本次更新的詳情如下:
本周我們將進行大規模的更新。 此次補丁將包括上周通過開發日記所說明的“地圖選擇功能”“武器平衡調整”。
我們也將更新沙漠地圖Miramar的更多改善內容和BUG修復。 詳細內容請參考以下公告。
武器&道具平衡
以下為本次武器調整的方向
突擊步槍
-重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械, 而不是僅選擇特定人氣武器
衝鋒槍
-讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效
霰彈槍
–增加近距離戰鬥時的傷害, 並增加了有效射程
以下為具體的調整內容
手槍類
-加了P92,P1911,P18C,R1895,和R45的傷害量
霰彈槍類
-增加了對四肢的傷害量
-稍微減少了S686和S1897的傷害量
-子彈擴散率降低了25%
-現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件
衝鋒槍類
-增加了對四肢的傷害量
-稍微增加了Micro UZI,UMP和Vector的傷害量
-降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力
-減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動
-增加了ADS模式轉換速度
突擊步槍類
-稍微減少了M16A4,SCAR-L,AUG和M416的傷害量
-SCAR-L,M16A4,和M416裝填時間增加了30%
-AKM的裝填時間增加了10%
-增加了除了AKM的所有突擊步槍的水準與垂直後坐力
-降低了突擊步槍的後坐力恢復率
-統一了突擊步槍後坐力
-限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡
-增加了所有突擊步槍的後坐力動作
精確射手步槍類
-增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量
-減少了SKS的基本傷害量
-稍微增加了VSS和Mini14的傷害量
-增加了精確射手步槍類的水準與垂直後坐力
-降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率
-增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作
其他槍械
-稍微增加了DP28和M249的傷害量
-現在輕機槍(DP28,M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡
-十字弩的裝填速度降低為3.5秒
武器晃動
-調整了所有武器的晃動設置
-稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水準晃動
-稍微增加了玩家屏息時發生的水準晃動
-裝備托腮板可緩解視角晃動並可説明更快恢復後坐力
[投擲武器]破片手榴彈
-增加了爆炸傷害量, 並新增了命中效果和動畫
-現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害, 以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害
(來自手榴彈的擊退效應)而不是爆炸傷害的問題。
重量調整(所有投擲武器)
-破片手榴彈:從12調整為18
-燃燒瓶:從18調整為16
-煙霧彈:從16調整為14
-震爆彈:從14調整為12