您的位置:首頁>體育>正文

協力廠商綜合性電競賽事的“絕地求生”

提到WCA世界電子競技大賽, 人們腦海中最先閃現的關鍵字一定是銀川, 但這座被稱為“電競之都”的城市終究沒能跟上WCA國際化的腳步。

4月29日, WCA世界電子競技大賽2017-18賽季全球總決賽離開了銀川, 落地珠海, 這是WCA尋求突破的一次嘗試。

協力廠商賽事的困境

2014年2月, 號稱“電子競技奧運會”的世界電子競技大賽WCG停辦了。 回顧WCG停辦的歷史, 賽事方為了贊助費, 開始無原則地對贊助商做出妥協, 以至於2013年中國昆山WCG被戲稱為“騰訊嘉年華”。 最終, 賽事也因贊助商模式和三星的離去而消亡。

不過, 原WCG運營團隊並沒有放棄希望,

前首席運營官Bory Jun與前CEO李秀珢先後創辦了WECG和WCA, 均以WCG繼承者的身份示人。

為了避免重蹈覆轍, 李秀珢在中國銀川成立了聖地國際遊戲投資有限公司, 並于銀川市政府達成合作, 共同創立並運營了WCA, 期望填補WCG停辦後的空白。

時任銀川市市長馬力表示:“WCG一直依靠三星, 但也有終結的一天。 WECG的路子還是找贊助商, 也面臨著同樣的問題。 WCA將開創一種新的商業模式, 目標是做到自負盈虧, 這樣才能持續發展。 ”

WCA不想繼續被贊助商牽著鼻子走, 所以期望採用政府+贊助商的模式, 可惜效果還是不佳, 依舊沒能解決盈利困難的問題。 所謂“自負盈虧”的商業模式終究還是沒能實現, WCA最終還是需要依靠政府和贊助商的投入。

隨著《英雄聯盟》、Dota2等熱門電競遊戲廠商自身職業化聯賽的規模越來越大,

即便協力廠商綜合性賽事獎金水漲船高, 也很難吸引到高知名度的職業選手和戰隊。 比如, 阿裡體育舉辦的WESG世界電子競技運動會不僅沒有人氣項目《英雄聯盟》, 國內Dota2一線職業戰隊更是全員缺席了比賽, 賽事精彩程度大打折扣, 許多觀眾甚至不知道有這麼一場賽事。

相比之下, 遊戲官方職業聯賽和協力廠商綜合性賽事的發展路線和賽事面向人群都不相同, 兩者產生的影響力也必然不同。 而發展全民電競、滿足所有玩家對電競參與感的協力廠商綜合性賽事的影響力, 顯然無法趕上高精尖的頂級職業聯賽。

根據百度指數統計的資料, 相比《英雄聯盟》LPL職業聯賽,

WESG等協力廠商綜合性賽事在國內的影響力已經微乎其微, WECG更是已經無人問津。

尋求變革的協力廠商賽事

現如今, 協力廠商綜合性賽事想要重現當初WCG巔峰賽事的輝煌已是難上加難。 由於電競賽事版權的特殊性, 遊戲廠商開辦官方職業聯賽後, 舉辦協力廠商賽事, 除了要獲取授權, 還要受到諸如避讓官方賽事賽程等限制, 職業選手也是優先去打官方賽事, 遊戲廠商也不會允許出現超越官方職業聯賽規模的賽事。

比如, 拳頭公司拒絕提供《英雄聯盟》的賽事授權, 導致了WESG的關注度不如人意;暴雪對協力廠商賽事的吝嗇授權, 直接拖垮了國內《守望先鋒》的電競生態。

所以, 協力廠商綜合性賽事最終只能發展全民化、全球化的電競賽事,

這也是WCA和WESG的辦賽理念。

問題是, 官方賽事的變現途徑還有遊戲收入, 協力廠商綜合性賽事就只能通過贊助商、廣告、門票、周邊等內容進行變現。 然而, 當年影響力處於巔峰時期的WCG都沒能賺到錢, 更何況影響力遠遜于高端職業聯賽的全民化協力廠商綜合性賽事。

阿裡體育CEO張大鐘表示, WESG五年內不考慮盈利, 只有投入。 這確實表現了阿裡體育發展協力廠商綜合性賽事的決心, 但也意味著官方認為WESG至少五年內難以獲得盈利。

如何賺錢成為了協力廠商綜合性賽事反復思考的問題, 而且由於賽事模式的不同, 官方職業聯賽走出的盈利模式甚至可能也無法應用於協力廠商綜合性賽事。

現在, WCA給出了與眾不同的答案。

網吧分成和電腦銷售

WCA方面認為, 既然全民化賽事包括網吧聯賽、高校聯賽等多種線下賽事, 那麼網吧理所應當地成為了整個電競生態盈利的突破口。 全民電競意味著普通人也可以上場參加比賽, 那這種小規模賽事的舉辦地多半就是網吧。

據悉, WCA2017海外賽區報名人數已經達到12656人, 國內遵義賽區參賽選手人數達到840。 大量參賽人次意味著網吧方面完全有機會從中獲取更高的利潤, 全民化電競賽事和網吧產業也存在結合的可能性。

