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黑鯊遊戲手機全面評測:遊戲終於在手機中找到了歸宿

自世界上第一台iPhone以來, 智慧手機已經走過了第十一個年頭, 隨著時間的推移廠商們針對細化市場曾經推出了不少類型的手機, 針對拍照推出的拍照手機, 針對音樂推出的音樂手機, 針對長續航需求推出的續航神機......在5G時代到來之前, 各大手機廠商都在盡力製造差異化, 從細化市場中爭取更多的市場份額。

時間推移到2018年, 細化市場依舊存在, 手機廠商們都喜歡給自己的手機的主打賣點冠以一個口號, 而目前我們最常見到的, 莫過於各種各樣的拍照神機, 針對拍照這一基本需求, 廠商之間可謂爭奪頭破血流。

拍照市場的異常激烈讓不少廠商開始轉移陣地, 今年以來AI、AR等新興技術開始被大做文章, 手機廠商們焦急地往人工智慧的方向上去靠, 都希望能夠在第一時間獲取更多的時間份額。 不過, 也有獨立特行的存在, 4月13日, 有著小米入資背景的黑鯊遊戲手機正式發佈, 它的發佈引起了業界的廣泛關注。

一方面, 在小米入資的背景下, 它出生便自帶了話題性;但更多的是, 以遊戲手機之名誕生的它, 走向了與行業主流的AI、AR、拍照等熱門賣點的不同道路。 提及遊戲手機, 目前僅有去年由雷蛇發佈的的一款主打遊戲性能的手機Razer Phone, 但因這台手機並沒有在國內上市, 因此並沒有造成多大的轟動。

而黑鯊則是第一台正式在國內發佈並上市的遊戲手機, 因此對整個手機行業來說, 都具有著里程碑般的意義。 目前, 《王者榮耀》使用者規模超過2億, 《荒野行動》在上線一個月後用戶迅速突破一個億, 這些資料都表明手遊市場規模巨大, 且其潛力深不可估。

黑鯊遊戲手機在此時誕生, 肩負著開創遊戲手機新分支的重任, 同時這也是手游市場興盛下的一次巨大的機遇。 當然, 既然不是遊戲手機, 目前我們用普通的手機依舊能玩各種手遊, 遊戲手機究竟有沒有誕生的必要, 就是我們今天所要探討的問題, 下面我們就來針對黑鯊遊戲手機展開探討,

看看遊戲手機究竟有沒有存在的必要。

l 它做出了遊戲手機該有樣子

黑鯊遊戲手機在上手的那一瞬間, 就會告訴你:這就是一台遊戲手機。 跑車般的流線造型, 背部“階梯式”造型設計, 加上X設計語言, 不僅強化了手機的握持體驗, 更在視覺上告訴你它就是一台遊戲手機。

更為酷炫的是, 它就像筆記本中大部分的遊戲本一樣, 在機身的背面還加入了呼吸燈的設計。

當各種通知、來電的時候, 「S」型Logo上的呼吸燈就會發出閃動, 並且它還會跟隨音樂的韻律而有節奏地閃動, 就連接個電話也多了幾分遊戲的意味。

甚至在遊戲時,它還可以通過AI的Infer,知道玩家當前是否有擊敗敵人,還能識別一血、雙殺、三殺、五殺等不同戰況。在你完成一票完美的操作的時候,Shark的背光燈會音樂閃爍,營造超強遊戲氛圍。

而在正面方面,黑鯊沒有選擇跟風做劉海屏,而是選擇了一塊5.99英寸2160 x 1080p解析度的螢幕,18:9的比例也讓它在遊戲視覺效果上有著更優的表現。當然,更為出彩的是它達到了95%的NTSC色域,支持DCI-P3色域,並用上了MEMC運動補償技術,在硬體上保證了遊戲的視覺效果。

l 它與普通手機的最大區別,就在於這三點的加入

外觀部分說到這裡,也還只是個開始,真正的重頭戲還藏在黑鯊遊戲手機左側的這枚“shark”鍵身上。

輕輕往上撥動這枚“shark”鍵,手機介面便會自動進入橫屏模式,隨著「S」字元以及“Shark Space” 跟隨頗具科技感蜘蛛網線和音效的展開,它的屬性瞬間從手機轉換到了遊戲機。

