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資料視覺化敘事及其與VR、AR和AI的融合

“在新興媒體領域, 什麼最讓你興奮?”當被問到這個問題時, 藝術家南茜·施瓦茨曼的回答是:數據視覺化敘事。 她說:

“越來越多的透明度,

或者圍繞著科學和科學現象的透明度的可能性。 它是如何影響你的健康或身體的內部運作的。 你的心臟, 你的器官或者你的神經可塑性。 並且能夠測量它, 連接它, 看它, 看它的顏色。 我發現這些東西真的很有趣, 我希望更多的東西能被普通人享用。 我認為, 在讓我們的科學和我們周圍的演算法變得更加透明這一方面, 有一個驚人的潛力。 現在有很多方法可以讓我們監控和跟蹤資料, 並以可理解的方式分解資料。 這讓人興奮和充滿希望。 我不只是在思考Netflix演算法, 還有政治演算法或者與墜入愛河有關的神經可塑性資料。 所有這些東西都可以分解成數字, 我認為我們有工具和資料視覺化實踐來講述令人驚歎的故事。
我認為這裡有很多承諾。 ”

用資料講故事是使用資料收集來製作關於人類經驗和環境的故事。 今天的科技和社會媒體文化為故事講述者評估人類的行為和情感奠定了基礎, 這種行為和情感來自於“鳥瞰”, 這在20世紀的傳播中是不可能的, 它要理解複雜的科學概念, 並與觀眾動態地分享。

五年前, 資料視覺化講故事是一種利基技能, 但現在它被認為是記者的基本技能。 隨著智慧通信架構的複雜性不斷發展, 資料變得更加強大, 記者可以挖掘這些資料, 並提供對人類故事動態的洞察。

視覺傳播正開始超越基於文本的交流, 所以記者必須適應他們讀者的新語言。 馬克·紮克伯格在Facebook 2015年年會上便已證實了這一趨勢,

他在Facebook上發佈的社交媒體分析, 顯示使用者在交流方式上從文本到圖像的遷移。

媒介的藝術和技巧存在於講故事者如何生成資料, 設計相關的視覺化, 並選擇一個分發的過程。 講故事的人的任務是將資料融入到敘述和美學結構中。 數字媒體先驅安·格林伯格提請人們注意, 構建微資料和中繼資料捕獲和檢索系統是非常有創造性的工作。 資料視覺化是一個有用的工具, 但她提醒我們要仔細地使用它。 如果做對了, 結果是有啟發性的。 如果做得不好, 結果是毫無意義的。

地標性的資料視覺化藝術作品有《我們感覺良好》、《我想要你想要我》、《人造殺戮機器》、《衍生》和《親愛的數據》等。

隨著Virtualitics、LLC等公司的進入, 資料講故事將進入一個激動人心的階段,

這使得媒體製造商能夠將資料分析納入VR和AR。 這些媒介將資料視覺化與自然語言處理和AI結合在了一起。

新興媒體資料視覺化領域的另一個有趣的探索是“環境使用者介面”。 隨著物聯網的發展, 在日益互聯的環境中, 資料可以通過許多更好的方式向我們表達, 而不僅僅是螢幕。 我們周圍的物件可以被設計為以更集成、更美觀、更有身體參與表達資料。 這類開發專案與智慧物件看起來類似, 或者是行銷界從資訊時代轉變為連接消費者到體驗時代的轉變。

【數字敘事 黎霧】

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