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《For The King》:多種類型混搭,戰略優先
類似於JRPG的回合制戰鬥,roguelike的無情,以及桌面地圖的遍歷。如果你想證明自己是一個戰略家,那麼《For The King》就是你的挑戰。在程式生成的地圖中充滿了無情的怪物和獎勵,你必須讓每一個動作都有意義。法赫魯王國深陷危難
2018-05-01 0 -
Facebook為何致力於VR?紮克伯格說他們正在做令人興奮的事情
馬克·紮克伯格在Facebook的一季度財報電話會議上,回答投資者有關VR的提問時,解釋了Facebook為何繼續致力於VR,並表示要確保下一個平臺能反映出Facebook所代表的價值觀。他說:“我認為最重要的是每10到15年左右就會有一
2018-04-26 0 -
《復仇者聯盟:無限戰爭》與我們對漫威電影的期待
當我們評介一部新的漫威電影時,我們不免要問這樣的問題:我們對漫威電影究竟有怎樣的期待?《復仇者聯盟:無限戰爭》在敘事上充滿了挑戰.。12個地點構成了4個中心情節,在不同的色調之間彎曲著,以適應我們與漫威電影系列以往影片故事的聯繫。它的優勢
2018-04-26 0 -
《Bustories》是一部在旅途中與陌生人相處的視覺小說
《Bustories》是一部關於旅行的視覺小說。它讓你坐在一輛巴士上,困在一群古怪的、令人惱火的乘客中間,從而捕捉你與這些從未見過並且可能再也不見的人分享近距離接觸的奇異的存在感。在《Bustories》中,每一次旅行都和前一次有所不同,
2018-04-26 0 -
千兆圖元圖疊加即時資訊,《SpaceTime》讓你在VR中俯瞰地球
艾倫·馬斯克的Space X專案致力於將太空旅行的幻想變為現實,但對於大眾來說,這一“現實”仍很遙遠。現在,一個名為《SpaceTime Enterprises》的新項目計畫讓每個人都有機會通過虛擬實境(VR)在太空中俯瞰地球,即時瞭解地
2018-04-27 0 -
《你離開我》有著薩爾瓦多·達利的藝術風格和神秘的故事
《你離開我》(You Left Me)是一款敘事遊戲,玩家在一個陌生的世界裡醒來,並在他們想要如何逃離它的過程中做出選擇。該作該作有著薩爾瓦多·達利的藝術風格、流暢的互動和帶著些許幽默的神秘故事,一定會你和它呆上一段時間。想像一下,當你在
2018-04-27 0 -
《啟示錄:哈利在世界盡頭》是對但丁的黑暗狂想
中世紀的思想瘋狂地貫穿於《啟示錄:哈利在世界盡頭》(Apocalipsis: Harry at the End of the World)。這是一款以15世紀的木雕(如阿爾佈雷特·丟勒)風格繪製的拼圖遊戲,它的視覺語言是對但丁地獄篇和啟示
2018-04-27 2 -
《古墓麗影:暗影》顛覆玩家期望,重塑蘿拉·克勞馥的形象
自2013年初以來,Crystal Dynamics的重啟版蘿拉·克勞馥(Lara Croft)一直是一個令人困惑的角色。她對她父親的考古工作表現出了發自內心的同情,並追隨他的腳步,但她殺死的人比她父親發誓要對付的Trinity組織中的敵
2018-04-28 0 -
《對稱博物館》被描述為一種在3D遊戲中使用2D動畫的VR體驗
VR的沉浸性、遊戲的互動性和動畫的敘事性——這三者的結合正在形成一種新的數位敘事類型,並且已經產生了諸多引人注目的作品,漫畫家和動畫師帕洛瑪·道金斯(Paloma Dawkins)執導的VR體驗《對稱博物館》(Museum of Symm
2018-04-28 0 -
如何在VR中講故事?《Tide's Fall》的做法是給觀眾自由
VR工作室Penrose的新作《Arden’s Wake: Tide’s Fall》在翠貝卡電影節首次亮相。這是《Arden’s Wake》系列動畫的第二集,視覺效果很棒,但其所體現的Penrose在敘事上的探索和VR媒介的敘事能力更值得
