在過去幾個版本的更新中, 《荒野行動》通過增加槍械、道具等內容, 讓玩家的遊戲體驗不斷提升。 前進的腳步沒有停下, 在最近一次大型更新中, 《荒野行動》不僅增加了可通過魚叉等道具進行的水下戰鬥, 以及攀爬水管等新功能, 更是直接為遊戲增加了一個巨大的新地圖——颶風半島。 我在第一時間體驗了《荒野行動》的新功能以及全新地圖, 感受頗多。
資源點分散的全新地圖從空中俯視整張新地圖, 最為顯眼的要數西南角的雪地區域, 為了一探究竟, 落地後雖未撿到交通工具, 我還是選擇徒步前往。
全新地圖, 資源點很分散
直奔雪山
雪地中央的建築名為颶風基地, 看名字也知道, 這肯定是地圖最重要的地方啦——才怪。 探索一番後, 可以瞭解到此處地形複雜、易守難攻, 建築風格頗為硬朗, 高牆、炮樓、鐵絲網, 儼然是個戒備森嚴的軍事重地。 不過目前看來, 此地資源並不豐沛, 光顧的玩家還不是很多。
颶風基地外景
另一個惹人矚目的地方是“薰衣草田”, 這樣一個看名字都知道很浪漫的地方自然不能錯過, 拾取了一把88式狙擊步槍之後, 我就直奔薰衣草田而去。
在槍械這裡有一個細節:88式狙擊步槍因為自帶瞄準鏡, 所以不必再另尋瞄具, 我想這會讓很多人對這把槍提起興趣。 此外, 其他並無自帶瞄具的槍械也對機瞄功能進行了優化,
國產狙擊槍
自帶四倍鏡
渲染升級, 優化升級一路無話, 在路過一片住宅區及幾個碩大的風車後, 我順利抵達了薰衣草田。 和預想的一樣, 風光秀美自不必說, 還一絲浪漫的氣息飄過。 渲染升級後的畫面更加細膩, 薰衣草的花瓣、葉子等細節清晰可見, 遠處風車的影子也在陽光照射下撲面而來, 並且隨著風車的轉動時有時無, 這些出色的細節大幅提升了觀感。
想帶你去看浪漫的薰衣草地
但是在這樣一個危機四伏的遊戲裡,敵人無處不在——正當我觀光之際,背後傳來了幾聲槍響,當時子彈距離我的心臟只有0.01米,而0.5秒之後我決定先溜。這完全不是因為慫,敵暗我明本就十分被動,更兼信號區已縮到了眼皮底下,實在不宜與敵人糾纏。
說溜就溜,大丈夫豈能空談,我跨上路邊的摩托,一騎絕塵,頭也不回就跑了。真別說,這摩托的駕駛手感相當不錯,穩定、快速,在空中翻轉也不會大量損耗,避免了非受迫性淘汰的產生,實在貼心。
追風正進行著,遠遠的,我望見了紅色的煙霧嫋嫋升起,是空投!老話說的好:“看見空投不去撿,和鹹魚有什麼區別?”於是我奔著夢想就去了。
短短的100米距離,我4次環顧四周,觀察著一切風吹草動,生怕遭了埋伏。要知道,隨著玩家整體水準提升,用空投釣魚執法伏地魔可不在少數。當我終於躡手躡腳地抵達空投旁時,產生一種馬上就要抵達人生巔峰的錯覺,這份錯覺只持續了1秒。因為下一秒,我看見了空投旁穿著迷彩吉利服的一個伏地魔,此君先我一步拿走了物資,還沒走遠就和我撞了個對臉。“得益”于《荒野行動》新版本更細膩的畫質,身著吉利服的他完全融入了草地之中。
故事的結局就是手持狙擊槍的我被衝鋒槍一頓貼臉狂掃,然後魂歸星海去了。
雖然這是個悲傷個故事,但是作為一個從測試服就開始體驗《荒野行動》的老玩家,能夠明顯感覺到這次版本更新後遊戲畫質有了巨大的提升,紋理、光影、渲染等方面都變得更加細緻,讓玩家不至於像最初那樣趴在光禿禿的山坡上掩耳盜鈴了。
舊版本畫面
