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快吧遊戲日報:任天堂公開全新專利玩法

快吧遊戲早報180419每日手遊行業新聞盤點

國際資訊

任天堂公開全新專利玩法 或為新掌機做準備

任天堂似乎已經在為下一代的遊戲機做準備了!外媒於近日披露了一批任天堂已經申請過並可公開的專利圖,

這個專利是可以讓螢幕上的物件「穿」到另一個螢幕上, 如果任天堂能持續研發, 也許將為電子遊戲的玩法跨出全新的一步。

就目前的遊戲機來說, 大部分遊戲都是在同一個螢幕上處理遊戲中的物件, 而也有像3DS則是通過翻蓋式的硬體連結來讓遊戲畫面可能在兩個螢幕中互換位置。 但, 你有沒有想過如果是「完全分開」的兩台主機也能做到這件事呢?這次任天堂的專利就是這樣的概念, 從專利圖中可以看出, 任天堂正在想辦法通過用手指滑動螢幕, 來讓A主機螢幕上的球跑到B主機上, 甚至是將這個物件移動到更多台主機中, 此外也可以通過螢幕放在一起來拼貼出一個圖像,

甚至是呈現立體的感覺。

值得注意的, 就目前披露的專利圖看來, 這數個裝置間不見得一定要完全靠在一起, 稍微有點縫細也可以讓物體在不同裝置間穿越。

任天堂在遊戲上一向強調家庭與同樂, 這樣的玩法顯然是目前觸控螢幕裝置還沒有達成的技術, 是否能應用在現有的Nintendo Switch上還尚未得知。

谷歌遭韓國反壟斷調查:強迫遊戲上架自家商店

谷歌成為全球最大的網頁搜索服務商和手機作業系統開發商, 在許多國家, 政府對穀歌展開了各不相同的反壟斷調查。 據外媒最新消息, 韓國政府已經啟動了對穀歌的一項反壟斷調查, 原因是谷歌向手機軟體發展者施壓,

要求他們上傳到穀歌自家的軟體商店。

據韓國先驅報網站引述行業消息人士稱, 韓國公平貿易委員會(FTC)已經開始了上述調查, 調查對象是穀歌旗下的Play軟體商店。

FTC開始瞭解韓國本土的手機遊戲開發公司是否受到了來自穀歌的壓力, 尤其是“請在特定平臺發佈遊戲”、“不要在其他軟體商店發佈遊戲”。

在韓國, 谷歌開發的安卓系統占到了九成市場份額, 因此在軟體商店市場, 穀歌商店也具有主導性影響。

根據韓國移動互聯網企業協會上個月發佈的報告, 在去年韓國手機軟體的銷售量中, 穀歌Play商店占到了60.7%的份額, 而在軟體銷售中, 遊戲占到了絕大多數比重。

據報導, 去年, 韓國幾款熱門遊戲, 即NCSoft公司的《Lineage M》, Netmarble遊戲公司的《Lineage 2 Revolution》只出現在了穀歌和蘋果的軟體商店,

並未出現在上述排名第三的韓國本土軟體商店。

對於韓國政府對穀歌軟體商店反壟斷調查的報導, 穀歌尚未作出評論。

在歐盟, 穀歌遭到了三宗反壟斷調查, 其中在有關商品購物服務的調查中, 穀歌遭到了20多億美元的巨額罰款。

軟體商店成為移動互聯網行業的重要盈利模式, 穀歌蘋果等運營商能夠從軟體下載中獲得三成左右的分成。 在中國等東亞地區, 手機廠商、電信公司也運營著自己的軟體商店。 因此, 軟體發展者一般選擇同時把軟體和遊戲上傳到多個商店, 從而將銷售收入最大化。

蘋果是如何用ARKit改變AR遊戲的未來?

