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直播平臺也被約談?那麼剛打算嘗試直播的PSVR該如何抉擇

在上個月的GDC 2018大會上, 索尼Research & Development West部門的負責人Richard Forester和大家一起探討了PSVR的直播與分享功能。

目前, PSVR用戶可以訪問常規的PS4直播工具。 借助“Share(分享)”按鈕,

可以抓取視頻和遊戲, 並在“Social Screen(社交螢幕)”上以第一人稱視圖播放。

Forester為新的直播工具提供了幾種不同的模式。

首先是“輕鬆訪問的直播模式”, 是使用者能自行管理的直播方式。 這種方法類似於當前PSVR用戶的SHARE(分享)功能, 但允許玩家將播放視角放置在他們的遊戲世界中, 而不是單純地播放第一人稱Social Screen(社交螢幕)視圖。

另一種模式涉及更多的製作流程:需要設置一個“沙發上的製作人”。 第二名用戶將擔任直播導演, 坐在VR玩家旁邊的沙發上, 使用控制器來即時調整播放視角和其他設置, 甚至是提供現場評論。 為了探索這種模式, R&D West團隊已經構建了一個Air Hockey(桌上冰球)VR演示作品。

該團隊同時在嘗試MR視圖模式, 該模式在PCVR內容的直播中十分流行。 除了借助綠幕將玩家形象合成到遊戲之上, Forester說遊戲甚至可以輸出一個“遮罩”, 令玩家合理地出現在遊戲世界內容的背後, 而不是說只是出現在內容之上。

當然, 合成和“遮罩”需要額外的資源, 從而可能影響VR遊戲的性能。 Forester建議採用第二台PS4 Pro, 專門為即時直播與合成生成輸出, 這可能包括4K和HDR輸出、額外的著色器效果等等。

雖然索尼在GDC 2018大會上展示了一系列用於實驗的內部演示作品, 但沒有透露哪種功能將有望真正登陸PSVR。

本文由roadtovr刊發, 屬VRPinea原創編譯稿件, 轉載請洽:brand@vrpinea.com

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