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海島地圖新解!第一人稱下的廢墟法則

近期《絕地求生刺激戰場》新版本迎來了第一人稱模式, 該模式極大地強調了槍法的重要性, 並且的弱化了我們各種卡點陰人的戰鬥方式, 尤其是掩體後我們的視野優勢蕩然無存, 敵人可以依靠視野優勢完全的壓制住掩體後的我們。 那麼在第一人稱下, 我們只能玩“突突突”的剛槍模式了嗎?!並不是!這遊戲並不是僅僅有槍法這一個玩點, 在刺激戰場中戰局瞬息萬變, 只有在資訊戰中取得優勢的隊伍才能獲得更多的機會吃雞。

之前我們說過, 利用卡視野的方式很難再取得成效, 但是, 還有一種隱蔽的方式被大家忽略了,

那就是蹲草叢, 在第三人稱中草叢的作用遠不如建築實在, 因為在草叢中敵人可能從四面八方襲擊你, 而你的視野是有限的, 非常容易“螳螂捕蟬黃雀在後”的被吃掉。 於是, 今天就為大家帶來一篇海島叢林打法。

首先應用這個打法的前提是我們的落點應該選擇在廢墟這個點附近,

為什麼要選擇廢墟?有以下3個原因:

1. 因為廢墟這個點並不是很富, 很少有組團的敵人選擇這一個點降落。 首先保證了玩家降落在此地的安全, 避免了落地成盒

2. 廢墟具有得天獨厚的地形優勢, 幾乎在地圖中央, 並且圍繞廢墟的有P城、學校、R城, 稍遠一點的還有G鎮、醫院、和G港。 非常方便根據運輸機的行進方向選擇行進路線

3. 廢墟植被茂密, 雖是平原, 但是因為有各種殘垣斷壁, 視野並不是十分開闊, 反而有很多出其不意的埋伏點能夠兼顧視野跟隱藏度。

下面還是通過實戰中的一些點位來看效果

首先我降落的目標選擇了廢墟下面的無名房(如圖)

進行了簡單的搜索之後我迅速的轉移到了廢墟, 然後選擇如下個點位進行蹲守

這個點位的好處就是你只需要擔心前面的敵人就可以, 因為趴下之後我們的身位會被階梯擋住, 右側來襲的敵人無法第一時間發現你, 而我們則可以第一時間聽到他的腳步聲, 從而決定是繼續蹲守還是起身發起攻擊, 而後面和左面都是高牆, 就算手雷都丟不進來, 非常的安全。

而在廢墟週邊地形一樣的非常的複雜, 很多時候面對匆匆趕路的敵人直接趴下都能躲過一劫, 並且在廢墟的上方還有一片水域和一個小小的湖心島, 在保證自己在圈內的的情況下這裡可以作為一條非常完美的撤退路線, 還能順勢撿漏。 其實這樣的起手式是非常容易進入決賽圈的, 周圍幾個大型資源點肯定打得不可開交, 遠處的還要邊跑圈邊戰鬥, 反觀你這裡可以坐享其成。 所以我在這裡順便給大家講一點決賽圈的一些注意要點:

打突襲就是講求一個莽,很多時候機會稍縱即逝,打個比方,比如:你看到一個人你掃一梭子,看到冒血個三四次之後他躲掩體了,這時候就是要頭鐵,上去就是幹,他在打藥。當你在猶豫不決的時候高手可以能已經發現你的位置,並且呼叫他的隊友包抄你,還有個決賽圈神器:震爆彈,最後了一股腦地毯式的丟出去,然後直接站起掃人,霸氣吃雞!

打突襲就是講求一個莽,很多時候機會稍縱即逝,打個比方,比如:你看到一個人你掃一梭子,看到冒血個三四次之後他躲掩體了,這時候就是要頭鐵,上去就是幹,他在打藥。當你在猶豫不決的時候高手可以能已經發現你的位置,並且呼叫他的隊友包抄你,還有個決賽圈神器:震爆彈,最後了一股腦地毯式的丟出去,然後直接站起掃人,霸氣吃雞!

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