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網易暗改第五人格屠夫導致玩家十幾連跪!網友:還我買蜘蛛的錢!

在第五人格中, 每一局遊戲都被劃分為兩個陣營求生者和監管者。 由於監管者能對求生者造成傷害並將他送回莊園, 所以在遊戲中佔據優勢地位的“屠夫”只有一位, 而另一陣營中求生者一共有4位, 只要他們其中逃脫出去三位就可以成為贏方。 每個新手求生者玩家都喜歡拆電機, 希望可以在被屠夫發現之前拆滿五個或者找到地窖逃生。 但對於一些十分熟練的人皇玩家來說, 自稱“遛狗者聯盟”的他們往往喜歡四排開黑溜屠夫, 讓屠夫看得到抓不著乾著急。

但溜屠夫也不是那麼容易的, 所以常常一些技術還不到位, 或者發揮失常的玩家很容易就在秀屠夫的過程中被打倒或者被抓, 最終被平局或者輸了遊戲。 對此, 之前玩家曾展開了一場關於強者的大討論, 一方面, 很多玩家會認為屠夫在這遊戲中具有優勢掌握了主動權, 還是屠夫強;而另一方面又有玩家認為屠夫遇到了四排開黑玩家根本沒法玩,

全域被溜不說, 甚至有的屠夫一直被木板砸, 打得屠夫不想玩了!

高分段四排溜屠夫不假, 而對於一些中低分段技術操作性不強的小夥伴來說, 一旦被屠夫看到追著跑, 的確很難逃脫,

就算隊友來救個幾次也很容易被會玩的屠夫找到, 感覺玩人沒意思。 因此, 網易為了讓喜歡玩“人”的玩家有更好的體驗, 居然暗中改動了監管者的攻擊範圍, 讓本來在高分段就難以生存的屠夫玩家雪上加霜。 當網友查到國服前三監管者戰績時, 除了沒有玩的第一屠夫, 第二和第三名都同樣地遭遇了屠夫十連敗!看到高手屠夫都被虐, 喜歡玩屠夫的玩家也紛紛吐槽起了網易。

雖然在更新上網易只提到了修復了穿板刀穿牆刀問題, 但屠夫玩家卻都發現, 自己的攻擊距離明顯地變小了!對此, 屠夫玩家們表示十分氣憤, 本來現在的屠夫就很難玩了, 結果攻擊距離改的那麼短, 虧我還特地花80多塊錢買了個蜘蛛, 結果今天一玩發現手短到不行根本沒法玩, 如果能退款就好了!

的確儘管監管者在低分段很op, 但中高分段的監管者卻生活的十分艱辛, 網易這次偷偷削弱了監管者的確讓很多屠夫玩家感到傷心, 這樣下去的話, 估計很大一部分的屠夫玩家都會轉去玩求生者了!

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