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爐石傳說卡組分享:超高勝率極速傳說,節奏奇數賊卡組分享!

今天為大家帶來的是主播嘟嘟木木的改良版奇數賊, 整個卡組節奏型更強, 勝率基本在7成上下, 節奏好的時候5費可以結束戰鬥, 節奏不對可以提前跑路, 衝擊傳說效率高的可怕, 話不多說先上卡組:

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構築思路:

這套奇數賊放棄了刀扇和大範, 更加注重每回合費用的使用, 整體感覺和上個版本的二王子賊差不多, 主要靠打節奏取勝。

首先我們分析一下為什麼奇數賊卡組的強勢點, 2費裝備一把22的刀意味著可以造成最高4點傷害, 這可以說是所有強化過的技能裡面最厲害的了, 而且2次攻擊頻率意味著更靈活的控場能力, 這使得前期本來就很強勢的盜賊如虎添翼。 第二點我們捨棄的偶數卡並不多, 最多就是刺骨和精靈詠唱者, 這和前一個版本二王子賊差的並不多。

綜合來說這套奇數賊的強度還是比較高的, 最關鍵是對於節奏的把控。

單卡詳解:

兇惡的雛龍——單刷龍在沉寂了一個版本後終於有了可以出山的感覺, 退環境後大家普遍感覺AOE比上個版本少了很多, 單刷龍出場可以穩定吃一張單解, 不僅可以保護荊棘幫暴徒, 還可以為後面深藍龍人做鋪墊。

在3費加入雛龍的另一個目的是把三費最強的焦油、雛龍和暴徒都編滿。 因為盜賊前期控場能力很強, 3費階段基本可以控住場面, 這三張卡主要為了鞏固局勢, 千萬不要顧慮對手有沒有解卡, 只要丟上去就對了。

厄運鼴鼠——這裡選擇厄運鼴鼠並沒有像其他奇數賊一樣帶冰川裂片, 主要是因為各類聖騎士招報告的能力太強, 冰川裂片限制攻擊頻率不如厄運鼴鼠3血更有用。 而且3血貼了冷血後輸出幾率會更大。

菌菇術士——首先這張卡單架是完全沒問題的, 簡單分析這張卡單架效果已經和阿古斯雙架效果差不多了, 身材和阿古斯區別也沒有差很多, 所以我們對這張卡的理解就是單架不虧, 雙架穩賺。

因為盜賊前期強, 所以帶菌菇擴大優勢沒有毛病, 值得注意的是即使沒有火車王, 菌菇+南海船工+冷血+刀砍也可以打出10點傷害, 如果前期血搶的差不多了, 菌菇也是可以用來斬殺的。

對戰詳解:

魔塊術——優勢對決, 2張沉默加2張刺殺花, 前期拿住節奏稍微防一下AOE就很好打了, 而且這套卡只有火羽精靈是2血僕從, 其他不是1血就是3血, 術士本身也沒2血僕從, 很多時候褻瀆並不能占到什麼便宜。

起手儘量留一張貓頭鷹和一費僕從,

後手有一費生物的時候可以留一張冷血。 亡靈藥劑師退環境後魔塊術徹底失去了前期, 除了少數喪心病狂的帶末日之外, 大部分魔塊術除非前期特別順加血牌很多, 否則很難經得起節奏卡組的攻勢轟炸。 我們只需要按費拍怪, 轉刀解場就好了。 筆者在對抗魔塊術的戰鬥中除了一盤沉默沉底, 其他都贏了, 這套卡基本是穩吃魔塊術的。

聖騎士——奇數騎小優對決, 對鋪可以解決一切問題, 前期手裡必須有1費僕從, 否則對戰會十分吃力。 後手可以留軍七, 先手可以留焦油或暴徒, 雛龍一律捨棄。 對戰奇數騎戰術十分簡單, 全力鋪場, 能打臉打臉, 刀用來解場, 儘量在對手等級提升或者超管之前把血量搶到逼迫對手解場基本就贏了。 奇數騎缺少號角, 前期戰鬥力遠不如奇數賊強力, 但是到了中期奇數賊鋪場能力就會強很多, 所以前期壓力一定要給夠。

偶數騎均勢對決, 主要因為大寶劍對於3費僕從的壓制力太大, 所以起手除了留1費僕從之外儘量留一張焦油來防大寶劍。 在對抗偶數騎的時候,轉刀非常重要,因為我們這套卡的所有1費生物都不怕對手1費的報告兵,但是對手2費的生物都要靠刀來砍。這時候最好的節奏是1費出僕從,2費轉刀解場,3費下暴徒或焦油接著視情況解場,這樣4費才能防得住號角或大寶劍。