並且在這個模式中,性能將自動調整到最高,你甚至還可以開啟潛水模式,在這個模式中,手機會從最底層上關閉手機的通話功能,只保留wifi以及移動資料,這就徹徹底底地做好了“誰都別想打擾我玩遊戲”的準備了。

在這個Shark Space中,你手機中所用的遊戲都會在這裡以卡片的形式呈現,在撥動這些遊戲卡片的時候,你真會有一種在玩掌機的快感,就像是回到了學生年代,玩著存錢已久買來的PSP,認真嘗試每一款遊戲,為了打通關而研究一整晚的攻略。那種久違的興奮感,你可以在它身上找到。

除了Shark Space這個專屬的遊戲空間之外,黑鯊遊戲手機還提供了類似目前市面上一些手機系統所帶有的遊戲模式——DOCK,在這個遊戲DOCK裡面,提供了電話拒接、防誤觸、清理加速這些遊戲模式所具備的基礎功能,同時還提供了熄屏掛機這樣的遊戲神技,當玩一些可掛機操作的打怪升級類遊戲,這個功能就很好用了。

如果說,上面這些都只是在外觀以及系統層面加強遊戲的體驗,那麼黑鯊遊戲手柄的加入,則是在硬體層面讓這台手機變成真機的遊戲手機。

首先在連接方法上,它很簡單,第一次匹配的時候只需要打開手機的藍牙,然後長按手柄上金屬質感的小按鈕約5秒,等它變成一直閃爍藍燈的狀態,再在手機中找到帶有手柄標誌的對應藍牙,點擊就能完成匹配了,整個過程30秒不用。

首次匹配成功之後,下次再次使用的時候只需要長按按鈕開機,手機在開啟藍牙情況下就會自動匹配,整個過程用極速來形容也不為過,真的如宣傳說的那樣“隨插即用”。更為重要的是,它很小很輕便,可以把它隨時地塞進褲兜裡,解決了傳統手柄不便於攜帶問題。

在操作難易度上,毫無誇張地說,即使你是第一次接觸這款手柄你也能夠馬上學會,只要在遊戲中下滑home鍵呼出DOCK,再選擇按鍵設置,你就能對它的按鍵位置進行設置。與某寶上的大多遊戲手柄不一樣,它一共只有三個按鍵,你不用再記下那多大數十個的複雜按鈕位置,第一次用就能上手。

而且這種搖杆加觸屏點按的方式不單是容易上手,實際體驗上更要比某寶上全按鈕的手柄要爽的多,不僅不用再感受那難按且多而複雜的按鍵,操控起來還毫無延遲感,尤其是用來玩吃雞、崩壞3這種對操作要求高跑動性多的遊戲來說就尤其爽了。黑鯊遊戲手柄的ALPS搖杆在操作感上真會讓你有種你就是在拿著一台掌機在玩的感覺,就像是拿著一台switch一樣,讓手遊玩起來變得更有遊戲感。

.

l 說了這麼多,性能怎麼樣?

黑鯊遊戲手機有沒有存在的意義,遊戲手機在未來有沒有發展的空間,這些疑問其實在前文中就基本解答好了,黑鯊遊戲手機從系統、外設手柄、造型甚至燈光這些細節的加入,讓其極大地加強了在遊戲過程中的體驗感,這些都不是單純靠提升CPU/GPU性能能夠帶來的,它所帶給我們的,是接近掌機的遊戲體驗,這是以往的手機都無法做到的,因此對於這個問題,我想答案已經很明顯了。

當然,想要獲得更好的遊戲體驗,性能、散熱等基本功也是重中之重,黑鯊遊戲手機在這些基本功上表現如何,也是我們所要清楚知道的。在跑分方面,你根本不用擔心,因為這次黑鯊所搭載的是高通驍龍845處理器,作為最新的旗艦處理器,它堪稱是目前地表上最強大的移動SoC,加上最高8GB的運存,使用安兔兔跑分得出27萬多的跑分成績,這個跑分數足以說明其性能無須擔心了。