2018-04-23 0 -
《戰神》中最有趣的東西之一是奎托斯身上的攝像機
在新《戰神》(God of War)中,最有趣的東西之一是,遊戲內容通過一個單一的、不間斷的追蹤鏡頭來呈現。有一些欺騙的伎倆,不過數量非常有限,而且很難被發現。基本上,在整個遊戲過程中,攝像機都在奎托斯身上,並從他的角度來講述故事。“有時
2018-04-24 0 -
泰伊·謝裡丹加入VR動畫《烏鴉:傳奇》,演繹互動敘事體驗
著名的《INVASION!》和《ASTEROIDS!》製作者Baobab工作室正在鼎立打造的VR動畫新作《烏鴉:傳奇》(Crow:The Legend)傳來新消息:泰伊·謝裡丹(Tye Sheridan)和麗莎·科西(Liza Koshy
2018-04-23 0 -
《舞動世界》與CEEK VR合作將全球舞蹈比賽帶入虛擬實境
熱播電視系列節目《舞動世界》(World of Dance)宣佈與CEEK VR合作,為該系列節目的粉絲提供VR(虛擬實境)內容,讓他們沉浸體驗這一遍及30多個國家的舞蹈比賽。作為屢獲殊榮的高級VR和AR(增強現實)體驗開發商,CEEK
2018-04-22 0 -
《少數派報告》科學顧問昂德科夫勒正在構建未來的使用者介面
“我們需要一種新的空間語言,一個新的使用者介面,” Oblong Industries的首席執行官約翰·昂德科夫勒(John Underkoffler)說,“我們需要一種由圖像、圖形和空間構成的語言,它比普通語言更能描述我們所關心的大部分
2018-04-22 0 -
斯皮爾伯格是如何運用VR來拍攝《頭號玩家》的?
在《頭號玩家》中,虛擬實境是中心舞臺,那麼,VR這一沉浸式技術對於這部電影的拍攝和製作發揮了怎樣的作用呢?HTC Vive分享的一部視頻講述了斯蒂芬··斯皮爾伯格通過VR,讓演員們進入虛擬場景進行即時的方式。從中,我們還看到,VR正在幫助
2018-04-21 0 -
技術正在以新的方式扭曲現實,“造假”已成為流行文化
假新聞的後真實性不僅僅是一個技術或媒體問題,而是一個社會問題,是公民對共用專案信任度下降的症狀。在這方面,新媒體技術何能何為?在過去的一兩年裡……技術已經變得可以用來偽造人們的聲音,這樣你就可以讓他們說出你想要的任何東西。2016年,Ad
2018-04-22 0 -
資料視覺化敘事及其與VR、AR和AI的融合
“在新興媒體領域,什麼最讓你興奮?”當被問到這個問題時,藝術家南茜·施瓦茨曼的回答是:數據視覺化敘事。她說:“越來越多的透明度,或者圍繞著科學和科學現象的透明度的可能性。它是如何影響你的健康或身體的內部運作的。你的心臟,你的器官或者你的神
2018-04-14 0 -
AR和3D或可幫助媒體出版商對抗科技巨頭
在過去的10年裡,由於科技巨頭的顛覆,媒體出版商面臨著重大挑戰:廣告收入下降,消費者對內容付費的意願下降,以及隨著出版物忠誠度的多樣化而引發的注意力的分散。媒體出版商對主要技術平臺的依賴是一把雙刃劍。驚人的技術和更驚人的分銷是承諾。但現實
2018-04-14 0 -
美國福賽大學運用VR構建有沉浸式社交環境的線上課堂
虛擬實境(VR)等沉浸式技術在教育中的應用越來越受青睞,美國福賽(Full Sail)大學的做法也值得我們借鑒。這所位於佛羅里達州的私立大學與VR軟體公司Doghead Simulations合作,在其教室和線上平臺中整合VR協作和教育工
2018-04-19 2 -
由一組360度的截圖看《Torn》的神秘世界
我們曾對《Torn》作過評介,這是一款被開發者描述為融合了《黑鏡》和《暮光之城》風格的VR遊戲。在該作中,你將進入佛蒙特森林一所充滿秘密的宅邸,那裡有許多的實驗、發明、裝備和檔……這些都揭示了一位失蹤了64年的人——塔爾博特博士的資訊。《
2018-04-19 1