魚人騎戰術等同於奇數騎,無腦鋪場解場,頂住一波號角防一下超管基本就贏了,同樣最好保持前三費不卡手。

目前天梯騎士的形態非常多,比較難受的是起手選牌結束才能看到對手是什麼騎士,但無論對手是什麼形態,起手有1張1費生物是非常重要的,但是1費生物並不是越多越好,焦油和軍七都可以視情況留手。筆者實戰打騎士整體勝率小優,把控節奏的同時還要提防對手關鍵回合的選擇。

奧秘法——優勢對決,起手留1費和3費僕從。在冰箱、麥迪文男僕、水晶侍女、暗金教侍從集體退環境後,奧秘法的快攻能力基本被打殘廢,全靠爆炸陷阱、奧術飛彈、燃盡風暴來解場打臉,整體給人一種很莽的感覺。

對戰奧秘法我們是可以選擇性用臉解場的,血量保持在15以上即可。打法還是以鋪場為主,奇數賊任何超過3費的僕從法師都要消耗一張解卡來解,如果場面佔據優勢且血量還好完全可以不理會對手直接搶臉,反正法師能斬殺怎麼防也防不住,主動搶臉對手壓力大法術解場就無法打臉斬殺。

牆德——優勢對決,缺乏解場能力的德魯伊面對鋪場職業基本沒有什麼好掙扎的,貓頭鷹加刺殺花可以過4個牆。起手留1費生物和冷血,前期能多貪就多貪,暴徒和雛龍都可以輕鬆養的很大,中期找機會斬殺就行了。筆者實戰排到牆德比較少,遇到的都贏了,只要牆德不是天胡起手都有的玩。

總結:

目前天梯還沒有完全沉澱下來,還有許多類似任務賊、快攻德之類的冷門卡組,奇數賊前期強大的壓制力基本都可以靈活應對。大家只要記住起手儘量有1張1費,但是不要有太多1費,2費轉刀3費焦油、雛龍、暴徒壓上場節奏就非常舒服了,先手儘量留暴徒,後手可以留雛龍硬幣跳。對戰過程中轉刀頻率一定要高,並不追求瘋狂鋪場,控制節奏遠比鋪場更重要。

這套奇數賊強度上傳說綽綽有餘,但是對玩家的熟練度要求較高,許多代練都在用類似卡組打單子,可見這套卡不一定是強度最高的,但是上分效率是非常高的。

在對抗偶數騎的時候,轉刀非常重要,因為我們這套卡的所有1費生物都不怕對手1費的報告兵,但是對手2費的生物都要靠刀來砍。這時候最好的節奏是1費出僕從,2費轉刀解場,3費下暴徒或焦油接著視情況解場,這樣4費才能防得住號角或大寶劍。

魚人騎戰術等同於奇數騎,無腦鋪場解場,頂住一波號角防一下超管基本就贏了,同樣最好保持前三費不卡手。

目前天梯騎士的形態非常多,比較難受的是起手選牌結束才能看到對手是什麼騎士,但無論對手是什麼形態,起手有1張1費生物是非常重要的,但是1費生物並不是越多越好,焦油和軍七都可以視情況留手。筆者實戰打騎士整體勝率小優,把控節奏的同時還要提防對手關鍵回合的選擇。

奧秘法——優勢對決,起手留1費和3費僕從。在冰箱、麥迪文男僕、水晶侍女、暗金教侍從集體退環境後,奧秘法的快攻能力基本被打殘廢,全靠爆炸陷阱、奧術飛彈、燃盡風暴來解場打臉,整體給人一種很莽的感覺。

對戰奧秘法我們是可以選擇性用臉解場的,血量保持在15以上即可。打法還是以鋪場為主,奇數賊任何超過3費的僕從法師都要消耗一張解卡來解,如果場面佔據優勢且血量還好完全可以不理會對手直接搶臉,反正法師能斬殺怎麼防也防不住,主動搶臉對手壓力大法術解場就無法打臉斬殺。

牆德——優勢對決,缺乏解場能力的德魯伊面對鋪場職業基本沒有什麼好掙扎的,貓頭鷹加刺殺花可以過4個牆。起手留1費生物和冷血,前期能多貪就多貪,暴徒和雛龍都可以輕鬆養的很大,中期找機會斬殺就行了。筆者實戰排到牆德比較少,遇到的都贏了,只要牆德不是天胡起手都有的玩。

總結:

目前天梯還沒有完全沉澱下來,還有許多類似任務賊、快攻德之類的冷門卡組,奇數賊前期強大的壓制力基本都可以靈活應對。大家只要記住起手儘量有1張1費,但是不要有太多1費,2費轉刀3費焦油、雛龍、暴徒壓上場節奏就非常舒服了,先手儘量留暴徒,後手可以留雛龍硬幣跳。對戰過程中轉刀頻率一定要高,並不追求瘋狂鋪場,控制節奏遠比鋪場更重要。

這套奇數賊強度上傳說綽綽有餘,但是對玩家的熟練度要求較高,許多代練都在用類似卡組打單子,可見這套卡不一定是強度最高的,但是上分效率是非常高的。

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