眾所周知的是, OPPO向來不追求單純的堆積硬體, 而是從使用者實際需求出發選擇最適合的硬體並充分挖掘其潛力。 就比如去年推出的R11s, 雖然其搭載的驍龍660並非最頂級的產品, 但是其與高通、王者榮耀合作首創了智慧場景識別以及多核多執行緒技術, 讓R11s成為當年王者榮耀體驗最佳的手機, 這一點想必在玩遊戲時把機型改成過OPPO手機來蹭王者榮耀專屬優化的朋友們應該最清楚。
而這次的R15新機比較令人驚異的是, OPPO將全線產品的標配記憶體提升至了6GB+128GB這樣一個可以預見在很長一段時間都會是頂級標準的規格。 這到底是為了什麼, 6GB+128GB的記憶體又能給我們帶來些什麼, 咱們有必要進行簡單瞭解。 其中6GB為RAM, 也就是我們通常所說的運行記憶體, 而128GB為ROM規格, 也就是我們說的記憶體或者存儲。
如果要讓小編在RAM和ROM中選出更看重的一項, 那肯定會是RAM。 因為現在處理器性能已經得到了大幅度提升, 在大多時候我們都是處於多後臺、多工共同運行的情況, 甚至不少人已經習慣於在手機上進行一些簡單的辦公操作。 此外, 現在的手遊畫質和體驗也有了極大的改善, 隨之而來的, 就是對記憶體資源佔用的與日劇增,
這樣的情況下, 大記憶體就成為了保證手機優秀體驗的基礎, 是一台看重用戶體驗手機的必須品, OPPO在這時候將標配RAM提升到比主流4GB更高一檔的做法,
當然, 我們把運存的重要性說得如此之高, 並不是說明記憶體就不重要了。 記憶體作為資源存儲空間, 同樣是會對用戶體驗造成極大影響的環節, 就像下面這樣。
其中王者榮耀應用本身佔用867MB, 資料佔用1.21GB, 總佔用2.06GB, 為正常使用一段時間之後的日常狀況, 而刺激戰場是我們為了做出對比, 卸載又重新安裝後, 僅玩了一場遊戲的情況, 應用本身佔用1.27GB, 資料只佔據了7.0MB空間, 總佔用1.27GB。 可以看到兩個熱門遊戲的記憶體佔用都在GB級, 而且會隨著使用時間的增加變得越來越大。 不僅是大型遊戲, 我們平日間使用的其餘APP也是同樣的情況。
這是從小編最近兩周正在體驗評測的手機上截取的微信和QQ(TIM)的記憶體佔用情況,雖然比遊戲會稍小一些,但同樣至少是幾百M的佔用,而且增長速度非常驚人。可以說如果不想過上天天需要考慮哪些聊天內容可以清理,哪些照片需要趕緊備份之後就刪除的生活,那麼一款大記憶體的手機還是相當必要的,推薦是64GB起步,如果平時注意整理和清理的話也勉強夠用了,但如果能到128GB當然是最好了,處於一個不用在這方面多費心的程度。
以小編本人經常從網易雲音樂下載的音訊資源為例,高品質的版本容量基本都在30MB左右,如果我們從128GB中劃出100GB專門下載音樂,可以下載100GB*1000/30MB=3333首,按每首音樂平均3分鐘計算,總時長為3333*3=9999分鐘,也就是166.65小時,6.94天。換句話說可以供小編沒日沒夜1秒鐘都不停不重複地聽整整一周,當然,這一周停下來,以後我可能看見音樂兩個字都會吐就是了。
而且運存和記憶體雖然具體分工有差異,但二者通常又是協同工作的情況,其中的任一方面吃緊,都會導致手機整體使用體驗的下降,也許這也是為什麼R15不是單獨採用6GB大運存或者128GB大記憶體的原因吧,只有兩者都處於使用起來不用擔心的優越狀態,才能帶來真正優秀的用戶體驗。
這是從小編最近兩周正在體驗評測的手機上截取的微信和QQ(TIM)的記憶體佔用情況,雖然比遊戲會稍小一些,但同樣至少是幾百M的佔用,而且增長速度非常驚人。可以說如果不想過上天天需要考慮哪些聊天內容可以清理,哪些照片需要趕緊備份之後就刪除的生活,那麼一款大記憶體的手機還是相當必要的,推薦是64GB起步,如果平時注意整理和清理的話也勉強夠用了,但如果能到128GB當然是最好了,處於一個不用在這方面多費心的程度。
以小編本人經常從網易雲音樂下載的音訊資源為例,高品質的版本容量基本都在30MB左右,如果我們從128GB中劃出100GB專門下載音樂,可以下載100GB*1000/30MB=3333首,按每首音樂平均3分鐘計算,總時長為3333*3=9999分鐘,也就是166.65小時,6.94天。換句話說可以供小編沒日沒夜1秒鐘都不停不重複地聽整整一周,當然,這一周停下來,以後我可能看見音樂兩個字都會吐就是了。
而且運存和記憶體雖然具體分工有差異,但二者通常又是協同工作的情況,其中的任一方面吃緊,都會導致手機整體使用體驗的下降,也許這也是為什麼R15不是單獨採用6GB大運存或者128GB大記憶體的原因吧,只有兩者都處於使用起來不用擔心的優越狀態,才能帶來真正優秀的用戶體驗。