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不可思議 影響80後一代人的紅白遊戲機即將重出江湖

隨著任天堂miniFC(北美地區為miniNES)在世界各地的大賣, 一些知名遊戲機硬體廠商紛紛開啟了炒冷飯模式, 開始新一輪復古遊戲機的跟風熱潮, 根據目前的消息, 今夏, 在中國大陸地區將會有三個知名品牌加入這場復古遊戲機大戰, 世嘉miniMD、抄襲任天堂紅白機的小霸王以及剛剛發佈消息的SNK旗下名不見經傳的miniNOEGEO。 下面我們來逐一分析一下。

miniMD

作為任天堂公司的老對手, 世嘉與任天堂早在上個世紀的家用機大戰時就已經結下了深仇大恨, 在16位元主機的角逐中, 超任完勝世嘉MD, 但是雙方在32位機的多方混戰中又雙雙敗給索尼的PS。

miniMD的跟風策略非常耐人尋味, 先是在2016年與任天堂同期宣佈了一款“索尼克25周年MD紀念主機”, 與miniFC幾乎在同時發售(2016的年末商戰), 有消息稱這款產品並非日方研發, 而是授權中國大陸的一家廠商製造的, 意義很明顯、力度把成本壓在最低,

蹭任天堂的熱度, 試探一下復古主機是否可行, 世嘉公司吃進一部分授權金的同時, 還會拿一定的銷售分成, 不論市場反應如何, 穩賺不賠, 這種說法還是比較有說服力的, 因為這確實很符合日本企業小心謹慎的做事風格, 畢竟留得青山在不怕沒柴燒。

索尼克25周年MD紀念主機發售一年多, 雖然沒有miniFC的火爆, 但肯定也是讓世嘉悶頭賺了一筆, 何以見得?1、外界統計的銷量已經達到十幾萬台, 如果按照國際慣例版權金為售價10%+銷售分成來計算, 世嘉公司在幾0成本投入的情況下已經入帳400萬-800萬人民幣, 這是外界猜測;2、世嘉公司剛剛宣佈年內推“真”miniMD, 再明顯不過, 賣的不好授權出去賺授權金, 試水成功、賣得好了我們自己賣!

再來看硬體和軟體方面, 為什麼世嘉有信心在偽miniMD-“索尼克25周年MD紀念主機”之後又繼續推“真”miniMD呢?世嘉MD的大作在“索尼克25周年MD紀念主機”上幾乎都沒有曝光, 以《索尼克》為中心, 可玩的也只有幾款核心遊戲:《索尼克》《超級忍》《真人快打》《VR戰士》, 深受80年代玩家喜愛的還有《幽游白書:魔強統一戰》、《空牙》、《光之繼承者》、《大航海時代》、《夢幻之星IV》、《大戰略》、《沙丘》、《重裝機兵》……miniMD的市場潛力可謂嘿嘿嘿。

硬體方面, 不同于試水作“索尼克25周年MD紀念主機”的外形設計, 真miniMD將完全還原世嘉MD的復古外形, 這對硬體收藏愛好者又是一劑強心針。 如此看來,

miniMD在炒冷飯復古機大戰中幾乎佔據了天時地利人和, 決勝負的一點就是看世嘉到底可以爭取幾款重度的協力廠商遊戲加盟, 因為上面說到的幾款MD大作在全世界的粉絲量級都是百萬計量的。

市場媒體方面, miniMD的新聞寥寥無幾, 只是在裡見社長公佈新情報之後, 媒體的炒作才開始初現端倪。

小霸王

小霸王的情況比較特殊, 上世紀8.90年代、小霸王是以複刻任天堂紅白機起家, 在國內迅速普及, 近幾年不管是任天堂還是索尼的新硬體發售都不影響小霸王持續著售賣的熱度, 雖然在北上廣的核心玩家中, 小霸王的口碑並不好, 但是在三四線城市, 小霸王品牌以及小霸王產品所影響的人群並不在少數。

