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給藍洞打call!絕地求生終於可以自己選地圖,和沙漠地圖說再見!

【絕地快訊】地圖自主選擇功能瞭解一下!

Hello, 大家好!小夥伴們可以叫我“絕地快訊君”, 在吃雞的漫漫長路上, 有快訊君的陪伴, 將不再孤單!

哇!地圖馬上就可以自主進行選擇了!哎?等等, 確定這不是手遊嗎?等一下, 讓快訊君確認一下!

啊~沒錯, 確實是絕地求生端遊, NICE!喜歡玩沙漠地圖的小夥伴以後就可以自選沙漠地圖, 喜歡老地圖的小夥伴終於不會再遇到沙漠地圖了, 喜歡新地圖的小夥伴, emmmm新地圖還沒正式上線, 這個就不說了。

以上都是快訊君嘮叨的“廢話”, 小夥伴們不必在意!講道理這個自主選擇地圖功能真的不錯。

許多小夥伴相信會遇到這樣的情況, 比如某玩家非常不喜歡沙漠地圖, 然而他每次都匹配到沙漠地圖, 這樣就不得不退出遊戲重新匹配, 一來二去就會浪費很多時間。

本次更新預告也是為了讓小夥伴們可以充分體驗遊戲樂趣, 點贊!!

各位玩家大家好,

我們今天要給大家介紹我們即將推出的地圖選擇功能。 該功能是我們一直都在深思考慮的功能之一。

在介紹該功能的開發流程的同時, 我們要給大家解釋該功能將如何在遊戲內實現。

正如我們之前的開發計畫公告所述, 我們非常重視每一位玩家的回饋。 我們希望與大家分享我們在開發過程中如何反映大家的寶貴意見。

這就是為什麼我們希望與大家進行更加坦誠的溝通。

‘地圖選擇功能’是不斷來自全球玩家的呼聲。

我們PUBG的開發理念是‘通過玩家回饋持續發展並不斷成長’,

因此這個問題成了我們遊戲必須完成的重要任務。

我們分析了全球玩家的意見, 並按照建議收集了眾多的遊戲資料, 也在內部進行了不斷的討論與研究。

在這個過程中, 我們考慮的主要事項如下:

第一, “地圖選擇功能是否會導致特定伺服器、特定模式的匹配出現嚴重延遲現象?”

對我們而言, 這是我們最為棘手的問題, 需要大量的時間和資料驗證。 因而, 我們每天按伺服器/模式/時間分析超過1000萬匹配資料

。 目前為止, 我們能確認地圖的選擇不會影響到玩家的匹配環境。 但此後新增多種類型的新地圖時, 也許會發生匹配人數相關問題。

第二, “是否能夠提供滿足全球玩家喜好的地圖選擇功能?”

通過各個國家、地區,

各種語言的回饋, 我們得知了玩家們在每張地圖上的想法, 以及大家在使用地圖選擇功能時所期望的內容。

考慮上述問題, 我們對於地圖選擇功能進行了多種多樣的策劃和介面設計。

在準備階段中, 玩家們給予的寶貴意見帶來了巨大的幫助, 並給我們帶來了多方面的靈感和想法。

如果沒有大家的回饋, 我們將無法呈現此功能。 因此, 我們想借此機會感謝我們所有的玩家。

現在, 我們要給大家介紹一下地圖選擇功能。

* 在實際遊戲內實現的UI可能有所不同

- 您可以自行選擇想進入的地圖

- 您將被隨機匹配到您選擇的地圖中

地圖選擇功能目前處於開發的最後階段, 近期內我們會在測試服向大家推出。

正式推出之前, 甚至推出之後,我們會持續改善地圖選擇功能。

我們相信玩家們的每一個回饋會讓PUBG不斷發展。我們承諾盡最大努力為大家提供更令人滿意的遊戲體驗。

謝謝。

甚至推出之後,我們會持續改善地圖選擇功能。

我們相信玩家們的每一個回饋會讓PUBG不斷發展。我們承諾盡最大努力為大家提供更令人滿意的遊戲體驗。

謝謝。

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