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《真龍霸業》軍團爭霸賽即將來臨!你準備好了嗎?

4月24日, 《真龍霸業》正式開啟全新公測版本——“征戰天下”!除了大量的新玩法和眾多的福利外, 此次新版本的內容變得越加成熟, 玩家們不再居安於一隅慢慢發展, 隨著戰局的越來越混亂, 眾多的玩家開始不得已投入到這場戰爭之中。

征戰天下

作為一個熱愛種田的小綿羊, 筆者在《真龍霸業》裡一直都是一個熱愛和平的小玩家。 沒事也就打打賊兵砍砍木材, 最多也就在競技場裡跟其他玩家切磋一下。 但沒想到的就是, 我硬生生被騷擾的成了一個“戰鬥民族”。 無論你躲在遊戲裡哪個位置, 無論你在資源帶的哪個方向, 總有玩家會為了資源來打你。 筆者也就睡了一覺, 一晚上沒上線, 直接資源就從千萬級別掉到了個位數。 你們這些拉羊的就沒有點“徵稅”和懲罰嗎?

最慘的是遊戲中現在的遷城令過於強大, 基本對手打完就立馬遷城飛走, 你點了戰報回去一看空空如也。 這讓我們這些普通玩家, 想找點朋友來報仇都欲哭無淚。 如今筆者精明了許多, 被打一次也換一個地方, 實在不行就開反偵察和免戰令。 但這依然是朝不保夕, 於是面對這樣的困境, 農民翻身把刀扛, 化被動為主動, 征戰天下就成為了我們乃至所有玩家的目標。

軍團為先

作為一款策略類遊戲, 單兵作戰不是這個遊戲的風格, 同時這也是兵家大忌。 無論是為了自保還是結交朋友,

遊戲中的軍團是玩家們必不可少需要參與的一部分。 在之前的文章裡, 我們已經詳細介紹過了軍團的相關功能, 但是在於戰爭層面, 你還需要瞭解更多東西。 首先在每個軍團的聚集地, 立起一座堡壘至關重要。 通過領地範圍的加成, 玩家們的倉庫、資源採集、城牆修復和行軍速度都能得到提升, 其次研究堡壘相關技能更能提高戰爭相關的能力。 最後作為一個緊急避難所, 駐守士兵能夠保存你的有生力量。

堡壘對於軍團的意義,就相當於軍團對於玩家的定位。玩家們只有集合在堡壘周圍,集合在軍團群體之中,才能通過合同作戰來應對敵人或者發揮最大戰力。除了上面的堡壘之外,軍團領地內還有倉庫可以存儲資源、數億資源的軍團礦可供開採,以及強大的庇護所供玩家治療傷病。有了這些東西作為依靠,軍團在玩家們背後的支持可見一斑。所以熟悉、瞭解軍團的定位和軍團的意義,有助於玩家們在征戰天下前有備無患。

軍團爭霸賽

如果加入軍團只是為了掠奪資源或者保護自身,那就大錯特錯了。單一的戰事並不能滿足玩家們的追求,而地圖中幾座城市的寥寥黑煙,亦刺激不起玩家們的熊熊鬥志。於是伴隨著新版本“諸侯爭霸 一決天下”的來臨,遊戲的高潮將得到釋放。

“軍團爭霸賽”每兩周開啟一次,所有軍團成員都可以在相關介面報名參與,通過配置自己的出戰隊伍,玩家們可以代表自己的軍團征戰賽場。通過軍團積分的匹配規則,數十位元玩家將按照各自順序進行對戰。其中每輪敗者將會下場,而勝者則會以剩餘兵力繼續挑戰下一位,直到一方參賽玩家全部失敗(連續勝場有限制)。最後根據軍團勝負名次的積分,爭霸賽還將分成鑽石、黃金、白銀、青銅等不同的檔位,而最終的冠亞季軍將獲得豐厚的獎勵。

這看似簡單的比賽,其實蘊含乾坤。玩家們雖然可以隨時修改編輯參賽隊伍,但是天賦、寶物、科技等有效的加成,會讓整體爭霸賽從玩家隊伍的一個個細節因素,最終影響軍團比賽的勝利與否。其次會長還需要隨時根據戰鬥狀況,在每一輪開始前調整下一個出戰順序,於是田忌賽馬的樂趣也油然而生。最後經過數次的車輪戰後,玩家們在野外單純的比拼戰力兵種的玩法,已經在爭霸賽中變成了鬥智鬥勇的決勝。通力合作、策略為先的更高層次玩法,也讓遊戲的樂趣得到了更大的提升,同時也將軍團的凝聚力大大加強。