去年年底蘋果推出iOS 11時, 同時構建了一個龐大的AR平臺。 儘管AR應用下載量在一夜之間飆升,

但其實這背後最大的贏家是遊戲開發商。

蘋果的ARKit為AR遊戲玩家帶來了更好的體驗, 就像《口袋妖怪:GO》一樣, 把流行的遊戲角色放置在現實世界中。 而且遊戲開發商還不必自己開發AR技術, 只需利用ARkit就可讓玩家體驗。

蘋果最近在其悉尼辦事處舉行了一次AR發佈會。 在這個發佈會上, 蘋果詳細介紹了ARKit, 這個AR開發平臺適配iPhone或iPad。

實際上, ARKit對開發者的影響是巨大的。 在Apple的AR發佈會上, 四位澳大利亞開發商展示了他們最新的遊戲作品:《Shadows Remain》是Halfbrick Studios推出的一款AR圖元風恐怖解謎遊戲, 這款遊戲是基於現有遊戲基礎上開發的; 《Let’s Stack AR》是一款由一個11歲兒童開發的考驗玩家反應的遊戲;《 Mammoth Mini Golf AR》, 一個簡單的迷你高爾夫球遊戲; 以及墨爾本公司PlaySide Studios推出的寵物養成類遊戲《AR Dragon》。

這些AR遊戲都是近幾年才開始推出的,還處在發展初期。

不過《Shadows Remain》是個例外,這款遊戲是在現有遊戲基礎上進行改編的。它將傳統的圖元冒險解迷遊戲打造成了一個AR空間,並添加了許多恐怖元素。很多遊戲非常簡單並且得益於AR,為用戶帶來了更好的體驗。

然而,當附近的環境可以即時融入到AR遊戲中時,可能會改變這種情況。《Mammoth Mini Golf AR》的開發商之一Ezone的Simon Edis表示,幾年之內AR遊戲就會迅速普及。在這款迷你高爾夫AR遊戲中,使用者的iPhone鏡頭可以掃描出相關資料構建遊戲畫面,比如在你的大廳中建立一個虛擬的迷你高爾夫球場。

這是一個巨大的轉變:AR遊戲不再僅僅是2D畫面疊加,而是可以根據房間輪廓、傢俱和可用空間這樣的深度資料,生成一個三維的空間。

目前的AR遊戲作品在技術上並沒有達到成熟。也許,AR遊戲的未來唯一可能面對的挑戰,是人們在開發遊戲的過程中過度依賴技術而忽略了遊戲的趣味性。

國內資訊

《荒野行動》颶風突擊帶來別樣競技體驗

更新後的遊戲在畫質方面得到了全面升級,光效陰影和紋理細節等方面都進行了全面渲染優化,達到了高清的標準。遊戲能夠以60幀滿幀的狀態運行,為玩家帶來極致的動態遊戲體驗。

新版本遊戲中支持玩家對遊戲各個畫面參數進行自訂設置。玩家可以根據自身機型配置,在遊戲[設置]下的[畫質設置]進行選擇幀數設置和渲染距離選項,以達到畫面效果和遊戲幀數的理想平衡。

除了幀數和渲染距離可以自訂設置外,還有畫面渲染級別,光暈效果,HDR,實施投影和環境反射等高級特效選項,玩家可以根據個人喜好選擇最舒適的畫面設置。

勾選後的遊戲畫面將呈現出真實的光照反射效果和自然的場景表現,建築和草木投下的陰影也會顯得極為逼真,尤其是擁有高配置的旗艦機型更是能夠表現出無與倫比的頂級畫質。

除了全面進化的畫面表現力,《荒野行動》專案組還與國內頂級動作捕捉團隊進行了合作,對角色的各類動作進行了動作採集和優化。

八方向移動,跳躍,瞄準,近戰攻擊等等豐富的角色動作將陸續更新到遊戲中。反覆運算過的動作相比之前來說更加流暢、自然,給玩家帶來更舒服、真實遊戲體驗。

《隊長小翼:最強十一人》大陸首測4月23日開啟

《隊長小翼:最強十一人》由官方正版授權,日本遊戲公司KLab開發,定於4月23日開啟首測,《隊長小翼:最強十一人》完美還原原著經典角色的成長歷程,從南葛中學到世界賽場,感受隊長小翼每一次經典賽程的熱血與執著。自由化陣容搭配,多維度隊員養成,打造出一支獨一無二的完美隊伍,讓對手知道誰才是足球場上真正的強者。

在繼承原版漫畫的基礎上,引入了諸多適合移動端的劇情玩法。全新3D動畫渲染經典劇情

《隊長小翼:最強十一人》以隊員養成為主配合陣容搭配,每一場比賽均可手動操作,收集、養成和策略並重。強大的招募系統,多重募集模式,著力打造完善的角色養成體系。

隊員培養、覺醒、絕技強化、絕技傳授、等有趣的創新玩法,帶來更真實的對戰體驗。即時匹配PVP對抗,多種聯賽玩法,讓操作與策略無縫結合,與聯盟好友一起並肩奮戰,在聯盟賽中共同爭奪冠軍!