這枚驍龍845採用10nmLPP工藝打造,擁有64位旗艦級架構,四顆大核心最高頻率可達2.8GHz,反映在CPU單核心、多核心性能的跑分中,就是單核2463分、多核8221分的成績,而在GPU跑分中,獲得了12217的高分。

當然,跑分再高也要看回遊戲中實際的表現。通過專業遊戲測試軟體GameBech測試資料顯示,在《王者榮耀》中遊戲幀數毫無疑問達到滿幀60FPS,而且FPS Stability(幀率穩定性)達到了94%,也就是說其玩王者榮耀不僅能達到滿幀狀態,而且幀率還相當的穩定。

王者榮耀GameBech資料截圖

當然,《王者榮耀》只是小試牛刀,真正考驗遊戲性能的,還是要看回《絕地求生:刺激戰場》這樣的對CPU、GPU性能要求都相當高的遊戲。在刺激戰場中,在房間裡奔跑搜索、近戰幹槍這種小場景就不用說了,無懸念地流暢。

真正考驗的處理器性能的是多人跳傘,開高倍鏡擊殺這些場景,在這些場景中,黑鯊遊戲手機也擺出了遊戲手機應有的水準,開鏡瞄準擊殺一套動作下來行雲流水。

不過,在玩刺激戰場的時候,還是能夠明顯地感受到溫度對比起玩王者榮耀的時候要高的,不過值得稱讚的是,即使溫度上升,也沒有發現出現掉幀的情況,整個畫面依舊保持著流暢,看回GameBech資料也證實了我的感受,幀率達到40FPS滿幀,FPS Stability更是直接達到100%,也就是全程40滿幀!看來刺激戰場若果不開放40以上的幀率,對它來說是造成不了任何壓力的。

刺激戰場GameBech資料截圖

提到發熱問題,這裡就上一波實測資料,根據資料顯示,三局王者榮耀下來,機身最高問題出現在攝像頭附近為37.3℃,而在刺激戰場中,溫度就要稍高一點,去到38.6℃,這個溫度拿在手機的時候並不會感覺發燙,而是有點溫熱,在面對刺激戰場這樣的高配置要求的遊戲來說,這個表現絕對可以稱得上出色。

當然,這個發熱表現也是預料中的事了,畢竟作為首個在手機上用上多級直觸一體式液冷系統的手機,其採用了冷卻液、高導熱銅合金基板、納米複合石墨深度結合, 散熱面積高達6000mm²,也正因為這個散熱系統的加入,這枚驍龍845才能一直保持高效的性能。

最後一提續航問題,這點對於遊戲來說也是極其關鍵的,畢竟,誰也不想吃雞吃到一半自動關機。而在這方面,黑鯊遊戲手機4000mAh的大電池也讓我很驚喜,刺激戰場半小時耗電僅在12%左右,而對性能要求更低的王者榮耀,更是只有9%左右。實測連續吃雞一小時,耗電約23%,王者榮耀,一小時耗電約20%,從平均耗電來看,在滿電狀態下黑鯊遊戲手機可以連續玩大型3D遊戲約五小時,它絕對能讓過一把癮。

l 作為一台普通手機來看,它怎麼樣?

當然,在遊戲手機之前,它還是一台手機,既然作為一台手機,除了遊戲的表現之外,它在其它方面的表現也是需要過關的。在前文的遊戲介紹部分,我們已經對其外觀、性能、續航等部分進行了測試,下面就再來說說大多普通消費者比較關注的拍照,作為一台遊戲手機,它的拍照實力如何?

