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分析DNF起源後的鬼泣是增強還是削弱,以及關於鬼泣的綠陣BUG

首先我想說判斷一個職業經過改版後是否增強, 最準確的方式就是直接去實戰, 而不是只看修煉場的技能資料來判斷。

起源前我這身裝備也就50秒左右的水準。

1、基礎精通的增強

讓殘影之凱賈的刀刃攻擊力得到了極大的增強,以前凱賈和卡洛也就37開到現在55開。

40E血量弗曼7秒被平X解決, 我的是辣雞幽魂,如果是B套傷害更加恐怖。

2、鬼影鞭、冥炎劍、幽魂之佈雷德百分比加強

這三個技能的加強幅度簡直可怕。

幽魂之佈雷德(刀陣)是直接解放的

五藥破招105弗曼(鬥神、175、活力、虛祖秘藥、賽麗亞酷飲)

同時個人建議不用再學小墓碑了,鬼影鞭瞬發且冷卻只有小墓碑的一半。

3、固傷技能也得到了一定的提升

同樣五藥破招105弗曼

個人面板如下

此次起源我特意留了一次盧克來試試起(chong)源(qian)的增強

最能直接體現的就是盧克爺爺那裡,平時我自己打完一輪能源都剩1300~2000管血,起源後我能一輪能源直接帶走盧克老爺。

所以毫無疑問此次起源鬼泣的輸出是大加強,雖然比不過幻神超一線,不過日常刷本綽綽有餘。

然後再提一下關於鬼泣修煉場的BUG,

現在已知的有超大陸的綠陣超過25級後傷害變低, 女裝3級綠傷害吊打滿級綠,

聖耀開魔能倒減傷害, 蛋糕變毒藥。

然而這所有的BUG, 經過實戰測試後通通無效, 這不是鬼泣的BUG這是修煉場的BUG。

哦對了..我的紅眼改名了。 。

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