熱血重臨,大空翼召你集結!

Q1國內歐美手遊排行榜:《爐石傳說》收入第一

在騰訊網易稱霸中國手游市場的同時,國產遊戲主宰的中國App Store上有哪些從歐美進口的遊戲最受國人青睞呢?Sensor Tower商店情報Store Intelligence平臺監測到,剛過去的2018年第一季度期間,美國暴雪娛樂旗下經典作品《爐石傳說》和德國開發商Chill Fleet去年底出品的《Kick the Buddy》分別登頂中國App Store西方手游吸金量及下載量TOP10榜單。同時,下載榜上的領銜作品所代表的西方開發商相比收入榜更加多樣,國家和開發商數量均更多。

中國玩家最偏好在美國、俄羅斯、和芬蘭開發商旗下的作品中氪金。暴雪娛樂經典巨作《爐石傳說》拿下冠軍;更值得注意的是,2014年上線的《爐石傳說》iOS版最高收入來源也是一直是中國市場。

芬蘭遊戲公司Supercell兩部《部落衝突》經典佳作除了風靡歐美市場,上季度來自中國的收入同樣是全球第二,僅次於美國。

而下載榜上,我們能觀察到更多樣的歐美國家和開發商作品佔有一席之地。冠軍作品為德國開發商Chill Fleet在去年11月份推出的動作類小遊戲《Kick the Buddy》。俄羅斯代表開發商Playrix Games推出的作品一向在國內尤其受歡迎,過去五年相繼推出的三款作品均打入前十強:《夢幻花園》、《夢幻家園》、及《夢想小鎮》。Q1期間,所有三款作品中來自中國iOS玩家的氪金量占比均全球亞軍,次於最大市場美國。

隨著中國遊戲市場的不斷擴大,海外遊戲公司致力於打入中國市場也在意料之中。但由於國產遊戲在國人審美、國內政策、及行銷管道上的明顯優勢,歐美遊戲公司所面領的挑戰是多重的。

這些AR遊戲都是近幾年才開始推出的,還處在發展初期。

不過《Shadows Remain》是個例外,這款遊戲是在現有遊戲基礎上進行改編的。它將傳統的圖元冒險解迷遊戲打造成了一個AR空間,並添加了許多恐怖元素。很多遊戲非常簡單並且得益於AR,為用戶帶來了更好的體驗。

然而,當附近的環境可以即時融入到AR遊戲中時,可能會改變這種情況。《Mammoth Mini Golf AR》的開發商之一Ezone的Simon Edis表示,幾年之內AR遊戲就會迅速普及。在這款迷你高爾夫AR遊戲中,使用者的iPhone鏡頭可以掃描出相關資料構建遊戲畫面,比如在你的大廳中建立一個虛擬的迷你高爾夫球場。

這是一個巨大的轉變:AR遊戲不再僅僅是2D畫面疊加,而是可以根據房間輪廓、傢俱和可用空間這樣的深度資料,生成一個三維的空間。

目前的AR遊戲作品在技術上並沒有達到成熟。也許,AR遊戲的未來唯一可能面對的挑戰,是人們在開發遊戲的過程中過度依賴技術而忽略了遊戲的趣味性。

國內資訊

《荒野行動》颶風突擊帶來別樣競技體驗

更新後的遊戲在畫質方面得到了全面升級,光效陰影和紋理細節等方面都進行了全面渲染優化,達到了高清的標準。遊戲能夠以60幀滿幀的狀態運行,為玩家帶來極致的動態遊戲體驗。

