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DNF韓服締造者技能與便利改版分析

419韓服迎來了職業平衡改版, 今天和大家聊聊締造者技能與便利改版分析!

主要改動:

1.基本攻擊:隨著攻擊類型變為獨立攻擊力, 重新調整攻擊強度。

2.buff技能改動:[時空增幅], 冷卻時間8秒改為5秒。

3.一次覺醒前技能改動:左右鍵技能能量獨立管理, 技能UI調整。

4.前置技能改動:[烈焰], [寒冰], [控制], [守護], [風暴], [消滅](原“轉化”技能), [構造], [同調], [虛空], [締造]。

改動:學習等級上限改為1級, 學習所消耗的SP改為0, 攻擊力變化量效果刪除, 能量固定不受等級裝備影響。

5.主動技能改動:[烈火燎原], [熾炎星隕], [冰霜之球], [冰天震地], [極冰護盾], [超能旋風波],

[蟲洞](原“魔法彈珠”技能), [風暴漩渦], [冰雪降臨], [時空連結], [時空禁制], [創世]。

改動:轉移現有系列的恢復時間, MP消耗和無色小晶塊消耗, 以及通過新的被動技能來調整其攻擊力。

6.主動技能改動, [轉化]改[消滅](50級可學, 滿級1級, 上限1級)。

[魔法彈珠]改[蟲洞], 吸附範圍敵人, 多段攻擊後爆炸。

[強化-魔法彈珠]改[強化-蟲洞], 效果為每級增加10%攻擊力。

7.抓取技能改版, [時空之手]單個抓取消耗30能量, 改為群體範圍抓取消耗99能量。

8.新添加被動:[想像力](類似武器精通, 20級可學, 滿級10級, 上限20級)。

Lv10, 技能數據:10%獨立提升, 移速10%(帶掃把), 釋放20%(帶掃把)。

技能每提升一級, 獨立攻擊力增加1%。

SP消耗量:25

9.新添加被動:[系列強化](類似職業被動, 25級可學, 滿級10級, 上限20級)。

Lv10, 技能數據:系列攻擊傷害增加30%。

技能每提升一級, 系列攻擊傷害增加2%。

SP消耗量:35

10.新添加被動:[理解](類似一覺被動, 48級可學, 滿級30級, 上限40級)。

Lv16, 技能數據:基礎攻擊與技能攻擊傷害增加35.5%, 烈焰, 寒冰, 守護, 風暴能量增加20點。

技能每提升一級, 基礎攻擊與技能攻擊傷害增加1.5%。

SP消耗量:45

11.新添加被動:[締造天地](類似二覺被動, 75級可學, 滿級30級, 上限40級)。

Lv7, 技能數據:基礎攻擊與技能攻擊傷害增加36%, 烈焰, 寒冰, 守護, 風暴能量增加20點。

技能每增加一級, 基礎攻擊與技能攻擊傷害增加2%。

SP消耗量:80

12.被動改動:[自我覺醒](自我覺醒原效果刪除並添加新效果)。

Lv1, 技能數據:獨立提升11%, 攻速5%, 移速6%, 釋放7%。

改動:48級可學改為50級可學。

13.被動改動:[內視](1級可學, 滿級1級, 上限1級)

改動:內視技能與喚醒技能的增加屬性統一。

其他改動:

1.火焰旋風的前搖與後搖減少。

2.超能旋風波和時空連結的技能範圍增加。

3.創世技能的果實屬性攻擊改為跟隨武器屬性。

4.釋放締造後到釋放創世的真空期縮短。

5.因新添加的技能, 重新調整了技能樹佈局。

6.調整了系列技能的能量條顯示方式。

7.添加冰雪降臨的減速效果提示。

8.添加能量值儲存滿時的通知效果。

9.添加手動拓展技能欄的方式來使用技能欄。

10.修復調整技能快速鍵時部分快速鍵無法應用的現象。

11.修復了修改快速鍵時部分鍵位無法應用的現象。

12.修復地下城中德利拉商店無法點擊出售按鈕的現象。

13.修復使用創世後部分圖像間歇性消失的現象。

14.修復使用締造後UI消失的現象。

15.修復使用時空連結移動到下一個房間時,

時空連結無法使用的現象。

16.修復可以同時使用冰雪降臨的現象。

17.修復遊戲邊緣無法正常使用技能的現象。

注意事項:

1.[系列強化], [理解], [締造天地]中的增幅技能傷害效果之間互為乘算。

2.[想像力], [自我覺醒]中的增加獨立攻擊力效果之間互為加算, 且受裝備稀釋。

此次改動主要是提升了一次自覺技能的機制問題, 新添加的大量被動並不會變態級的加強傷害, 因為母系的攻擊力增加率被砍, 也就相當於變相的降低了技能的基礎傷害, 但是最令國服玩家欣喜的無非就是可以吃到國服的特色:技能寶珠了。

原先鞋子打巨龍比打技能寶珠都好的情況, 改版後將不復存在。

另外一次自覺被動也可以吃到年寵以及打寶珠的年套稱號了。

時裝上衣的選擇, 強烈建議選二次自覺被動:締造天地, 提升基礎和技能傷害, 系列強化技能因為僅提升系列攻擊力, 一些間接傷害和普攻傷害並不能適用此被動。

此外, 締造者在速度與機能方面也有了略微的提升, 但墨蹟終究還是墨蹟。

關於平X方面, 改成了魔法固傷(非常有效的加強), 同時也適用於締造的buff以及新添加的被動技能, 但是基礎傷害調整程度暫不明確, 可以說在韓服並不流行此流派, 也只有實裝到國服時才能感受出來吧。

(總之就是開啟了一波新的充值計畫, 望周知……)

關於自製ss屬性改版:

矛:赤龍守護矛。

原效果:25%額外暴擊傷害,23%最終傷害。

改為:25%額外暴擊傷害,30%最終傷害。

棍棒:賢者屠魔棍。

原效果:22點所有屬性強化,40%白字傷害。

改為:22點所有屬性強化,30%力量智力,14%額外黃字。

法杖:威利的戒言法杖。

原效果:40%最終傷害,14%白字。

改為:40%最終傷害,21%白字。

魔杖:安格雷赫的召鼠笛。

原效果:35%三攻,16%力量智力。

改為:36%三攻,22%力量智力。

掃把:領悟者的塗鴉筆。

原效果:22%額外黃字,30%白字。

改為:25%額外黃字,32%白字。

關於自製ss屬性改版:

矛:赤龍守護矛。

原效果:25%額外暴擊傷害,23%最終傷害。

改為:25%額外暴擊傷害,30%最終傷害。

棍棒:賢者屠魔棍。

原效果:22點所有屬性強化,40%白字傷害。

改為:22點所有屬性強化,30%力量智力,14%額外黃字。

法杖:威利的戒言法杖。

原效果:40%最終傷害,14%白字。

改為:40%最終傷害,21%白字。

魔杖:安格雷赫的召鼠笛。

原效果:35%三攻,16%力量智力。

改為:36%三攻,22%力量智力。

掃把:領悟者的塗鴉筆。

原效果:22%額外黃字,30%白字。

改為:25%額外黃字,32%白字。

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