在硬體設定上,其在配備了前置2000萬圖元,後置1200萬+2000萬圖元的雙攝組合,這個硬體設定可以說也達到了其價位的應有水準了。

而在實際表現中,白天光線充足的場景中,黑鯊遊戲手機的表現“中規中矩”,之說以這麼說,主要是它在所拍出來的色調都比較寫實,與目前大部分手機選擇提到飽和度的做法不一樣,它的色彩還原比較直接肉眼所見,沒出現“濃妝豔抹”的感覺,但也因此不夠吸引眼球。

不過雖然如此,這也說明了其在色彩上的還原能力十分的不錯,同時在銳度和寬容度上的表現,相當出色。

都說夜景才是真正考驗手機相機能力的時候,而在這環節的表現,它的表現有點超出了我的預期,老實說,作為一台遊戲手機我對它的拍照性能是不太看好的,但從樣張看來,拍出的畫面整體可以說很純淨,畫面也很通透。且面對反差較大的複雜光源的時候,甚至還能拍清櫥窗裡的商品細節,即使直面光源,黑鯊遊戲手機也能把握到位,沒有出現散光的問題。

l 作為一台遊戲手機沒毛病,作為手機本身更沒毛病

最後想說的是,這台黑鯊遊戲手機的確做出了遊戲手機該有的樣子,遊戲所需要的性能、散熱、顯示效果、續航、操作體驗它都能夠完全滿足,在一枚遊戲手柄的連接下,它成功地在遊戲手機以及普通手機間轉換自如。

即使剝去遊戲手機的身份作為一台普通手機來說,出色的性能、續航、顯示效果,加上對得起價格的拍照水準,它也足以與目前市面上的旗艦機型抗衡。在手遊市場迅速興起的當下,手游市場需求龐大,黑鯊遊戲手機的誕生將會牽動整個手機市場的發展,遊戲手機這一新的分支或在不久的將來迅速形成,就像拍照手機、音樂手機那樣,在不久的未來我們或能看見更多遊戲手機的身影。

甚至在遊戲時,它還可以通過AI的Infer,知道玩家當前是否有擊敗敵人,還能識別一血、雙殺、三殺、五殺等不同戰況。在你完成一票完美的操作的時候,Shark的背光燈會音樂閃爍,營造超強遊戲氛圍。

而在正面方面,黑鯊沒有選擇跟風做劉海屏,而是選擇了一塊5.99英寸2160 x 1080p解析度的螢幕,18:9的比例也讓它在遊戲視覺效果上有著更優的表現。當然,更為出彩的是它達到了95%的NTSC色域,支持DCI-P3色域,並用上了MEMC運動補償技術,在硬體上保證了遊戲的視覺效果。

l 它與普通手機的最大區別,就在於這三點的加入

外觀部分說到這裡,也還只是個開始,真正的重頭戲還藏在黑鯊遊戲手機左側的這枚“shark”鍵身上。

輕輕往上撥動這枚“shark”鍵,手機介面便會自動進入橫屏模式,隨著「S」字元以及“Shark Space” 跟隨頗具科技感蜘蛛網線和音效的展開,它的屬性瞬間從手機轉換到了遊戲機。

並且在這個模式中,性能將自動調整到最高,你甚至還可以開啟潛水模式,在這個模式中,手機會從最底層上關閉手機的通話功能,只保留wifi以及移動資料,這就徹徹底底地做好了“誰都別想打擾我玩遊戲”的準備了。

在這個Shark Space中,你手機中所用的遊戲都會在這裡以卡片的形式呈現,在撥動這些遊戲卡片的時候,你真會有一種在玩掌機的快感,就像是回到了學生年代,玩著存錢已久買來的PSP,認真嘗試每一款遊戲,為了打通關而研究一整晚的攻略。那種久違的興奮感,你可以在它身上找到。

除了Shark Space這個專屬的遊戲空間之外,黑鯊遊戲手機還提供了類似目前市面上一些手機系統所帶有的遊戲模式——DOCK,在這個遊戲DOCK裡面,提供了電話拒接、防誤觸、清理加速這些遊戲模式所具備的基礎功能,同時還提供了熄屏掛機這樣的遊戲神技,當玩一些可掛機操作的打怪升級類遊戲,這個功能就很好用了。

如果說,上面這些都只是在外觀以及系統層面加強遊戲的體驗,那麼黑鯊遊戲手柄的加入,則是在硬體層面讓這台手機變成真機的遊戲手機。

首先在連接方法上,它很簡單,第一次匹配的時候只需要打開手機的藍牙,然後長按手柄上金屬質感的小按鈕約5秒,等它變成一直閃爍藍燈的狀態,再在手機中找到帶有手柄標誌的對應藍牙,點擊就能完成匹配了,整個過程30秒不用。

