史克威爾艾尼克斯發佈了一則最新的招聘廣告, 為《最終幻想7:重製版》招聘戰鬥策劃師。
招聘廣告中提到了業務一部(同時也在製作《最終幻想:莫比烏斯》)在開發中的一些工作方式,
首先, 開發團隊的目標是“新作”, 而非簡單重制, 該專案正在全面開發中, 目的是打造“一款全面超越原版《最終幻想7》的遊戲”。
在廣告中, 廠商寫道“比開發新遊戲的挑戰更大”, 而且這是一項有機會震撼世界並成長為遊戲製作人的工作。 工作內容包括“在保護玩家所熟知的概念同時創造全新的世界觀”。
開發團隊的目標是打造“一款全面超越原版《最終幻想7》的遊戲”, 所以他們還在繼續招募開發人員。
可能有人覺得《最終幻想7:重製版》這款遊戲號稱開發這麼久了, 結果現在才開始招人, 是不是忽悠玩家呢?但實際上, 隨著項目的進展不斷招聘高級人才也是現在業界比較常見的做法, 而且越接近發售日, 所需要做的工作也就越多, 從而也就需要更多的人手, 也需要管理人才去進行領導。
另外, 這份工作關係到戰鬥系統的設計, 需要將指令與動作相結合, 還要設計敵人與BOSS, 同時還要根據玩家的成長對場景進行策劃。
在廣告中, 我們還看到“曾在多款《最終幻想》遊戲中擔任過開發工作的員工已陸續加入我們的團隊”, 這是為了“尋求一個不僅停留在重制階段的打造全新《最終幻想》遊戲的機會”。 這似乎也在暗指接下這份工作的人有機會在《最終幻想7:重製版》發售之後參與到FF正統續作開發團隊之中。
最後, 在招聘廣告中我們還看到了關卡設計師澤田唯與日置友梨已經加入到了本作的開發團隊之中。 他們本人也表示非常樂於作為設計師參與到本作開發中, 將會不斷地把開發中的關卡從概念階段轉化到應用階段, 而且也將會深度參與內容開發,
史克威爾艾尼克斯目前已經全力投入到這個項目之中, 幾周之前我們看到了一些概念圖, 並從採訪中得知本作開發進展良好。
《最終幻想7:重製版》上市日期尚未公佈, 目前僅為PS4獨佔開發。