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小遊戲或將井噴:微信大力扶持開發者,月流水50萬以下不參與分成

在3月28日, 微信公佈了微信小遊戲的創收模式。 其中, 微信小遊戲將會開放安卓道具內購, 分成比為6:4。 具體來說, 騰訊管道技術服務費為小遊戲道具內購總流水收入的40%,

包含騰訊管道技術費以及協力廠商支付管道的扣取費用, 開發者可以拿到內購總流水收入的60%。

雖然6:4的分成比看上去非常誘人, 但是扣除可能要支付的推廣成本後, 開發者的收入實際上可能要少得多, 這對於個人開發者或中小團隊來說是一個大顧慮。

不過在4月19日騰訊表示, 為了支持創新、提升遊戲用戶體驗, 將在前期對小遊戲開發者提供扶持, 小遊戲開發者可獲取更高收益。 具體的扶持內容如下:

2018年內, 每款小遊戲每月安卓內購流水在50萬元以下(包含50萬元)部分, 騰訊收取的40%管道技術服務費將反哺給小遊戲開發者, 即騰訊不收取此部分的管道技術服務費。

例如當月流水100萬,

在扶持計畫下, 開發者將獲得收益:50萬+(100-50)*60%=80萬

遊戲類小程式占比高達33%, 《跳一跳》穩坐榜首

這對於小遊戲開發者而言可謂是一個好消息。 就在昨天, 阿拉丁指數發佈了2018年3月TOP100小程式榜單。 其中, 遊戲類小程式數量急速上升, 占比高達33%。 而在去年9月份, 遊戲類TOP100產品中占比僅為4%。 伴隨著官方對於微信小遊戲的逐步開放, 未來的發展不可小覷。

從TOP100榜單中可以看到, 《跳一跳》、《歡樂鬥地主》、《成語猜猜看》佔據著小程式指數榜單TOP3。 另外, QM的報告也指出, 《跳一跳》憑藉超3.8億的累計活躍使用者在小程式中奪得第一, 《歡樂鬥地主》以及《成語猜猜看》累計活躍用戶都超過了一億, 居於榜單前列。 如今微信小程式MAU突破4億, DAU穩定在1.4億左右, 小遊戲功不可沒。

目前, 遊戲類小程式占比逐漸增多, 大量遊戲開發者(目前個人開發者居多)陸續湧入。 阿拉丁指數顯示, 早期網路購物類在小程式中保持最大優勢, 去年12月以來, TOP100榜單中遊戲類小程式從16款增至33款, 如今這個位置也被遊戲類拿下。

智力類遊戲佔據一半, 模仿、跟風現象比較嚴重

上榜的遊戲以休閒類、益智類為主, 其中3月份智力遊戲占比高達49%, 《成語猜猜猜》、《看圖知成語》、《知乎答題王》等等深受廣大用戶歡迎。 此外, 諸如《跳一跳》、《星途WeGoing》、《歡樂消消消》等休閒遊戲數量位列第二。 另外, 遊戲工具以及騰訊發佈的第一批小遊戲,

包括輕競技《歡樂坦克大戰》、棋牌遊戲《歡樂鬥地主》、《廣東麻將》也榜上有名, 仍然保持著比較高的活躍用戶量。

阿拉丁指數將榜單中的遊戲類分為四個象限, 對於強勢、品牌、新興、傳統四類小程式, 產品設計和運營上各有不同。 智力遊戲《成語猜猜猜》、《成語大師》、《瘋狂猜猜》等遊戲被劃分到新興小程式中, 這類遊戲模仿、跟風現象比較嚴重。但是隨著小遊戲大軍的遷入,這一情況或將再次上演,如何持續獲得用戶注意力將成為在流量、分成方式之外,更需要開發者思考的問題。

這類遊戲模仿、跟風現象比較嚴重。但是隨著小遊戲大軍的遷入,這一情況或將再次上演,如何持續獲得用戶注意力將成為在流量、分成方式之外,更需要開發者思考的問題。

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