首次匹配成功之後,下次再次使用的時候只需要長按按鈕開機,手機在開啟藍牙情況下就會自動匹配,整個過程用極速來形容也不為過,真的如宣傳說的那樣“隨插即用”。更為重要的是,它很小很輕便,可以把它隨時地塞進褲兜裡,解決了傳統手柄不便於攜帶問題。

在操作難易度上,毫無誇張地說,即使你是第一次接觸這款手柄你也能夠馬上學會,只要在遊戲中下滑home鍵呼出DOCK,再選擇按鍵設置,你就能對它的按鍵位置進行設置。與某寶上的大多遊戲手柄不一樣,它一共只有三個按鍵,你不用再記下那多大數十個的複雜按鈕位置,第一次用就能上手。

而且這種搖杆加觸屏點按的方式不單是容易上手,實際體驗上更要比某寶上全按鈕的手柄要爽的多,不僅不用再感受那難按且多而複雜的按鍵,操控起來還毫無延遲感,尤其是用來玩吃雞、崩壞3這種對操作要求高跑動性多的遊戲來說就尤其爽了。黑鯊遊戲手柄的ALPS搖杆在操作感上真會讓你有種你就是在拿著一台掌機在玩的感覺,就像是拿著一台switch一樣,讓手遊玩起來變得更有遊戲感。

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l 說了這麼多,性能怎麼樣?

黑鯊遊戲手機有沒有存在的意義,遊戲手機在未來有沒有發展的空間,這些疑問其實在前文中就基本解答好了,黑鯊遊戲手機從系統、外設手柄、造型甚至燈光這些細節的加入,讓其極大地加強了在遊戲過程中的體驗感,這些都不是單純靠提升CPU/GPU性能能夠帶來的,它所帶給我們的,是接近掌機的遊戲體驗,這是以往的手機都無法做到的,因此對於這個問題,我想答案已經很明顯了。

當然,想要獲得更好的遊戲體驗,性能、散熱等基本功也是重中之重,黑鯊遊戲手機在這些基本功上表現如何,也是我們所要清楚知道的。在跑分方面,你根本不用擔心,因為這次黑鯊所搭載的是高通驍龍845處理器,作為最新的旗艦處理器,它堪稱是目前地表上最強大的移動SoC,加上最高8GB的運存,使用安兔兔跑分得出27萬多的跑分成績,這個跑分數足以說明其性能無須擔心了。

這枚驍龍845採用10nmLPP工藝打造,擁有64位旗艦級架構,四顆大核心最高頻率可達2.8GHz,反映在CPU單核心、多核心性能的跑分中,就是單核2463分、多核8221分的成績,而在GPU跑分中,獲得了12217的高分。

當然,跑分再高也要看回遊戲中實際的表現。通過專業遊戲測試軟體GameBech測試資料顯示,在《王者榮耀》中遊戲幀數毫無疑問達到滿幀60FPS,而且FPS Stability(幀率穩定性)達到了94%,也就是說其玩王者榮耀不僅能達到滿幀狀態,而且幀率還相當的穩定。

王者榮耀GameBech資料截圖

當然,《王者榮耀》只是小試牛刀,真正考驗遊戲性能的,還是要看回《絕地求生:刺激戰場》這樣的對CPU、GPU性能要求都相當高的遊戲。在刺激戰場中,在房間裡奔跑搜索、近戰幹槍這種小場景就不用說了,無懸念地流暢。

真正考驗的處理器性能的是多人跳傘,開高倍鏡擊殺這些場景,在這些場景中,黑鯊遊戲手機也擺出了遊戲手機應有的水準,開鏡瞄準擊殺一套動作下來行雲流水。

不過,在玩刺激戰場的時候,還是能夠明顯地感受到溫度對比起玩王者榮耀的時候要高的,不過值得稱讚的是,即使溫度上升,也沒有發現出現掉幀的情況,整個畫面依舊保持著流暢,看回GameBech資料也證實了我的感受,幀率達到40FPS滿幀,FPS Stability更是直接達到100%,也就是全程40滿幀!看來刺激戰場若果不開放40以上的幀率,對它來說是造成不了任何壓力的。

