Devolver Digital和Good Shepherd Entertainment的聯合創始人Mike Wilson最近在網上表示, 遊戲玩家們對遊戲開發者的溝通方式被濫用了。
“遊戲玩家非常善於在網上變成混球, 我不明白這是為什麼。 當你作為開發者度過辛苦的一天時, Twitter上有一千個人隨時會把你噴成狗屎, 說你應該退出遊戲業因為你永遠不會做成任何事情, 這對於一個敏感的人來說非常過分。 ”
Wilson正在參加一個名為Reboot Develop的遊戲開發者大會, 討論了開發人員在網上與玩家相遇時碰到的困難。 威爾遜還談到了開發人員為了遊戲加班加點的話題。
威爾遜指出, 獨立開發者特別努力:“這些人已經在努力做一件非常艱苦的事情:只有兩三個人在製作一款遊戲, 每個月要從上千名競爭者中脫穎而出, 而玩家永遠不會明白這只是兩三個人開發的遊戲。 ”
“他們會認為這是一個大型工作室, 應該和[更大]的遊戲一樣好, ”他補充道。
“我認為這就是為什麼獨立遊戲如此艱難, 要面對來自網上粉絲和噴子混合的大量噪音。 你讀了一千個贊, 這並不重要, 但總有一兩個噴子在你最不需要的時候, 把你噴成絕對沒有價值的狗屎。 ”
Wilson建議解決這個問題的方案是遊戲社區的自我管理。 “你不能站在高處說'你必須好好表現',