戲,三者皆在6年中入圍了4次。而入圍3次的開發商則是網易、智明星通與龍圖遊戲。

今年初入圍的中國廠商有巨人網路、FanPlus、三七互娛與遊族網路,而相比去年掉榜的則是完美世界、蝸牛遊戲、吉比特、昆侖遊戲與龍創悅動。

2017年的Top 10:Netmarble與索尼發起衝擊,MZ初現頹勢

在前10中,除了騰訊位置不變,網易則提升1名來到第二的位置,除了老牌MMOPRG的穩定表現外,這也離不開《陰陽師》、《荒野行動》等遊戲的助力分不開關係。而除了中國廠商,前十中變化最大的要數韓國Netmarble、日本索尼和美國MZ了。

Netmarble的上升6名進入前三的背後毫無疑問離不開《天堂2:誓言》的出色表現,遊戲在單單上線韓國地區的情況下,第一個月便收入1.76億美元,在2017年2月份,單靠韓國地區《天堂2:誓言》便成為了全球範圍內單月收入最高的遊戲。《天堂2:誓言》也為Netmarle在2017第三季度的財報中貢獻了45%的收入。目前遊戲正在逐步進行全球發行,Netmarble也將繼續高歌前進。

《天堂2:誓言》

索尼的排名升高則主要來自《命運-冠位指定》在過去一年的突破,遊戲幫助索尼內部負責運營《命運-冠位元指定》的索尼音樂在2017年Q3季度收入18.1億美元,年同比增長37.5%。遊戲在中國地區同樣表現十分出色。

而往年靠著《戰爭遊戲》和《雷霆天下》在美國暢銷榜長期位居前列的MZ在2017年的排名上則下滑了5個名次。他們在去年發佈了新遊《最終幻想15:新帝國》,目標是接棒之前的兩款產品。然而MZ對《最終幻想15:新帝國》SLG換皮般的打法招致了玩家的差評,在前兩作在美國暢銷榜跌至50名左右時,《最終幻想15:新帝國》也沒能再現MZ的統治力,徘徊在暢銷榜前20以內。MZ是時候認真思考接下來的佈局策略了。

《最終幻想15:新帝國》

Top 11-30:空降第12,不要低估休閒品類和IP的力量

在這個區間中,表現最讓人吃驚的廠商要數Playrix和NCSOFT了。

相比上一年,專注開發休閒遊戲的Playrix的排名提升了21位,這得益於他們去年的新產品:《夢幻家園》。這款融合了三消與模擬經營玩法的遊戲在一定程度上打破了品類固化的現象,《夢幻家園》在去年9月份上線後,立刻在10月份成為了全球下載次數最多的遊戲,不到兩個月時間下載數便超3500萬,同時在去年下半年開始登上了多國暢銷榜的前列。Playrix下一個瞄準的,是King多年來在休閒三消品類上的統治地位。

《夢幻家園》

而韓國的NCSOFT更是從來沒有入圍過,此次卻一舉空降第12名。拿下來“天堂”IP的NCSOFT在去年6月份發佈了《天堂M》,遊戲在上線僅7個小時候便登上了韓國iOS的暢銷榜的榜首,第一個月便收入2.33億美元,並且打破此前由《天堂2:誓言》保持的記錄,創下了最快突破1億美元收入的手遊記錄。與此對應的,是NCSOFT在財報上連連的百分比增長。

《天堂M》

在中國廠商方面,老牌出海廠商IGG旗下有《城堡爭霸》和《王國紀元》,智明星通則擁有《列王的紛爭》,這幾款全球化的策略類遊戲都是長線運營吸金好手。而代理了MOBA《虛榮》,擁有《征途2》,並且打造了《球球大作戰》移動電競聯賽的的巨人網路在2017年也迎來了創收,財報顯示他們在2017上半年便淨利14億元人民幣,同比增長33.61%

同時值得關注的有《Pokemon Go》的開發商Niantic, 在《Pokemon Go》熱度有所退散的2017,Niantic依舊可以保持在前30名內。而他們在今年將帶來以“哈利波特”世界為背景的新VR遊戲,這能否再次複製《Pokemon Go》現象級的表現也是全世界關注的重點。

Top 31-52:中國與其他國家共占9席的潛力區

入圍31-52名的有5個中國廠商,FunPlus旗下的SLG《阿瓦隆之王》在全球範圍內依然有著相當的影響力,而他們的《家庭農場》、《德州撲克》等遊戲則補全了他們的產品佈局。擁有中國國民級消除遊戲《開心消消樂》的樂元素也是這個榜單的常客。三七互娛的《大天使之劍》、遊族的《狂暴之翼》和龍圖的《奇跡MU:最強者》則都是容易創造高流水的遊戲。

《阿瓦隆之王》

此外可以看到,除了中日韓美的其他國家也大多分佈在此區間,主打休閒遊戲的土耳其廠商Peak Games在去年發佈了新的休閒遊戲《Toon Blast》,這款主打社交性和競技性的遊戲同樣想突破三消品類的限制,表現也相當出色。而在榜單末尾我們也看見了一位老朋友的回歸,在2017年IPO成功Rovio的2018年是否有“大招”,也相當值得期待。

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今年入圍的中國開發商是:#1 騰訊、#2 網易、#21 IGG、#22 巨人網路、#23 智明星通、#29 百度、#31 FunPlus、#41 三七互娛、#45 樂元素、#49 遊族、#50 龍圖。