隨著miniFC的熱賣, 迅速掀起了一股懷舊復古風, 小霸王重歸市場的新聞也隨之而來,“小霸王其樂無窮”所影響到的那一票人畢竟已經不再是青蔥少年,版權意識日漸強大的中國市場,小霸王也是日落黃花,在三四線城市的影響力也在日漸削弱。

雖然不知道小霸王會不會推出什麼複刻硬體,但是從其難以洗白的起點出發,筆者只送給他八個字“勸君珍重,好自為之。”

miniFC

2016年miniFC發力,帶了一波遊戲機復古風炒冷飯的節奏,miniFC大賣,緊接著miniSFC又跟著大賣,任天堂還會不會繼續推出miniFC之類的產品呢?筆者猜測,即便是不推出新品,老任也會繼續趟一趟這個市場,把這片水攪渾。

眾所周知,任天堂在紅白機時代依靠苛刻的霸王條款,獲取了很多協力廠商遊戲廠商的IP資源,一些擁有重度核心用戶的大作和超大作都並沒有在miniFC上出現,理由也很簡單,掙錢固然重要,但是也犯不上給別人做嫁衣。

隨著遊戲業界的不景氣,大部分協力廠商廠商都成了老任的待宰羔羊,只要老任發話,復古風紀念大作+平臺主機限定版的套餐也不是不可能。

《霸王的大陸》《吞食天地》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》《綠色兵團》……想跪舔老任的協力廠商可不在少數。

不過,透支粉絲的熱情是否值得?這是一個問題。看來,老任的錢也不好掙,至少目前為止,市場上並沒有miniFC系列的最新消息。

SNK&NEOGEO複刻版

株式會社SNK日本總部剛剛發佈了最新消息,宣佈一款紀念主機即將面世,雖然外形還沒正式公佈,但外界猜測很可能是一款迷你風格的NOEGEO複刻紀念主機,並內置遊戲。

在未公佈機器外形的情況下,一經發佈就驚動了各大遊戲媒體,IGN、Fami通、4Gamer等國外一線遊戲媒體在第一時間就轉發了該消息,拋開市場銷量不談,單論宣發力度,SNK就已經蓋過了miniMD的風頭。SNK這朵過氣黃花為什麼還會有如此大的影響力呢?

我們還是從硬體和軟體兩方面來分析一下,首先,NEOGEO複刻版的外形設計肯定不是炒冷飯式的復古風,NEOGEO是扁平主機,而發佈的新聞圖樣是立方形,二者的外觀相去甚大,也就是說,NEOGEO在外觀上使用了新的外觀設計,有可能使用了更為貼近復古情懷的街機風,抑或是主打時尚模玩的異形設計,總之,在硬體的外形設計上,NEOGEO複刻版下了一些功夫,加分、好評;

軟體方面,這也是幾款復古主機中SNK最大的優勢,硬體廠商如果要在其機器上捆綁遊戲軟體發售,需要和遊戲廠商溝通,即使是擁有霸王條款的任天堂,也對此比較忌諱,在miniFC發售的時候有所保留,並未完全在遊戲軟體上發力,只是在關係不錯的廠商基礎上捆綁了當年一些比較流行的遊戲,用42合一來形容也並不為過,赤色兵團、綠色要塞、沙羅曼蛇、坦克大戰、吞食天地、霸王的大陸……等玩家們朗朗上口的名作就沒有收錄,不過任天堂的早期遊戲玩家基數實在太大,收錄的30款遊戲也擁有著眾多的粉絲。

世嘉MD雖然擁有眾多知名遊戲,但是從上個世紀退出硬體市場以後,世嘉與眾多協力廠商遊戲開發商的關係就非常一般,雖然miniMD公佈今夏發售,但是能否收錄眾多名作還是未知。

