不知道各位同學在遊戲中有沒有時常忽略一個東西, 就算背包多塞5個八倍鏡都不會去碰它?這個東西對於狗子來講就是——震爆彈。 這個東西之所以在別人看起來那麼雞肋, 主要是因為他太不好用了, 而且通常是殺敵一千自損八百。 不過近日狗子觀摩了一場絕地求生的賽事直播, 意外發現了這個東西的厲害之處。
在大多數的FPS遊戲中,
最應該避免的就是和敵人正面剛槍,
因為這樣除了拼剛槍技術外,
體現不了任何戰術上的意識。
所以要用各類方法去提升我們在對槍中的優勢,
比如,
扔投擲物。
在近距離交火中,
最常採用的投擲物就是手雷,
手雷一般要捏在手中4秒左右,
而且能夠聽到拉環的聲音。
這個時間對方能做很多事,
比如沖臉和溜掉。
但如果換成震爆彈的話,
優勢就體現出來了,
它只需要捏一秒左右,
然後扔到敵人臉上就可以致盲。
在圍牆的卡位戰中, 扔震爆彈需要注意兩點:1、不能拋, 因為震爆彈的致盲效果只有在敵人正面爆炸是才會產生, 所以高拋很容易扔到敵人後腦勺。 2、使用低拋的時候儘量卡好時間點, 扔到敵人臉上的時候再引爆最好。
震爆彈最好的使用環境在攻樓的樓梯口, 我們實地為大家演示一下:
攻樓方在樓下,
樓上的兩名敵人的位置分別用1/2標出,
1的位置在牆壁後面,
2的位置在樓梯上的拐角,
他們看到雷的時候還沒有爆炸,
那不能直接達到閃光的效果。
正確的做法要先把雷捏在手中一秒左右, 然後儘量往上扔, 撞到牆壁反彈到高一點的位置。 這樣能夠保證雷能夠在1/2位置面前瞬間爆炸。 其他的樓型也儘量利用高拋反彈, 攻樓有如探囊取物。
但是震爆彈也有缺點:
1、 非常致命的一點是射程短, 只能作用30米內的敵人, 瞬間致盲的效果持續時間也比較短。
2、 正面在敵人面前引爆才有效果, 所以要保證不把雷扔到後腦勺。 但我們也可以在敵人正面看到雷回頭的時候, 給他來一梭子彈!
說了這麼多震爆彈的好處, 所以同學們在遊戲中儘量多撿十個
手榴彈…