刺激戰場GameBech資料截圖

提到發熱問題,這裡就上一波實測資料,根據資料顯示,三局王者榮耀下來,機身最高問題出現在攝像頭附近為37.3℃,而在刺激戰場中,溫度就要稍高一點,去到38.6℃,這個溫度拿在手機的時候並不會感覺發燙,而是有點溫熱,在面對刺激戰場這樣的高配置要求的遊戲來說,這個表現絕對可以稱得上出色。

當然,這個發熱表現也是預料中的事了,畢竟作為首個在手機上用上多級直觸一體式液冷系統的手機,其採用了冷卻液、高導熱銅合金基板、納米複合石墨深度結合, 散熱面積高達6000mm²,也正因為這個散熱系統的加入,這枚驍龍845才能一直保持高效的性能。

最後一提續航問題,這點對於遊戲來說也是極其關鍵的,畢竟,誰也不想吃雞吃到一半自動關機。而在這方面,黑鯊遊戲手機4000mAh的大電池也讓我很驚喜,刺激戰場半小時耗電僅在12%左右,而對性能要求更低的王者榮耀,更是只有9%左右。實測連續吃雞一小時,耗電約23%,王者榮耀,一小時耗電約20%,從平均耗電來看,在滿電狀態下黑鯊遊戲手機可以連續玩大型3D遊戲約五小時,它絕對能讓過一把癮。

l 作為一台普通手機來看,它怎麼樣?

當然,在遊戲手機之前,它還是一台手機,既然作為一台手機,除了遊戲的表現之外,它在其它方面的表現也是需要過關的。在前文的遊戲介紹部分,我們已經對其外觀、性能、續航等部分進行了測試,下面就再來說說大多普通消費者比較關注的拍照,作為一台遊戲手機,它的拍照實力如何?

在硬體設定上,其在配備了前置2000萬圖元,後置1200萬+2000萬圖元的雙攝組合,這個硬體設定可以說也達到了其價位的應有水準了。

而在實際表現中,白天光線充足的場景中,黑鯊遊戲手機的表現“中規中矩”,之說以這麼說,主要是它在所拍出來的色調都比較寫實,與目前大部分手機選擇提到飽和度的做法不一樣,它的色彩還原比較直接肉眼所見,沒出現“濃妝豔抹”的感覺,但也因此不夠吸引眼球。

不過雖然如此,這也說明了其在色彩上的還原能力十分的不錯,同時在銳度和寬容度上的表現,相當出色。

都說夜景才是真正考驗手機相機能力的時候,而在這環節的表現,它的表現有點超出了我的預期,老實說,作為一台遊戲手機我對它的拍照性能是不太看好的,但從樣張看來,拍出的畫面整體可以說很純淨,畫面也很通透。且面對反差較大的複雜光源的時候,甚至還能拍清櫥窗裡的商品細節,即使直面光源,黑鯊遊戲手機也能把握到位,沒有出現散光的問題。

l 作為一台遊戲手機沒毛病,作為手機本身更沒毛病

最後想說的是,這台黑鯊遊戲手機的確做出了遊戲手機該有的樣子,遊戲所需要的性能、散熱、顯示效果、續航、操作體驗它都能夠完全滿足,在一枚遊戲手柄的連接下,它成功地在遊戲手機以及普通手機間轉換自如。

即使剝去遊戲手機的身份作為一台普通手機來說,出色的性能、續航、顯示效果,加上對得起價格的拍照水準,它也足以與目前市面上的旗艦機型抗衡。在手遊市場迅速興起的當下,手游市場需求龐大,黑鯊遊戲手機的誕生將會牽動整個手機市場的發展,遊戲手機這一新的分支或在不久的將來迅速形成,就像拍照手機、音樂手機那樣,在不久的未來我們或能看見更多遊戲手機的身影。

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