2018復古遊戲機大戰,戰的終究還是遊戲的玩家基數,哪個硬體平臺收錄的遊戲擁有的粉絲決定了其炒冷飯的銷量。反觀SNK&NEOGEO複刻版,SNK本身就是遊戲開發公司,在其平臺上登陸的基本都是自研的遊戲,版權歸屬自然也在SNK,說句實話,SNK旗下的知名遊戲並不多,不過,在各家用機遊戲廠商受到手游衝擊、失去方向的近幾年,SNK一直在不遺餘力的進行著遊戲的影響力滲透。

不管是任天堂、索尼、微軟的家用機掌機平臺還是PC端和手機端都在不斷推出複刻遊戲和新遊戲,根據伽馬資料的《泛娛樂IP價值報告》分析,SNK僅在國內的覆蓋人群就已超過2.2億,單就《拳皇》一個遊戲IP,在國內的價值就已經突破140億。

以任天堂的Switch為例,SNK在Switch上的遊戲推出頻率為1款作品/周,目前已經累計推出了77款遊戲。

就以SNK的《拳皇》這一個遊戲為例,在中國大陸地區簡直就成了街機的代名詞,街機文化最先發源於武漢三鎮地區並輻射到全中國,在瀋陽、上海、深圳等地生根發芽。可以說,SNK的遊戲粘著度和粉絲情懷絲毫不遜色于業內巨頭任天堂,4月14日,經營了十一年、並沒有得到官方支持和認可的街機平臺ARC宣佈關停,超過20萬的SNK玩家自發進行了朋友圈悼念活動,回憶在ARC上度過的點點滴滴。

馬雲曾經在公開場合追憶當年在山區支教的那段時光,筆者理解,他懷念的也許並不是支教的經歷,而是在追憶那段永遠回不去的青澀時光。

盛夏復古機大戰,筆者最看好的恰恰是miniNEOGEO這匹黑馬。

比起街機廳的喧鬧,夏令時、二八自行車、錄影廳、霹靂舞、洋畫兒、呼啦圈那些被塵封的名詞,都在屬於我們的青春裡重重的刻下了一筆,無法忘記。

小霸王重歸市場的新聞也隨之而來,“小霸王其樂無窮”所影響到的那一票人畢竟已經不再是青蔥少年,版權意識日漸強大的中國市場,小霸王也是日落黃花,在三四線城市的影響力也在日漸削弱。

雖然不知道小霸王會不會推出什麼複刻硬體,但是從其難以洗白的起點出發,筆者只送給他八個字“勸君珍重,好自為之。”

miniFC

2016年miniFC發力,帶了一波遊戲機復古風炒冷飯的節奏,miniFC大賣,緊接著miniSFC又跟著大賣,任天堂還會不會繼續推出miniFC之類的產品呢?筆者猜測,即便是不推出新品,老任也會繼續趟一趟這個市場,把這片水攪渾。

眾所周知,任天堂在紅白機時代依靠苛刻的霸王條款,獲取了很多協力廠商遊戲廠商的IP資源,一些擁有重度核心用戶的大作和超大作都並沒有在miniFC上出現,理由也很簡單,掙錢固然重要,但是也犯不上給別人做嫁衣。

隨著遊戲業界的不景氣,大部分協力廠商廠商都成了老任的待宰羔羊,只要老任發話,復古風紀念大作+平臺主機限定版的套餐也不是不可能。

《霸王的大陸》《吞食天地》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》《綠色兵團》……想跪舔老任的協力廠商可不在少數。

不過,透支粉絲的熱情是否值得?這是一個問題。看來,老任的錢也不好掙,至少目前為止,市場上並沒有miniFC系列的最新消息。

SNK&NEOGEO複刻版

株式會社SNK日本總部剛剛發佈了最新消息,宣佈一款紀念主機即將面世,雖然外形還沒正式公佈,但外界猜測很可能是一款迷你風格的NOEGEO複刻紀念主機,並內置遊戲。

在未公佈機器外形的情況下,一經發佈就驚動了各大遊戲媒體,IGN、Fami通、4Gamer等國外一線遊戲媒體在第一時間就轉發了該消息,拋開市場銷量不談,單論宣發力度,SNK就已經蓋過了miniMD的風頭。SNK這朵過氣黃花為什麼還會有如此大的影響力呢?