新版本畫質大幅提升
新建築,新武器,新載具在畫質提升之外,新版本的更新顯然也提升了玩家戰術的選擇性,比如說,颶風半島的舊車站就是一個很考驗玩家技巧的地點,這裡無人看管卻依然運行的破舊火車儼然是個移動狙擊的好地方。當然,新地圖可以探索的地點遠不止以上提到的幾個,火箭發射基地、足球場、油輪、水域城鎮、環形山都需要玩家重點關注。
相比於老圖,新圖中的建築結構發生了一些變化,有的還增加了可以快速移動的電梯,野外地形也變得更加複雜,這對玩家的戰術選擇是一個考驗,當然也使得可玩性大大提升。兩軍相持,勝者往往不是因為槍剛,而是因為他會繞、會找高點的一方。所以版本更新後,玩家首先要做的應該是熟悉環境,牢記地形,這樣做能夠大幅提升勝率。對於那些槍法不那麼剛猛的玩家來說,“會繞”更能大幅提高生存能力。
禦風而行
另外,版本更新後新增加的爬管子功能不但豐富了戰術的選擇性,還為玩家提供了玩家無聊時的消遣方式——一遍一遍爬管子,真的很魔性。各種全新的水下武器的加入,也讓水中世界不再是安全的港灣——隨著版本更新,信號圈刷新的隨機性得到了增強,最後刷到水裡的幾率較以往增加了不少。這時候如果能手持一把魚叉,獲勝的把握便能增加數分。
從此,水下世界不再安全
不止水中武器,水上交通工具摩托艇也在新版本中加入了遊戲,小巧、高速的特點讓它成為了單兵作戰的首選,同時全地圖皮卡、雪上摩托的加入也豐富了玩家的載具選擇。無論身在何處,都能找到最適配的載具,也間接提升了遊戲的激烈程度。
全新載具
除了以上這些比較明顯的功能提升,本次更新還有一些方便玩家的小細節:配件自動匹配槍支,不必再手動安裝,降低了手機玩家的操作複雜度,讓玩家能夠更專注於戰鬥;更流暢自然的攀爬動作,為玩家提供更強的代入感。以上改動雖然並不會對遊戲造成巨大影響,但一定程度上體現了遊戲製作人員的貼心。
激烈市場下的變革作為最早一批吃螃蟹的人,《荒野行動》從去年推出起便收穫了大量玩家,也實現了註冊用戶連續3個月上漲。不過從2018年開始,隨著各種同類型遊戲的誕生及市場飽和,《荒野行動》也受到了一定程度上的衝擊。經過這次版本更新後,通過加入的新地圖、槍支、玩法,《荒野行動》為玩家提供了有誠意的全新內容,畫質進一步提升,優化也更進一步。經過這些改變,全新版本的《荒野行動》通過體驗的提升,相信可以鞏固遊戲在國內戰術競技手遊市場的地位。
這是你從未有過的“船新體驗”
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想帶你去看浪漫的薰衣草地
但是在這樣一個危機四伏的遊戲裡,敵人無處不在——正當我觀光之際,背後傳來了幾聲槍響,當時子彈距離我的心臟只有0.01米,而0.5秒之後我決定先溜。這完全不是因為慫,敵暗我明本就十分被動,更兼信號區已縮到了眼皮底下,實在不宜與敵人糾纏。
說溜就溜,大丈夫豈能空談,我跨上路邊的摩托,一騎絕塵,頭也不回就跑了。真別說,這摩托的駕駛手感相當不錯,穩定、快速,在空中翻轉也不會大量損耗,避免了非受迫性淘汰的產生,實在貼心。
追風正進行著,遠遠的,我望見了紅色的煙霧嫋嫋升起,是空投!老話說的好:“看見空投不去撿,和鹹魚有什麼區別?”於是我奔著夢想就去了。