關於“軍團爭霸賽”玩法,目前遊戲尚未開啟,我們仍然需要拭目以待最終情況。但是從單一玩家在大地圖中的生存開始,到逐漸和玩家互動攻伐城池,隨後再到軍團與軍團間,地圖資源和勢力的勾心鬥角,最後到“軍團爭霸賽”的最終來臨。我們可以看到這是一個循序漸進的過程,玩家們的玩法和樂趣在不斷提高,而且遊戲的交互性也在越來越強。相信隨著“軍團爭霸賽”的成功開啟,遊戲的熱度和玩家的活躍度也將繼續水漲船高。

結語

筆者很難想到會有:當初“休想騙我出主城”到如今“征戰天下想參與軍團爭霸賽”的思想轉變。畢竟起初也只是為了獲得好看的武將而努力升級,但隨著夜晚的突襲和軍團的融入,由“安心種田”到變身“戰鬥民族”,這一切以成為了順理成章的事。而看著即將來臨的“軍團爭霸賽”,我們需要的只是享受遊戲,繼續感受血脈僨張的戰鬥!

堡壘對於軍團的意義,就相當於軍團對於玩家的定位。玩家們只有集合在堡壘周圍,集合在軍團群體之中,才能通過合同作戰來應對敵人或者發揮最大戰力。除了上面的堡壘之外,軍團領地內還有倉庫可以存儲資源、數億資源的軍團礦可供開採,以及強大的庇護所供玩家治療傷病。有了這些東西作為依靠,軍團在玩家們背後的支持可見一斑。所以熟悉、瞭解軍團的定位和軍團的意義,有助於玩家們在征戰天下前有備無患。

軍團爭霸賽

如果加入軍團只是為了掠奪資源或者保護自身,那就大錯特錯了。單一的戰事並不能滿足玩家們的追求,而地圖中幾座城市的寥寥黑煙,亦刺激不起玩家們的熊熊鬥志。於是伴隨著新版本“諸侯爭霸 一決天下”的來臨,遊戲的高潮將得到釋放。

“軍團爭霸賽”每兩周開啟一次,所有軍團成員都可以在相關介面報名參與,通過配置自己的出戰隊伍,玩家們可以代表自己的軍團征戰賽場。通過軍團積分的匹配規則,數十位元玩家將按照各自順序進行對戰。其中每輪敗者將會下場,而勝者則會以剩餘兵力繼續挑戰下一位,直到一方參賽玩家全部失敗(連續勝場有限制)。最後根據軍團勝負名次的積分,爭霸賽還將分成鑽石、黃金、白銀、青銅等不同的檔位,而最終的冠亞季軍將獲得豐厚的獎勵。

這看似簡單的比賽,其實蘊含乾坤。玩家們雖然可以隨時修改編輯參賽隊伍,但是天賦、寶物、科技等有效的加成,會讓整體爭霸賽從玩家隊伍的一個個細節因素,最終影響軍團比賽的勝利與否。其次會長還需要隨時根據戰鬥狀況,在每一輪開始前調整下一個出戰順序,於是田忌賽馬的樂趣也油然而生。最後經過數次的車輪戰後,玩家們在野外單純的比拼戰力兵種的玩法,已經在爭霸賽中變成了鬥智鬥勇的決勝。通力合作、策略為先的更高層次玩法,也讓遊戲的樂趣得到了更大的提升,同時也將軍團的凝聚力大大加強。

關於“軍團爭霸賽”玩法,目前遊戲尚未開啟,我們仍然需要拭目以待最終情況。但是從單一玩家在大地圖中的生存開始,到逐漸和玩家互動攻伐城池,隨後再到軍團與軍團間,地圖資源和勢力的勾心鬥角,最後到“軍團爭霸賽”的最終來臨。我們可以看到這是一個循序漸進的過程,玩家們的玩法和樂趣在不斷提高,而且遊戲的交互性也在越來越強。相信隨著“軍團爭霸賽”的成功開啟,遊戲的熱度和玩家的活躍度也將繼續水漲船高。

結語

筆者很難想到會有:當初“休想騙我出主城”到如今“征戰天下想參與軍團爭霸賽”的思想轉變。畢竟起初也只是為了獲得好看的武將而努力升級,但隨著夜晚的突襲和軍團的融入,由“安心種田”到變身“戰鬥民族”,這一切以成為了順理成章的事。而看著即將來臨的“軍團爭霸賽”,我們需要的只是享受遊戲,繼續感受血脈僨張的戰鬥!

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