我們還是從硬體和軟體兩方面來分析一下,首先,NEOGEO複刻版的外形設計肯定不是炒冷飯式的復古風,NEOGEO是扁平主機,而發佈的新聞圖樣是立方形,二者的外觀相去甚大,也就是說,NEOGEO在外觀上使用了新的外觀設計,有可能使用了更為貼近復古情懷的街機風,抑或是主打時尚模玩的異形設計,總之,在硬體的外形設計上,NEOGEO複刻版下了一些功夫,加分、好評;

軟體方面,這也是幾款復古主機中SNK最大的優勢,硬體廠商如果要在其機器上捆綁遊戲軟體發售,需要和遊戲廠商溝通,即使是擁有霸王條款的任天堂,也對此比較忌諱,在miniFC發售的時候有所保留,並未完全在遊戲軟體上發力,只是在關係不錯的廠商基礎上捆綁了當年一些比較流行的遊戲,用42合一來形容也並不為過,赤色兵團、綠色要塞、沙羅曼蛇、坦克大戰、吞食天地、霸王的大陸……等玩家們朗朗上口的名作就沒有收錄,不過任天堂的早期遊戲玩家基數實在太大,收錄的30款遊戲也擁有著眾多的粉絲。

世嘉MD雖然擁有眾多知名遊戲,但是從上個世紀退出硬體市場以後,世嘉與眾多協力廠商遊戲開發商的關係就非常一般,雖然miniMD公佈今夏發售,但是能否收錄眾多名作還是未知。

2018復古遊戲機大戰,戰的終究還是遊戲的玩家基數,哪個硬體平臺收錄的遊戲擁有的粉絲決定了其炒冷飯的銷量。反觀SNK&NEOGEO複刻版,SNK本身就是遊戲開發公司,在其平臺上登陸的基本都是自研的遊戲,版權歸屬自然也在SNK,說句實話,SNK旗下的知名遊戲並不多,不過,在各家用機遊戲廠商受到手游衝擊、失去方向的近幾年,SNK一直在不遺餘力的進行著遊戲的影響力滲透。

不管是任天堂、索尼、微軟的家用機掌機平臺還是PC端和手機端都在不斷推出複刻遊戲和新遊戲,根據伽馬資料的《泛娛樂IP價值報告》分析,SNK僅在國內的覆蓋人群就已超過2.2億,單就《拳皇》一個遊戲IP,在國內的價值就已經突破140億。

以任天堂的Switch為例,SNK在Switch上的遊戲推出頻率為1款作品/周,目前已經累計推出了77款遊戲。

就以SNK的《拳皇》這一個遊戲為例,在中國大陸地區簡直就成了街機的代名詞,街機文化最先發源於武漢三鎮地區並輻射到全中國,在瀋陽、上海、深圳等地生根發芽。可以說,SNK的遊戲粘著度和粉絲情懷絲毫不遜色于業內巨頭任天堂,4月14日,經營了十一年、並沒有得到官方支持和認可的街機平臺ARC宣佈關停,超過20萬的SNK玩家自發進行了朋友圈悼念活動,回憶在ARC上度過的點點滴滴。

馬雲曾經在公開場合追憶當年在山區支教的那段時光,筆者理解,他懷念的也許並不是支教的經歷,而是在追憶那段永遠回不去的青澀時光。

盛夏復古機大戰,筆者最看好的恰恰是miniNEOGEO這匹黑馬。

比起街機廳的喧鬧,夏令時、二八自行車、錄影廳、霹靂舞、洋畫兒、呼啦圈那些被塵封的名詞,都在屬於我們的青春裡重重的刻下了一筆,無法忘記。

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