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雛鷹、溫氏玩跨界,電競、網遊的奇葩商業佈局?

雛鷹農牧佈局電子競技行業?

雛鷹農牧一直以來堅持佈局互聯網, 這幾年的口號喊得非常響, 實際行動也跟上了聲勢, 早在二零一四年, 雛鷹就已經開始涉足“互聯網+養豬”事業, 那時候“互聯網+養豬”是高頻熱點詞, 這家強勢的上市企業不但自己建立了多個電商平臺, 與京東平臺也有合作。

作為一家生豬養殖的大型企業, 我們生活的社會就是電子資訊社會, 雛鷹農牧發散式“觸網”這一點無可厚非, 但是佈局電子競技行業?很多人就納悶了?what?又是一個強勢的跨界經營, 而且還跟火爆的“英雄聯盟”有關!雛鷹農牧旗下控股子公司成立了噢麥嘎(上海)網路科技有限公司,

擁有電競俱樂部OMG, 稍微瞭解一點遊戲的人都知道OMG是國內現今實力最強的LOL戰隊, 雛鷹農牧董事長侯建芳之子侯閣亭就是OMG的老闆。 這兩天也有英雄聯盟職業聯賽在上海進行, 現場也是非常的火爆。 OMG戰隊的粉絲成千上萬, 雛鷹農牧公司也想借力粉絲經濟嗎?有效結合電子商務平臺把雛鷹農牧的“熟食”、“零食”銷售出去……

這一波操作可以說是非常騷氣了!跨界, 已經不是什麼新鮮的事兒。 這幾年, 國家一直宣導三產融合和跨界融合, 農業被諸多專家或者行業大佬們認為是最適合跨界的行業。 比如柳傳志賣桃、潘石屹賣蘋果、劉強東佈局田園綜合體、董明珠做農機、丁磊養豬……相信這些大家都不陌生,

現在又有雛鷹電競了, 經過這幾年的佈局已經初有成效了……

溫氏佈局網遊“吃雞”遊戲

還是遊戲!溫氏也佈局網遊了?根據相關新聞報導, 在2018年2月6日的時候, 溫氏與網易跨界品牌行銷戰略合作發佈會在溫氏股份總部一樓會議室舉行,

此會議的主要目的在於在推動國雞消費文化和培養國雞年輕消費群體的同時提高溫氏品牌知名度, 實現溫氏品牌的年輕化?主要是怎麼操作的呢?溫氏在《終結者2:審判日》的運輸飛機、降落傘、遊戲場景等植入了溫氏國雞等品牌元素, 甚至除夕到元宵那一段時間, 每局遊戲的所有玩家在遊戲中獲得最終勝利, 即有機會獲得由溫氏股份溫氏王者鹽焗雞一隻, 這種打開消費市場的手段非常有利於推廣品牌, 溫氏與網遊合作也就不奇怪了。

企業把每一次佈局都當作一次戰略, 這才是做事的態度!大佬的佈局, 不是說明他們眼光有多好, 而是他們想去解決更多的問題或者幫助更多人。 有格局,

才有未來。

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