短短的100米距離,我4次環顧四周,觀察著一切風吹草動,生怕遭了埋伏。要知道,隨著玩家整體水準提升,用空投釣魚執法伏地魔可不在少數。當我終於躡手躡腳地抵達空投旁時,產生一種馬上就要抵達人生巔峰的錯覺,這份錯覺只持續了1秒。因為下一秒,我看見了空投旁穿著迷彩吉利服的一個伏地魔,此君先我一步拿走了物資,還沒走遠就和我撞了個對臉。“得益”于《荒野行動》新版本更細膩的畫質,身著吉利服的他完全融入了草地之中。
故事的結局就是手持狙擊槍的我被衝鋒槍一頓貼臉狂掃,然後魂歸星海去了。
雖然這是個悲傷個故事,但是作為一個從測試服就開始體驗《荒野行動》的老玩家,能夠明顯感覺到這次版本更新後遊戲畫質有了巨大的提升,紋理、光影、渲染等方面都變得更加細緻,讓玩家不至於像最初那樣趴在光禿禿的山坡上掩耳盜鈴了。
舊版本畫面
新版本畫質大幅提升
新建築,新武器,新載具在畫質提升之外,新版本的更新顯然也提升了玩家戰術的選擇性,比如說,颶風半島的舊車站就是一個很考驗玩家技巧的地點,這裡無人看管卻依然運行的破舊火車儼然是個移動狙擊的好地方。當然,新地圖可以探索的地點遠不止以上提到的幾個,火箭發射基地、足球場、油輪、水域城鎮、環形山都需要玩家重點關注。
相比於老圖,新圖中的建築結構發生了一些變化,有的還增加了可以快速移動的電梯,野外地形也變得更加複雜,這對玩家的戰術選擇是一個考驗,當然也使得可玩性大大提升。兩軍相持,勝者往往不是因為槍剛,而是因為他會繞、會找高點的一方。所以版本更新後,玩家首先要做的應該是熟悉環境,牢記地形,這樣做能夠大幅提升勝率。對於那些槍法不那麼剛猛的玩家來說,“會繞”更能大幅提高生存能力。
禦風而行
另外,版本更新後新增加的爬管子功能不但豐富了戰術的選擇性,還為玩家提供了玩家無聊時的消遣方式——一遍一遍爬管子,真的很魔性。各種全新的水下武器的加入,也讓水中世界不再是安全的港灣——隨著版本更新,信號圈刷新的隨機性得到了增強,最後刷到水裡的幾率較以往增加了不少。這時候如果能手持一把魚叉,獲勝的把握便能增加數分。
從此,水下世界不再安全
不止水中武器,水上交通工具摩托艇也在新版本中加入了遊戲,小巧、高速的特點讓它成為了單兵作戰的首選,同時全地圖皮卡、雪上摩托的加入也豐富了玩家的載具選擇。無論身在何處,都能找到最適配的載具,也間接提升了遊戲的激烈程度。
全新載具
除了以上這些比較明顯的功能提升,本次更新還有一些方便玩家的小細節:配件自動匹配槍支,不必再手動安裝,降低了手機玩家的操作複雜度,讓玩家能夠更專注於戰鬥;更流暢自然的攀爬動作,為玩家提供更強的代入感。以上改動雖然並不會對遊戲造成巨大影響,但一定程度上體現了遊戲製作人員的貼心。
激烈市場下的變革作為最早一批吃螃蟹的人,《荒野行動》從去年推出起便收穫了大量玩家,也實現了註冊用戶連續3個月上漲。不過從2018年開始,隨著各種同類型遊戲的誕生及市場飽和,《荒野行動》也受到了一定程度上的衝擊。經過這次版本更新後,通過加入的新地圖、槍支、玩法,《荒野行動》為玩家提供了有誠意的全新內容,畫質進一步提升,優化也更進一步。經過這些改變,全新版本的《荒野行動》通過體驗的提升,相信可以鞏固遊戲在國內戰術競技手遊市場的地位。
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