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怪物獵人世界但丁盾斧傷害機制分析

今天試了但丁盾斧的看法, 個人感覺這把盾斧還可以, 雖然比一線角度盾斧差點, 但也有屬於他的優勢。

先講下傷害吧, 同樣高耳套的裝備下, 使用超解, 角龍盾斧打爛輝龍紅的情況下是兩個200+加6個100的傷害, 而但丁盾斧是2個130+(記不太清了, 反正不到200)+6個83的傷害, 傷害上差了70x2+17x6=242的傷害(大概, 不會超過300)。 而但丁盾斧沒有白斬, 自帶長藍斬還有兩個一級孔, 相比于角龍盾斧, 可以放棄匠, 剛磨什麼的, 反過來帶鐵壁, 強壁什麼的。 提高了生存率, 又美型(當然你得喜歡這種盾斧的外形)。

這裡多說一句這作的難度低了,

隨便拿個上位武器都可以打曆戰古龍什麼的, 也就是快慢的問題, 並沒XX那種玩不不好時間到了都打不死怪的情況, 所以XX後期需要極限配裝。 而這作你要是不追求競速什麼的, 後期當個美型獵人挺好(視覺體驗最重要), 特別後期出的爛輝龍套, 蒼星套, 但丁套, 本身的技能還不差, 在多孔的條件搭配出的技能並不比極限畢業裝差太多。

提醒下像我一樣的收藏控, 爛輝龍R6武器除了個別幾把, 都可以扔了, 箱子有限啊。 對於收藏控最SB的設定就是所有裝備都放一個空間裡, 防具, 護石, 武器, 獵蟲。 而你想刷全爛輝龍裝備的話, 要麼使用魔法, 要麼放棄吧, 對你的肝不好。

怪物獵人世界專題

Monster Hunter:World發行商:CAPCOM平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發售日期:2018年1月26日進入專題>>
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