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《死亡終結 re;Quest》戰鬥系統介紹 吃我爆衣大bug

近日, 地雷社旗下的JRPG遊戲《死亡終結 re;Quest(Death end re;Quest)》放出了新PV, 詳細介紹了遊戲的戰鬥系統。

【遊俠網】《Death end re;Quest》戰鬥系統介紹

在戰鬥區域內奔走作戰, 回合制的指令型作戰系統

角色回合開始後, 可以在戰鬥區域內自由行走, 另外每個角色都有各自擅長的作戰範圍, 所以需要考慮與敵人的位置關係來取得優勢站位, 開展有戰略性的作戰

展現出高度戰略性的3回行動“Try Act”

運用可以在選擇指令介面中一次選擇3回行動指令的“Try Act”系統,

使玩家可以實行自由度很高的戰術。 並且, 玩家也可以將使用頻率高的指令登記為基本行動指令, 使任何行動都能夠瞬間發動。

“Bug”介紹

在戰鬥區域中, 會產生很多“Bug”的地方稱為“Field Bug”, 當角色與其接觸時, “Field Bug”會逐漸控制角色產生減益效果,

並且會使角色的Bug侵蝕率“污染度”上升。

當角色的污染度達到一定程度後, 就會變身成為強大能力值的“Giltch Style”, 但此時“污染度”達到最大值後會使角色無法行動, 所以伴隨著很大的風險

要想消除礙事的“Field Bug”, 就需要能擊飛敵人的“Knock Bug”。 遭到“Knock Bug”攻擊的敵人會將“Field Bug”及其他敵人捲進來, 造成額外的傷害。 另外這個系統也有利於擺脫不利於自己的位置關係

以此為基礎, 發動“Knock Bug”將敵人向隊友的位置, 會發生“Knock Blow”, 與隊友聯手發起強力的追擊

《死亡終結 re;Quest》講述了一個名為水梨新的程式師,正在著手進行拯救二宮的任務。在消失了一年之後,和他一起開發遊戲的二宮給水梨新發送了一封郵件,表示她因為一個無法修補的bug,被困在了一個被取消開發的VRMMORPG遊戲《World's Odyssey》之中。現實與遊戲中的遊戲世界交匯的幻想冒險拉開了序幕……

《死亡終結 re;Quest》將於2018年3月1日登陸日本地區的PS4平臺,零售店實體版售價為7,776日元(人民幣456元),數字下載版售價為6,912日元(人民幣406元)。

《死亡終結 re;Quest》講述了一個名為水梨新的程式師,正在著手進行拯救二宮的任務。在消失了一年之後,和他一起開發遊戲的二宮給水梨新發送了一封郵件,表示她因為一個無法修補的bug,被困在了一個被取消開發的VRMMORPG遊戲《World's Odyssey》之中。現實與遊戲中的遊戲世界交匯的幻想冒險拉開了序幕……

《死亡終結 re;Quest》將於2018年3月1日登陸日本地區的PS4平臺,零售店實體版售價為7,776日元(人民幣456元),數字下載版售價為6,912日元(人民幣406元)。

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