WCA股東、彼爾文化CEO陳志昱表示, 網吧產業和電競賽事的結合主要分為報名費和硬體銷售兩個部分。

首先, WCA全民賽事的介入可以為網吧帶來更多上網的收入。 作為承辦賽事報酬, WCA從網吧舉辦賽事獲得的額外收入中進行抽成,並且取出一部分進入獎金池進一步擴大全民賽事的影響力。這部分額外收入就被稱為參賽選手的報名費。

其次,網吧的硬體設備總是會有更新換代的需求。尤其“吃雞”熱潮下,二、三線城市網吧的電腦配置足以完美支援《絕地求生》的其實並不多。在這種情況下,WCA可以利用自身管道,低價向網吧租賃或出售硬體設備,從而形成一整套直銷管道。

目前,WCA合作的網吧數量已經超過了10000家。

不過,這並不是說WCA想要將這兩種商業模式做成長久的盈利模式。陳志昱表示,結合電競產業和網吧產業只是為了打通整個電競生態,形成大家都認可的商業形態,從而吸引更多合作方。

WCA落地珠海一方面是為了開拓國際化道路,進一步尋求商業變現模式;另一方面就是為了尋求更多合作夥伴來構建新形式電競生態。

電競博彩會是新出路嗎?

除了結合網吧和電競兩種產業的商業模式外,WCA還將目光看向了電競博彩這一剛剛開放的潛力行業。

4月13日下午,中共中央總書記、國家主席習近平鄭重宣佈,黨中央決定支持海南全島建設自由貿易試驗區,支持海南逐步探索、穩步推進中國特色自由貿易港建設,分步驟、分階段建立自由貿易港政策和制度體系。一天后,《中共中央國務院關於支持海南全面深化改革開放的指導意見》(下稱“指導意見”)正式對外發佈。關於海南的一系列改革開放新舉措出現在公眾視野。

根據指導意見,中央鼓勵海南發展沙灘運動、水上運動、賽馬運動等項目;探索發展競猜型體育彩票和大型國際賽事即開彩票。

知名博彩機構Pinnacle Sport曾公開聲稱,電競博彩總交易值已經超過高爾夫和橄欖球,成為全球第七大體育博彩項目。在這種情況下,電競+博彩極有可能成為協力廠商賽事擺脫困境的全新盈利模式。

此前,相比真金白銀的週邊網站,普通玩家都是在飾品交易網站通過飾品下注,贏得的獎勵也是計算賠率後的隨機某款虛擬物品。即便如此,依然有大量玩家樂此不疲的參與這項事業。

WCA方面認為,未來,國際性高端電競賽事吸引的流量完全可以和博彩相結合,形成一種全新的電競+博彩的商業模式。

陳志昱透露,WCA已經在電競+博彩方面進行了佈局,目前正在與澳門知名家族商談相關事宜。這可能會成為協力廠商綜合性賽事盈利的最終出路。

WCA從網吧舉辦賽事獲得的額外收入中進行抽成,並且取出一部分進入獎金池進一步擴大全民賽事的影響力。這部分額外收入就被稱為參賽選手的報名費。

其次,網吧的硬體設備總是會有更新換代的需求。尤其“吃雞”熱潮下,二、三線城市網吧的電腦配置足以完美支援《絕地求生》的其實並不多。在這種情況下,WCA可以利用自身管道,低價向網吧租賃或出售硬體設備,從而形成一整套直銷管道。

目前,WCA合作的網吧數量已經超過了10000家。

不過,這並不是說WCA想要將這兩種商業模式做成長久的盈利模式。陳志昱表示,結合電競產業和網吧產業只是為了打通整個電競生態,形成大家都認可的商業形態,從而吸引更多合作方。

WCA落地珠海一方面是為了開拓國際化道路,進一步尋求商業變現模式;另一方面就是為了尋求更多合作夥伴來構建新形式電競生態。

電競博彩會是新出路嗎?

除了結合網吧和電競兩種產業的商業模式外,WCA還將目光看向了電競博彩這一剛剛開放的潛力行業。

4月13日下午,中共中央總書記、國家主席習近平鄭重宣佈,黨中央決定支持海南全島建設自由貿易試驗區,支持海南逐步探索、穩步推進中國特色自由貿易港建設,分步驟、分階段建立自由貿易港政策和制度體系。一天后,《中共中央國務院關於支持海南全面深化改革開放的指導意見》(下稱“指導意見”)正式對外發佈。關於海南的一系列改革開放新舉措出現在公眾視野。

根據指導意見,中央鼓勵海南發展沙灘運動、水上運動、賽馬運動等項目;探索發展競猜型體育彩票和大型國際賽事即開彩票。

知名博彩機構Pinnacle Sport曾公開聲稱,電競博彩總交易值已經超過高爾夫和橄欖球,成為全球第七大體育博彩項目。在這種情況下,電競+博彩極有可能成為協力廠商賽事擺脫困境的全新盈利模式。

此前,相比真金白銀的週邊網站,普通玩家都是在飾品交易網站通過飾品下注,贏得的獎勵也是計算賠率後的隨機某款虛擬物品。即便如此,依然有大量玩家樂此不疲的參與這項事業。

WCA方面認為,未來,國際性高端電競賽事吸引的流量完全可以和博彩相結合,形成一種全新的電競+博彩的商業模式。

陳志昱透露,WCA已經在電競+博彩方面進行了佈局,目前正在與澳門知名家族商談相關事宜。這可能會成為協力廠商綜合性賽事盈利的最終出路。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示