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非科班出身如何成為 UI 設計師?

非科班出身的定義: 0 美術基礎、非電腦、非藝術類科班出身。

很多非科班出身的同學, 都不太喜歡自己的專業, 或者是感覺沒有發展前景, 想要轉行UI設計, 但又不知道從何開始。

本文詳細總結了UI設計領域, 需要掌握的知識體系, 知識結構的構架, 對於想要進入這個領域的夥伴來說, 更像是一張地圖, 希望能夠幫助到你們。

什麼是UI設計?做UI設計需要掌握哪些知識?如何去學習?今後如何做職業規劃?

這些是很多新人常會遇到的問題!

針對這些問題, 給大家一個比較全面的解釋, 希望能幫到新入行UI設計的人!

一、什麼是UI設計?

UI (User Interface):即使用者介面 。

UI設計其實是個比較籠統的叫法, 是指軟體的人機交互、操作邏輯、介面美觀的整體設計。 它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的介面, 還要能最大限度提升用戶操作的效率, 通過色調影響用戶的操作習慣, 用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示, 降低用戶的操作負擔!

由此可見, 想要做好UI設計, 視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

二、做UI設計需要掌握哪些知識?

1、視覺設計部分

首先, 視覺設計不僅僅是做ICON,

做介面或者介面元素。

很多人認為, 如果去互聯網公司做視覺方向ui設計, 只會簡單做圖示、介面就OK。 這是極其幼稚的想法。

一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話, 那麼整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。 這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

所以, 如果你想今後在視覺領域混, 那麼以下幾項技能必不可少:

平面構成;色彩構成;版式設計;心理學;美術繪畫;設計意識。

2、交互設計師應該具備的基本能力

瞭解用戶體驗設計、可用性原則;資訊挖掘、使用者調研、資料分析;良好的邏輯能力;心理學;交互設計原則、不同平臺的規範;產品視覺感;溝通能力。

三、如何去學習

初學者在剛開始接觸的時候多臨摹,

臨摹到一定量的時候再注入自己的想法做出新的東西, 不要一上來就自己空想瞎創意, 臨摹時注意質感很重要哦, 一定一定要為將來自己獨立設計的時候打好基礎。

凡事都是基礎最重要, 你們懂得。 簡而言之, 想轉行做UI, 如果沒有接觸過不太瞭解的話, 最好找人帶或者乾脆去培訓班學上一段時間, 況且要多加練習, 別人教給你的東西並不代表你就門清了, 還是要耐下心一遍遍的練習, 才能輕車熟路(忠告啊!)。

一些學習網站:

視覺中國:視覺中國、

UI中國:UI中國-專業介面設計平臺、

UI設計欣賞:UI設計網-專業探討ui設計、

站酷:站酷 (ZCOOL)

四、職業規劃

由於UI設計、交互設計、產品經理工作內容關聯性比較強, 而且有部分交集, 很多UI設計師選擇UI→交互設計→產品經理這個發展路線。

但是大家要明白, 這3個崗位畢竟是3個不同的方向, 每個方向需要的專業能力還是很大不同的。 最終選擇怎麼發展還是要看自己的興趣。

很多人認為產品經理工資高, 想從UI轉產品。 這個也要看公司, 一線公司UI設計師一般都15K+了, 但小公司的的產品經理也就12K。 只是行業分工不同, 沒有高低貴賤。

即使你只想做視覺設計, 也不是沒有發展的。 國內一線修圖師, 一張圖價格3K起。 而普通修圖師, 一個月也掙不了這麼多。

所以無論做視覺、交互、還是產品經理, 一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。

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