遊戲程式師
遊戲幕後的開發大神
掌握著遊戲的核心科技
今天圖元種籽特邀
英國資深VR與AR領域專家Matthew Bett
分享“新技能Get • 遊戲引擎黑科技”
Matthew Bett
資深VR與AR領域專家
豐富遊戲技術、藝術和數學經驗
參與作品:《猩球崛起》
Matthew Bett講解了遊戲工具的定義
遊戲開發歷史
遊戲工具的使用與特點
......
早期遊戲開發歷史中, 並沒有這些可以設計遊戲關卡的工具, 一開始是在紙上畫出這些關卡, 然後程式師來實現它。
Matthew Bett還透露了
魔獸世界與守望先鋒等遊戲的開發技術
特別有趣的是
程式師在開發途中出現的迷之bug
紋身會在一些奇怪的地方亂跑
遊戲裡面的女性npc會長出鬍子
不可思議一些有趣的bug
甚至會在遊戲中保留
難怪世界上第一個遊戲彩蛋
就是由程式師的“怨念”而生
1978年遊戲程式師沃倫·賓耐特由於不滿老闆的強壓政策, 設計了一個要花不少功夫才能找到的隱藏關卡, 裡面亮閃閃的寫著一行大字“沃倫·賓耐特製作”。 寫好的原始程式碼上交給公司, 然後立馬辭職, 根本不在乎遊戲什麼時候發售, 然後去歐洲旅行去了。
本次公開課也有一個神秘的彩蛋
圖元種子Unreal引擎講師給大家展示
1分鐘教你做出士兵76號疾跑技能
3分鐘完爆大boss技能
劉嘯
中視網元主程, 圖元種籽虛幻引擎講師
主要手游項目《征戰》《網元三國戰記》
虛擬實境專案《航母艦載機虛擬訓練系統》
中國傳媒大學、華中科技大學、北京城市學院特聘講師
如果你喜歡這樣的技能分享
想做遊戲大佬
下次活動約起來
新技能get~
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課程 ▼ 涵蓋
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引擎技術 移動VR、AR
3D動作設計 3D場景製作 3D角色製作
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