其中,入圍次數最多的毫無疑問是企鵝帝國,從2013年第一次進入的34位,到目前已經穩居榜首。其次入圍次數最多的則是IGG、樂元素、昆侖遊戲,三者皆在6年中入圍了4次。而入圍3次的開發商則是網易、智明星通與龍圖遊戲。

今年初入圍的中國廠商有巨人網路、FanPlus、三七互娛與遊族網路,而相比去年掉榜的則是完美世界、蝸牛遊戲、吉比特、昆侖遊戲與龍創悅動。

2017年的Top 10:Netmarble與索尼發起衝擊,MZ初現頹勢

在前10中,除了騰訊位置不變,網易則提升1名來到第二的位置,除了老牌MMOPRG的穩定表現外,這也離不開《陰陽師》、《荒野行動》等遊戲的助力分不開關係。而除了中國廠商,前十中變化最大的要數韓國Netmarble、日本索尼和美國MZ了。

Netmarble的上升6名進入前三的背後毫無疑問離不開《天堂2:誓言》的出色表現,遊戲在單單上線韓國地區的情況下,第一個月便收入1.76億美元,在2017年2月份,單靠韓國地區《天堂2:誓言》便成為了全球範圍內單月收入最高的遊戲。《天堂2:誓言》也為Netmarle在2017第三季度的財報中貢獻了45%的收入。目前遊戲正在逐步進行全球發行,Netmarble也將繼續高歌前進。

《天堂2:誓言》

索尼的排名升高則主要來自《命運-冠位指定》在過去一年的突破,遊戲幫助索尼內部負責運營《命運-冠位元指定》的索尼音樂在2017年Q3季度收入18.1億美元,年同比增長37.5%。遊戲在中國地區同樣表現十分出色。

而往年靠著《戰爭遊戲》和《雷霆天下》在美國暢銷榜長期位居前列的MZ在2017年的排名上則下滑了5個名次。他們在去年發佈了新遊《最終幻想15:新帝國》,目標是接棒之前的兩款產品。然而MZ對《最終幻想15:新帝國》SLG換皮般的打法招致了玩家的差評,在前兩作在美國暢銷榜跌至50名左右時,《最終幻想15:新帝國》也沒能再現MZ的統治力,徘徊在暢銷榜前20以內。MZ是時候認真思考接下來的佈局策略了。

《最終幻想15:新帝國》

Top 11-30:空降第12,不要低估休閒品類和IP的力量

在這個區間中,表現最讓人吃驚的廠商要數Playrix和NCSOFT了。

相比上一年,專注開發休閒遊戲的Playrix的排名提升了21位,這得益於他們去年的新產品:《夢幻家園》。這款融合了三消與模擬經營玩法的遊戲在一定程度上打破了品類固化的現象,《夢幻家園》在去年9月份上線後,立刻在10月份成為了全球下載次數最多的遊戲,不到兩個月時間下載數便超3500萬,同時在去年下半年開始登上了多國暢銷榜的前列。Playrix下一個瞄準的,是King多年來在休閒三消品類上的統治地位。

《夢幻家園》

而韓國的NCSOFT更是從來沒有入圍過,此次卻一舉空降第12名。拿下來“天堂”IP的NCSOFT在去年6月份發佈了《天堂M》,遊戲在上線僅7個小時候便登上了韓國iOS的暢銷榜的榜首,第一個月便收入2.33億美元,並且打破此前由《天堂2:誓言》保持的記錄,創下了最快突破1億美元收入的手遊記錄。與此對應的,是NCSOFT在財報上連連的百分比增長。

《天堂M》

在中國廠商方面,老牌出海廠商IGG旗下有《城堡爭霸》和《王國紀元》,智明星通則擁有《列王的紛爭》,這幾款全球化的策略類遊戲都是長線運營吸金好手。而代理了MOBA《虛榮》,擁有《征途2》,並且打造了《球球大作戰》移動電競聯賽的的巨人網路在2017年也迎來了創收,財報顯示他們在2017上半年便淨利14億元人民幣,同比增長33.61%

同時值得關注的有《Pokemon Go》的開發商Niantic, 在《Pokemon Go》熱度有所退散的2017,Niantic依舊可以保持在前30名內。而他們在今年將帶來以“哈利波特”世界為背景的新VR遊戲,這能否再次複製《Pokemon Go》現象級的表現也是全世界關注的重點。

Top 31-52:中國與其他國家共占9席的潛力區

入圍31-52名的有5個中國廠商,FunPlus旗下的SLG《阿瓦隆之王》在全球範圍內依然有著相當的影響力,而他們的《家庭農場》、《德州撲克》等遊戲則補全了他們的產品佈局。擁有中國國民級消除遊戲《開心消消樂》的樂元素也是這個榜單的常客。三七互娛的《大天使之劍》、遊族的《狂暴之翼》和龍圖的《奇跡MU:最強者》則都是容易創造高流水的遊戲。

《阿瓦隆之王》

此外可以看到,除了中日韓美的其他國家也大多分佈在此區間,主打休閒遊戲的土耳其廠商Peak Games在去年發佈了新的休閒遊戲《Toon Blast》,這款主打社交性和競技性的遊戲同樣想突破三消品類的限制,表現也相當出色。而在榜單末尾我們也看見了一位老朋友的回歸,在2017年IPO成功Rovio的2018年是否有“大招”,也相當值得期待。

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