新版本遊戲中支持玩家對遊戲各個畫面參數進行自訂設置。玩家可以根據自身機型配置,在遊戲[設置]下的[畫質設置]進行選擇幀數設置和渲染距離選項,以達到畫面效果和遊戲幀數的理想平衡。

除了幀數和渲染距離可以自訂設置外,還有畫面渲染級別,光暈效果,HDR,實施投影和環境反射等高級特效選項,玩家可以根據個人喜好選擇最舒適的畫面設置。

勾選後的遊戲畫面將呈現出真實的光照反射效果和自然的場景表現,建築和草木投下的陰影也會顯得極為逼真,尤其是擁有高配置的旗艦機型更是能夠表現出無與倫比的頂級畫質。

除了全面進化的畫面表現力,《荒野行動》專案組還與國內頂級動作捕捉團隊進行了合作,對角色的各類動作進行了動作採集和優化。

八方向移動,跳躍,瞄準,近戰攻擊等等豐富的角色動作將陸續更新到遊戲中。反覆運算過的動作相比之前來說更加流暢、自然,給玩家帶來更舒服、真實遊戲體驗。

《隊長小翼:最強十一人》大陸首測4月23日開啟

《隊長小翼:最強十一人》由官方正版授權,日本遊戲公司KLab開發,定於4月23日開啟首測,《隊長小翼:最強十一人》完美還原原著經典角色的成長歷程,從南葛中學到世界賽場,感受隊長小翼每一次經典賽程的熱血與執著。自由化陣容搭配,多維度隊員養成,打造出一支獨一無二的完美隊伍,讓對手知道誰才是足球場上真正的強者。

在繼承原版漫畫的基礎上,引入了諸多適合移動端的劇情玩法。全新3D動畫渲染經典劇情

《隊長小翼:最強十一人》以隊員養成為主配合陣容搭配,每一場比賽均可手動操作,收集、養成和策略並重。強大的招募系統,多重募集模式,著力打造完善的角色養成體系。

隊員培養、覺醒、絕技強化、絕技傳授、等有趣的創新玩法,帶來更真實的對戰體驗。即時匹配PVP對抗,多種聯賽玩法,讓操作與策略無縫結合,與聯盟好友一起並肩奮戰,在聯盟賽中共同爭奪冠軍!

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Q1國內歐美手遊排行榜:《爐石傳說》收入第一

在騰訊網易稱霸中國手游市場的同時,國產遊戲主宰的中國App Store上有哪些從歐美進口的遊戲最受國人青睞呢?Sensor Tower商店情報Store Intelligence平臺監測到,剛過去的2018年第一季度期間,美國暴雪娛樂旗下經典作品《爐石傳說》和德國開發商Chill Fleet去年底出品的《Kick the Buddy》分別登頂中國App Store西方手游吸金量及下載量TOP10榜單。同時,下載榜上的領銜作品所代表的西方開發商相比收入榜更加多樣,國家和開發商數量均更多。

中國玩家最偏好在美國、俄羅斯、和芬蘭開發商旗下的作品中氪金。暴雪娛樂經典巨作《爐石傳說》拿下冠軍;更值得注意的是,2014年上線的《爐石傳說》iOS版最高收入來源也是一直是中國市場。

芬蘭遊戲公司Supercell兩部《部落衝突》經典佳作除了風靡歐美市場,上季度來自中國的收入同樣是全球第二,僅次於美國。

而下載榜上,我們能觀察到更多樣的歐美國家和開發商作品佔有一席之地。冠軍作品為德國開發商Chill Fleet在去年11月份推出的動作類小遊戲《Kick the Buddy》。俄羅斯代表開發商Playrix Games推出的作品一向在國內尤其受歡迎,過去五年相繼推出的三款作品均打入前十強:《夢幻花園》、《夢幻家園》、及《夢想小鎮》。Q1期間,所有三款作品中來自中國iOS玩家的氪金量占比均全球亞軍,次於最大市場美國。

隨著中國遊戲市場的不斷擴大,海外遊戲公司致力於打入中國市場也在意料之中。但由於國產遊戲在國人審美、國內政策、及行銷管道上的明顯優勢,歐美遊戲公司所面領的挑戰是多重的。

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